קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. תגובות: 2
    הודעה אחרונה: 18-05-2011, 17:26
  2. תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 18-05-2011, 00:52
  3. אפשר המצלצות בסגנרון של System of a down - Chop Suey
    על ידי YaBoy בפורום רוק ומטאל
    תגובות: 2
    הודעה אחרונה: 03-09-2005, 14:05
+ תגובה לנושא
מציג תוצאות 1 עד 3 מתוך 3

מבט שני: System Shock 2

  1. #1
    משתמש ותיק האוואטר של .Or.
    שם פרטי
    אור
    תאריך הצטרפות
    07/2008
    גיל
    29
    הודעות
    6,469
    לייקים
    6
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל מבט שני: System Shock 2

    מבט שני: System Shock 2


    רגע לפני שהביקורת הרשמית ל-Bioshock 2 עולה לאוויר, החלטנו לתת כבוד לאביו הרוחני, בסיקור רטרואקטיבי לאחד ממשחקי המחשב הטובים ביותר אי-פעם

    קיץ 1999. סיום שנה ב' בתואר ותחילת ההכנות לחתונה. אמינם מתחיל להתנגן ברדיו, כמו גם בריטני וכריסטינה. אפילו שר עוד שרה. העולם מחכה ל-Quake 3, בחגים ולעוד משחק חדש שצפוי להיות מדהים - Unreal Tournament (כן כן, הראשון). ואז שוחרר לחנויות System Shock 2.

    המפתחת המהוללת, Looking Glass, שחררה את System Shock ב-1994 ולמרות הביקורות הדי נלהבות לקח לציבור זמן רב "לגלות" את המשחק (נמכרו 170 אלף עותקים נכון ל-1999). את המשחק הבא של הצוות לא צריך להציג - Thief: The Dark Project ששוחרר ב-1998.
    לאחר Thief התכוונו לפתח משחק שימנף את המנוע המוצלח ויחבר אותו עם העולם שנוצר ב-System Shock המקורי. Half life, שיצא כמעט שנה קודם, שינה את ז'אנר ה-FPS מקצה לקצה בין לילה. זה והייחודיות של Thief (מנוע מוטה התגנבות וצליל תלת-מימדי) אפשרו לסטודיו לבנות משחק שהוא כל מה שהראשון לא היה - FPS שלא מקדש את ההסתערות בנשקים שלופים, RPG נטול גמדים ודרקונים עם מאפיינים חזקים של בניה והתקדמות, ומשחק בעולם פתוח על מנוע מגוף ראשון.
    הביקורות היללו וגם ההצלחה הקופתית היתה לא מבוטלת. המפתחים בנו עולם פתוח וגמיש על ספינת חלל, בנו מודל התקדמותי שמבוסס על למידת יכולות מחד ושדרוג חלקי גוף מאידך ע"י השתלות קיברנטיות (ובכך הניחו את הקרקע לדאוס אקס האלמותי ולביו-שוק, ועל כך בהמשך). המשחק אכן ערבב בתוכו FPS עם RPG כשכו זה עטוף כמו סרט אימה שנפרש אט-אט מולכם. מבולבלים? גם אנחנו. אז מכיוון שעבר הרבה זמן מאז החלטנו לחזור ולבדוק איך המשחק מרגיש היום.
    סביב System Shock 2 נוצרה קהילת מודינג לא קטנה. נוצרו טקסטורות נוספות, גם לעצמים וגם לבני האדם (מנוע ה-Dark של המשחק היה חלש בתצוגת מודלים אנושיים וזה מתבטא גם כאן) שאפשרו למשחק להראות נעים לעין ועדכני יותר ואף לרוץ ברזולוציות גבוהות. בכדי לתמוך בכל המודים פותחו כלים המאפשרים לכבות ולהדליק את חבילות המודים בצורה קלה ונוחה.


    זה עדיין עובד?
    אז לקחנו את המשחק (עותק מקורי, יש כאלה לקנות באיביי ועוד אי-אילו הורדות דיגיטליות) והבאנו אותו עמוק לשנות האלפיים עם המודים הטובים ביותר שהקהילה מצליחה לספק. והאמת? לא רע. בניית הדמות של המשחק מעניינת. יש אפשרות לבחירה באחד משלושה מסלולים (מארינס, טכנאי צי ופסיוניסט) ובכל אחד מהם יוצאים ל-3 שנות שירות שעוברות ביעף: 3 בחירות שונות שיעצבו את דמותכם ויתאימו להן את מאפייניה.
    בסיום בניית הדמות (מתוחכמת גם לימינו אבל לא ברמת Dragon Age: Origins) מתחילים את המשחק. אנו מוצבים על ספינת המחקר "וון בראון" ומתעוררים מהקפאה קריוגנית כשמשהו בבירור לא בסדר. מיד אנו נדרשים להמלט מהמקום בו אנו נמצאים בזריזות... כמה דקות אחרי כבר מובן שהעסק הוא לא ממש פשוט. גופות של אנשי הצוות פזורות בכל מקום והרס אקראי מעטר את הסצנה. יש ניצול שנמצא במקום אחר בספינה והמטרה הראשונית היא לחבור אליו.
    אבל כשמגיעים לסיפון הרפואי ורואים את המוטציות הראשונות, הזומבים, זה הופך לעוד יותר מורכב. לא אסגיר את העלילה בשלמותה, רק אומר שהיא מרתקת מחד ומפחידה מאוד מאידך, ומערבת מחשב רצחני (Shodan) שמפתח אישיות עצמאית וכן גזע חייזרי שנאבקים על הספינה ומשתמשים בנו לצרכיהם. את System Shock2 אפשר לשים באותה השורה עם F.E.A.R, Dead Space, חלקים מ-Doom 3, ו-Clive Barker's Undying - המשחקים אולי הכי מפחידים שנוצרו.


    [גיימר]
    נערך לאחרונה על ידי .Or.; 23-02-2010 בשעה 18:21.



  2. קישורים ממומנים

  3. #2

    ברירת מחדל

    זה משחק אימה ממש מפחיד וישן לא?
    ציטוט נכתב במקור על ידי Mslipknot צפיה בהודעה
    א.הלהקה שאני מנגן בה.Green Hax(שינינו את השם)
    מנגנת רוק כבד אינסטרומנטלי עם זמר מעולה.

  4. #3
    משתמש כבוד
    תאריך הצטרפות
    11/2004
    הודעות
    19,098
    לייקים
    469
    נקודות
    1
    משפט מחץ
    אני חי מסוואל לסוואל , מהתקפה להתקפה , מגל לגל כשאין גלים אני כמו מת כשהים עולה אני קם לתחיה
    מין: נקבה

    ברירת מחדל

    System Shock 2 אחחח איזה אב קדום..
    אם תשימו לב רוב המודים שבונים על HF מזכירים נורא את System Shock 2(אני מתכוון למודים בסגנון אימה).
    The Pod



+ תגובה לנושא


הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 02:14.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,501,158 | הודעות: 8,201,751 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect