יש לסמן את הניחוש בטופס באופן הבא:
ניצחון בית (1), תיקו (X), ניצחון חוץ (2) אלא אם הוסבר אחרת.
במשחקים מסוימים, יינתן יתרון ("פור") לאחת הקבוצות בעת קביעת יחסי הזכייה.
היתרון ירשם בסוגריים לצד הקבוצה לה הוא ניתן.
לדוגמא:
משחק ליגת ווינר בין מכבי ת"א והפועל ירושלים
מאחר שהיתרון נוטה לטובת מכבי ת"א, נקבע יתרון הפועל ירושלים בשיעור של 10 נקודות
(10+) . אם המשחק הסתיים לאחר 40 דקות בניצחון מכבי ת"א בהפרש של 10 נקודות
בדיוק, הניחוש הנכון הוא תיקו (X).
אם מכבי ת"א ניצחה בהפרש הקטן מ- 10 נק', הניחוש הוא (2).
כל תוצאה אחרת פירושה ניצחון למכבי ת"א (1).
הסבר זה נכון גם לגבי משחקי כדורגל.
אנדר\אובר שערים(2-3):
יש להמר כמה שערים תבקענה שתי הקבוצות יחדיו בתחרות.
סימון 1 = בתחרות יובקעו 0 או 1 שערים.
סימון X = בתחרות יובקעו 2 או 3 שערים.
סימון 2 = בתחרות יובקעו 4 שערים ומעלה.
לדוגמא:
מכבי חיפה- מכבי תל אביב הסתיימה בתוצאה 2 - 2, הרי שסה"כ הובקעו 4 שערים.
הניחוש הנכון במקרה זה הוא 2.
מחצית:
יש להמר על תוצאת המחצית הראשונה.
סימון 1 = בתום המחצית הראשונה תוביל הקבוצה המארחת.
סימון X = בתום המחצית הראשונה תהיה התוצאה תיקו.
סימון 2 = בתום המחצית הראשונה תוביל הקבוצה האורחת.
אנדר/אובר קרנות:
סימון 1 = פחות קרנות מהטווח שמופיע בסוגריים - 9 בעיטות קרן או פחות.
סימון X = 10 עד 12 בעיטות קרן.
סימון 2 = יותר קרנות מהטווח שמופיע בסוגריים - 13 בעיטות קרן או יותר.
מספר בעיטות הקרן הוא של שתי הקבוצות יחדיו.
המועצה רשאית לשנות את מדרגי הקרנות ותודיע על כך.




ציטוט ההודעה