קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. [פרסום] מלא משחקי תפקידים (אתר+תמונות)
    על ידי Zulu בפורום משחקי תפקידים כללי
    תגובות: 5
    הודעה אחרונה: 11-11-2007, 08:13
  2. קורס להכשרת מדריכי חוגי משחקי תפקידים
    על ידי publishing at isrp בפורום משחקי רשת ותפקידים
    תגובות: 3
    הודעה אחרונה: 27-05-2007, 11:58
  3. תגובות: 6
    הודעה אחרונה: 12-03-2007, 20:37
  4. [פורום] חדש נפתח בשם "משחקי תפקידים"!
    על ידי Desire בפורום דיבורים
    תגובות: 18
    הודעה אחרונה: 17-12-2006, 12:24

צפיה בתוצאות הסקר: איך השרת?!

מדרגים
1. אין באפשרותך להצביע בסקר
  • מעולה!

    0 0%
  • טעון שיפור.

    1 100.00%
עמוד 41 מתוך 134 << ראשון ... 3139404142435191 ... אחרון >>
מציג תוצאות 601 עד 615 מתוך 2000

[פרסום] משחקי תפקידים - עמוד 41

  1. #601
    משתמש כבוד האוואטר של Application
    שם פרטי
    איתי
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    10,436
    לייקים
    827
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי onoff צפיה בהודעה
    יפה מאוד, נשארו עוד 3 משימות הקשורות לתמונות ממשחק.

    תביאו לי תמונה מהמשחק Mabinogi.

  2. קישורים ממומנים

  3. #602
    משתמש מתחיל
    תאריך הצטרפות
    10/2010
    גיל
    43
    הודעות
    13
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל השקת Wow בישראל

    בלילה בין 6-7 בדצמבר 2010,

    יתקיים אירוע מטורף שכמוהו לא היה בישראל.

    ערב ההשקה של הקטקליזם.

    בערב זה יהיה תחרות תחפושות, תחרות סרטונים וציורים של אנשי הקהילה ועוד.
    עד היום נרשמו מעל שלוש מאות 300 אנשים שיגיעו, לערב הכי מיוחד שהיה עד היום בקהילת הגיימרים בישראל.

    כל הזוכים יזכו בערכות האספנות ורגילות.

    לפרטים נוספים
    gamadia.co.il

  4. #603
    משתמש ותיק האוואטר של Mslipknot
    שם פרטי
    מיכאל
    תאריך הצטרפות
    03/2010
    גיל
    30
    הודעות
    5,868
    לייקים
    67
    נקודות
    1
    פוסטים בבלוג
    3
    משפט מחץ
    Atheist Peace
    מין: זכר

    ברירת מחדל


    לא תמונה שלי
    )לא משחק אבל מבין Minecraft|Combat Arms|Maplestory
    LEAGUE OF LEGENDS EU NORDIC
    LokomotivKid
    http://9gag.com/icecreamman?success=1
    קישוריית המדריכים של Mslipknot

  5. #604
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל [דיון] הייתם רוצים פורום איקרים באטרף?

    הייתם רוצים שיהיה פורום איקרים באטרף?

    דיון מהנה.


  6. #605
    משתמש ותיק האוואטר של Mslipknot
    שם פרטי
    מיכאל
    תאריך הצטרפות
    03/2010
    גיל
    30
    הודעות
    5,868
    לייקים
    67
    נקודות
    1
    פוסטים בבלוג
    3
    משפט מחץ
    Atheist Peace
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    לא ממש...
    )לא משחק אבל מבין Minecraft|Combat Arms|Maplestory
    LEAGUE OF LEGENDS EU NORDIC
    LokomotivKid
    http://9gag.com/icecreamman?success=1
    קישוריית המדריכים של Mslipknot

  7. #606
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל ה-מדריך לאיקרים

    טוב, אני לא מצליח להירדם אז בואו לא נבזבז את זה

    אוקיי תוכן עניינים:
    חלק-1 מה זה איקרים?
    חלק-2 מבנים בנייה וכו'...
    חלק-3 מלחמות כבישה וכו'...
    חלק-4 בריתות חוזים וכו'...
    חלק-5 מחקר.
    חלק-6 סיכום

    אוקיי אז בואו נתחיל:

    חלק 1-מה זה איקרים?
    איקרים זה משחק דפדפן, בו כל אחד מנהל אימפרייה משלו. כל אחד מתחיל עם פוליס אחת (זה כמו עיר). כשתתחילו תראו עיר ריקה עם הרבה דלים והמבנה היחיד שתראו יהיה-בניין העירייה. אחר כך אסביר מהו בניין העירייה ובינתיים אסביר על הדגלים.
    אז ככה, הנה סוגי הדגלים:

    דגל אדום: דגל אדום מסמל מקום ריק בו אפשר לבנות מבנה רגיל כמו אקדמיה, מגורי חיילים, מחסן, מקום מחבוא וכו'...
    דגל כחול:דגל כחול מסמל מקום ריק בו אפשר לבנות מבנה ימי כמו מספנה ונמל.
    דגל צהוב: דגל צהוב מסמל מקום ריק בו אפשר לבנות חומה.

    כשתתחילו קודם כל תהיו צריכים לבנות אקדמיה שם תשכרו מדענים שיעבדו ויחקרו מחקרים.
    לאחר מכן תצטרכו לבנות מגורי חיילים שם תאמנו חיילים.
    ואחרי זה תצטרכו לבנות מחסן שם יהיו כל הסחורות שלכם.

    לאחר מכן זה תלוי בכם במה שתחקרו ובהעדפות שלכם.
    שימו לב שיש לכם שלושה מבטים:
    מפת העיר- במפת העיר אתם רואים את הפוליס שלכם.
    מפת האי- במפת האי אתם רואים את האי שלכם ושל מי שנמצא אתכם באי.
    מפת העולם- במפת העולם אתם רואים את כל האיים.

    כמו שאמרתי כל אחד מתחיל עם פוליס אחת, אך לאחר שתחקרו הרחבה תוכלו לבנות ארמון.
    כשיהיה לכם ארמון תצטרכו להשיג 1250 עץ, 9000 זהב, 40 אזרחים שלא עובדים ו3 ספינות סחר. משיגים את זה ככה:
    עץ: עץ מרוויחים כששמים אזרחים שיעבדו במנסרה של האי, כל אזרח שעובד שם מביא לכם עץ אחד לשעה, וכל אזרח שלא עושה כלום מביא לכם 3 זהב לשעה.
    אז נשאר רק אזרחים וספינות מסחר, אזרחים פנויים פשוט "גודלים" ותוך ממש קצת זמן יהיה לכם מספיק.
    שימו לב תמיד במבט הזהב שאתם לא במינוס! זה חשוב מאוד.
    וספינות קונים בעזרת זהב בנמל שאתם צריכים לבנות.

    אוקיי עוד כמה דברים חשובים:
    1.כמו שאמרתי שימו לב תמיד שבכל שעה ההכנסת זהב שלכם חיובית ולא שלילית.
    2.שימו לב ששביעות הרצון של האזרחים שלכם לא נמוכה כדיי שהם "יצמחו" מהר, ולא לאט.
    3.כשתתחילו לשחק תראו שבמנסרה אפשר לתרום. אני ממליץ לכם לתרום מדיי פעם כדיי ששאר תושבי האי שלכם לא יתעצבנו ויתקפו אתכם.
    4.בכל אי יש עוד מכרה וכדומה ובו אפשר להרוויח: שיש, יין, גופרית, קריסטל. בכל אי אפשר להרוויח רק עץ ועוד משאב. בגלל זה צריך לבנות כמה ערים באיים שונים, זה הסדר חשיבות של המשאבים כש-1 הכי חשוב ו-4 הכי פחות חשוב:
    1.שיש-משמש לבניית מבנים.
    2.יין-משמש להעלאת שביעות הרצון של האזרחים בעזרת בית המרזח.
    3.קריסטל-משמש להרחבת האקדמייה, ולהמיר אותו כנקודות מחקר לאחר שחוקרים ניסויים.
    4.גופרית-משמש לאימון חיילים.

    תמונה של עיר:




  8. #607
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    חלק 2-מבנים בנייה וכו'...
    אוקיי, בחלק הזה אני יראה לכם את כל המבנים עם הסבר מפורט על כל אחד ואחד מהם.
    בואו נתחיל
    אקדמיה

    האקדמיה היא מבנה עיוני המשלב בין המסורת העתיקה לטכנולוגיה חדישה. מיטב המוחות עוסקים השכם והערב בהמצאות ובגילויים חדשים! שים לב: כל מדען זקוק למעבדה משלו, שעולה כסף. ככל שהאקדמיה גדולה יותר כך תוכל להעסיק יותר מדענים.

    דרישות מחקר : אין מחקר דרוש


    בניין העירייה

    בלב העיר אתה יכול למצוא את בניין העירייה שבזכותו העיר גדלה ופורחת. עובדי המדינה החכמים שעובדים כאן, ישמחו לתת לך את כל המידע הנחוץ לך על האוכלוסייה המקומית. כל הרחבה של בניין העירייה מגדילה את המספר המקסימלי של התושבים בעיר הזאת.

    דרישות מחקר : אין מחקר דרוש


    מחסן

    חלק מהאספקה שלך מוגן במחסן. המחסן שומר מפני בוזזים רשעים, גשם, ציפורים ושאר מיני מזיקים. אחראי המחסן מעודכן תמידית לגבי מצב המלאי שלך. הרחבת המחסן תאפשר לך להגן על יותר משאבים.

    דרישות מחקר : שימור


    בית מרזח

    אחרי יום עבודה מייגע, אין דבר נעים יותר מאשר שתיית יין קר. בית המרזח הוא המקום הטוב ביותר לזה. אחרי ששרו את אחרון השירים, חוזרים האזרחים הביתה בשמחה וברינה. עם כל הרחבה של בית המרזח, אפשר להגיש יותר יין.

    דרישות מחקר : גידול יין


    ארמון

    הארמון הוא מקום מצויין כדי להנהיג את האימפריה שלך לעתיד! הוא גם מאפשר לך נוף מרהיב לעבר הים. כל הרחבה של הארמון מאפשרת לך להקים מושבה חדשה.

    דרישות מחקר : הרחבה



    מגורי המושל

    מושל במושבה שלך מבטיח שכל המטלות המנהליות היומיות יושלמו בהצלחה. הוא גם מוריד את רמת השחיתות במושבה. ניתן לשדרג את מגורי המושל לארמון אם אתה רוצה להעביר את הבירה לכאן.

    דרישות מחקר : הרחבה



    מוזיאון

    במוזיאון שלנו האזרחים יכולים לראות איך אומות אחרות מנסות להעתיק את התרבות המוצלחת שלנו. כדי לערוך תצוגות גדולות יותר אתה צריך לשדרג את המוזיאון שלך. כל הרחבה של המוזיאון מאפשרת להציג תערוכה נוספת שתעלה את שביעות הרצון בעיר.

    דרישות מחקר : החלפת תרבות




    נמל

    הנמל הוא השער שלך לעולם. כאן אתה יכול להעסיק ספינות סחר להכין אותם למסעות ארוכים. אתה יכול לקבל גם סחורות יקרות ממקומות רחוקים. נמל גדול יותר מאפשר לך להעמיס מטען ויחידות מהר יותר על הספינות.

    דרישות מחקר : אין מחקר דרוש





    מספנה

    מה תהיה אימפריית איים בלי הצי שלה? במספנה, ספינות קרב חזקות נבנות ומוכנות להשלח למסעות ארוכים ברחבי האוקיינוס. האם שבעת הימים ירעדו מפחד מפניהן? מספנות גדולות יותר יכולות לבנות ספינות מהר יותר.

    דרישות מחקר : מבדוק




    מגורי חיילים

    במגורי החיילים הנוער הנרגש הופך לחיילים חזקים. החיילים שלך יודעים איך להשתמש בחרבות, חניתות וקטפולטות, והם מסוגלים להוביל את מכונות הקרב האימתניות ביותר בבטחה לאורך השדה. כשאתה מרחיב את מגורי החיילים אימון היחידות נעשה מהיר יותר, וניתן לאמן יחידות חזקות יותר.

    דרישות מחקר : אין מחקר דרוש




    חומת העיר

    החומה מגינה על אזרחי העיר מפני אויבים ושמש. הזהר! אויבים ינסו לפרוץ פרצות בחומה או לטפס מעליה. כל רמה של החומה מעלה את עמידותה.

    דרישות מחקר : אין מחקר דרוש






    שגרירות

    השגרירות היא מקום הומה אדם: דיפלומטים מכל רחבי העולם מנהלים משא ומתן על הסכמים כאן, חותמים על חוזים ומייסדים בריתות. כדי ליצור ברית גדולה יותר אתה צריך לשדרג את השגרירות שלך. כמות נקודות הדיפלומטיה שלך גדלה עם כל שדרוג של השגרירות. כדי לייסד ברית משלך אתה צריך לפחות 3 נקודות דיפלומטיה.

    דרישות מחקר : תרבויות זרות





    תחנת סחר

    סוחרים עושים עסקים בתחנת הסחר. תמיד יש איזה עסקה לסגור או הסכם לצוד. סוחרים מעדיפים להגיע לתחנות סחר גדולות וידועות, לכן כדאי לך לשדרג את תחנת הסחר כדי למצוא עסקאות נוספות. הטווח והקיבולת של תחנת הסחר שלך גדלים עם כל הרחבה שנייה.

    דרישות מחקר : שפע





    בית-מלאכה

    האנשים המוכשרים ביותר בעיר שלנו עובדים בבית המלאכה. הם משפרים את ציוד הכוחות וספינות הקרב שלנו עם ההמצאות הכי חדשות. מי יתן והם יהפכו לטובים וחזקים יותר! כל שלב של המבנה מאפשר יותר שדרוגים עבור החיילים והספינות.

    דרישות מחקר : המצאה




    מקום מחבוא

    מנהיג חכם תמיד שם עין על חבריו ועל אויביו. במקום המחבוא ניתן לאמן מרגלים שיכולים להעניק לך מידע נוסף על הערים שלהם, כגון אילו יחידות נמצאות בעיר, מה כמות המשאבים במחסנים, ועם מי הם מתקשרים. ככל ששלב מקום המחבוא גדול יותר כך ניתן לאמן יותר מרגלים.

    דרישות מחקר : ריגול





    בית היערן

    חוטב עצים טוב יכול לכרות אפילו את העצים הגדולים ביותר. אבל ידוע שכדי שהיער יתמלא בעצים חדשים צריך לשתול אותם, כך שנוכל להשתמש בעצים הטובים ביותר כדי לבנות את הבתים שלנו. היצור במנסרה גדל ב2% על כל רמה נוספת של הבניין.

    דרישות מחקר : איסוף משאבים משופר





    נפח זכוכית

    מאסטרים אמיתיים יכולים לעצב אומנות שלמה בניפוח זכוכית. רק המדענים שלנו יכולים להבין את תהליכי היצור והתערובות של הקריסטל. והם גם מבינים שדברים עלולים להישבר מידי פעם. על כל רמה נוספת של הבניין יגדל היצור של הקריסטל ב2%

    דרישות מחקר : איסוף משאבים משופר





    מגדל האלכימאי

    בשעה שהרוח נושבת מערבה, ניחוח משונה מתפשט ברחובות הסמוכים למגדל, ואזרחים רבים נמנעים לצאת מבתיהם. לכן האלכימאי שלנו עובד ללא מנוחה במטרה למצוא את התערובת המנצחת, דבר שיגביר את יכולת איסוף הגופרית. עם כל שדרוג, תפוקת הגופרית גדלה ב-2%.

    דרישות מחקר : איסוף משאבים משופר






    יקב

    מגדל היין בוחר את המקומות המוארים ביותר באי ומכסה אותם בענבי יין. לכן היבול גדול יותר וטוב בהרבה. על כל רמה נוספת של היקב עולה היצור ביין ב2%

    דרישות מחקר : איסוף משאבים משופר







    חרש אבן

    חרש אבן מאומן תמיד חוצב את אבני השיש הטובות ביותר. הוא שובר פחות ולבניינים שלנו תמיד יש את הדברים הדרושים לו. על כל רמה נוספת של הבניין היצור של שיש גדל ב2%

    דרישות מחקר : איסוף משאבים משופר







    נגריה

    רק העצים המשובחים ביותר מגיעים לנגריה. לכן הנגרים המיומנים שלנו יכולים לבנות מסגרות עמידות והבתים אינם זקוקים לשיפוצים תכופים. כל רמה של בית הנגר מורידה את הדרישה לחומרי בניין ב-1% מהערך הבסיסי.

    דרישות מחקר : נגרות







    משרד אופטיקאי

    עדשות וקריסטלים מיוחדים לא רק עוזרים למדענים שלנו כדי לראות יותר טוב, הם גם עוזרים למצוא ניירות חשובים על השולחן. בנוסף, הם חשובים כדי לגלות המצאות חדשות שנוכל להתגאות בהן. האופטיקאי שומר על הכל בקופסאות שמורות היטב, ובכך פחות דברים הולכים לאיבוד. הצורך בקריסטל יורד ב-1% על כל רמה של המבנה.

    דרישות מחקר : אופטיקה






    אזור ניסויים בחומרי נפץ

    הניסויים הרבים בזיקוקים לא רק מאירים את השמיים אלא גם את הבניינים סביב. המדענים שלנו יכולים להקטין את הצורך בגופרית כאשר הם מנסים תערובות חדשות שוב ושוב. כל רמה של הבניין מפחיתה את צריכת הגופרית בעיר ב-1%.

    דרישות מחקר : פירוטכניקה







    מרתף יין

    אנו מכניסים לתסיסה במרתף רק את היינות הטובים ביותר שלנו. מנהל המרתף מוודא שדבר לא יאבד וכל היין יגיע לגרונם של האזרחים. על כל רמה נוספת של הבניין צריכת היין של האזרחים יורדת ב-1%.

    דרישות מחקר : מכבש יינות








    משרד האדריכל

    זווית, מצפן וקנה מידה: משרד האדריכל נותן את כל המידע לבנאים כדי לחזק את החומות ולייצב את הגגות. בית מתוכנן היטב צורך פחות שיש מאשר פעם. הדרישה לשיש במושבה, תיקטן ב-1% על כל רמה של משרד האדריכל.

    דרישות מחקר : אדריכלות








    מקדש

    המקדש הוא מקום אמונה והרהור. הכהנים שחיים בו, עובדים את האלים ומפיצים את דבר האלים באי. תוכל לבקש מהם גם ניסים, כאשר תרחוש להם מספיק כבוד.

    דרישות מחקר : פוליתאיזם







    מאגר

    המאגר מאפשר לך לאחסן כמויות גדולות של סחורות. כל רמה של המאגר יכולה לאחסן 32,000 מכל סוג של משאב. עם זאת, המאגר אינו מוגן מפני בזיזות.

    דרישות מחקר : מאגר
    נערך לאחרונה על ידי -Ben-; 26-11-2010 בשעה 03:37.

  9. #608
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    חלק 3-מלחמות כבישה וכו'...

    אוקיי, בחלק זה נעסוק בצבא, מלחמות, כבישות וכדומה. לפי דעתי זה אחד הדברים הכי חשובים, אם לא הכי חושב באיקרים.
    כל שחקן מתחיל צריך לבנות מגורי חיילים. לאחר שתבנו מגורי חיילים תאמנו מספר נושאי חנית.
    בהתחלה כדיי לכם לשמור קצת זמן על הגנת האלים שניתנת לכם מכיוון שאתם שחקנים מתחילים, אז במקום לבזוז עיר רגילה של מישהו אחר.
    תבזזו את כפר הברברים שנמצא באי שלכם, אל תשכחו לשלוח גם ספינות מסחר עם החיילים שלכם כדיי שהם יחזרו עם שלל, ותוודאו שהצבא שלכם יותר חזק משל כפר הברברים.
    לאחר מספר ימים תתחילו כבר לבזוז שחקנים מהאי שלכם\מאיים אחרים כדיי להרוויח הרבה משאבים.
    אוקיי, עכשיו משהו מאוד חשוב: מה לעשות אם... תוקפים אתכם?
    דבר ראשון, אל תתעצבנו לכל אחד זה קורה מתישהו, הנה מה שכדיי לכם לעשות:
    אם אתם רואים שזה סתם שחקן מעפן שיותר טוב ממכם ממש בטיפה תנו לו כל מיני איומים כמו "בן דוד שלי מקום שני באיקרים והוא יתקוף אותך אם לא תפסיק לתקוף אותי" ודברים אידיוטים כמו זה.
    אם אתם רואים שתוקף אתכם שחקן חזק פנו אליו בידידותיות ושלחו לו הודעה כמו:

    שלום לך, שמתי לב שבזזת אותי. אני רואה שאתה שחקן מאוד אסטרטגי ונבון.
    אשמח אם תשלח לי חוזה צבאי, ואז אם תרצה להתקיף ערים באזור שלי תוכל לעשות זאת בקלות.
    תודה מראש, XXXX (השם שלכם)

    וככה אל תפנו אליו בשום אופן:
    אההההההה כושלאמאמא שלך יא בנננזונה אני יהרוג אותך ימיזדיין אאני יתפור אותך אני ירצח אותך יכלבבבבבבבבבבבבב
    מא אתה תוקף אותי מא!??!?!?!? יא כלב אני יהרוג אותך

    למה לא לפנות אליו ככה? כי תקבלו באן.
    מותר לכם לאיים על אחרים בתנאי שזה איומים שקשורים למשחק, דוגמא:

    אם לא תשלח לי 5000 עץ אני יבזוז אותך.-מותר.
    אם לא תשלח לי 5000 עץ אני ירצח אותך.-אסור.

    אוקיי יש עוד משהו אחד שכדיי שאני אציין: כבישה.
    הנה מה שכתוב באתר של איקרים על כבישה:


    לכבוש עיר זרה, אתה צריך למלא את הדרישות הבאות:
    • אתה צריך לחקור "מגוריו של המושל" מן המחקר `צבאי` בסעיף
    • הארמון שלך צריך להיות ברמה אחת גבוהה יותר ממספר ערים אתה כבר כבשת.
    חברי בריתך יכולים להציב חיילים וספינות בערים שכבשת. פעולות נוספות יכולות להיעשות מהכיבוש, בין היתר, גם כיבושים נוספים.
    לא ניתן לבצע פעולות צבאיות מעיר כבושה, למעט מרד נגד הכובש. עלות בניית יחידות וספינות של הכובש מוכפלת במהלך הכיבוש.
    השחקן הכבוש מקבל 10% מהסחורות, כאשר הצבא הכובש חוזר מבזיזה. היתר משונע לעיר המטרה, בעוד שהצבא הכובש, נשאר בעיר הכבושה.
    טיפ: אם העיר לא כבושה יותר כאשר הצבא חוזר, הוא יתפזר. הסחורות יישארו בעיר. אם הסחורה הנבזזת לא יכולה להמשיך בדרכה בגלל מצור, גם היא תחזור לעיר יחד עם הצבא. לכן חשוב שהכובש ישאיר בידיו שליטה בעיר ובנמל.
    תוכל להחזיק צבאות וציים המוצבים בערים כבושות בכל זמן. תוכל לבחור את יעד החזרה מבין הערים שלך. אם תרצה לסיים את הכיבוש, תוכל לבטלו מהארמון.


    אוקיי, עכשיו אני אראה לכם את החיילים, כל אחד עם הסבר על מה שהוא טוב בו, הכוח שלו וכו'

    פלנקס
    • 'עצים': 40
    • 'גופרית': 30
    • 'אזרחים': 1
    • 'אחזקה': 3
    • 'משקל המשלוח': 5
    • 'שלב': 4
    • 'זמן בנייה': 5ד

    בעלי שיריון כבד, אנושי

    נקודת פגיעה:56
    שריון:1
    מהירות:60
    גודל:1
    חנית
    נזק:18
    דיוק:


    דרישות * מגורי חיילים ( 4 ) * צבא מקצועי


    <H4 style="PADDING-BOTTOM: 10px; COLOR: #b03937; FONT-WEIGHT: bold">פלנקס

    הפלנקסים הם נושאי חנית משוריינים היטב בני המעמד הבינוני של העיר, המהווים את מרכז הכוח של כל צבא יווני. הם מתקדמים במבנה הנקרא "פלנקס" כחומה בלתי ניתנת לעצירה של חניתות ומגינים.
    </H4>
    ענק קיטור
    • 'עצים': 130
    • 'גופרית': 180
    • 'אזרחים': 2
    • 'אחזקה': 12
    • 'משקל המשלוח': 15
    • 'שלב': 12
    • 'זמן בנייה': 15ד

    בעלי שיריון כבד, מכונה

    נקודת פגיעה:184
    שריון:3
    מהירות:40
    גודל:3
    חנית קיטור
    נזק:42
    דיוק:


    דרישות * מגורי חיילים ( 12 ) * רובוטיקה

    ענק קיטור

    המכונות העצומות נעות כאנשים בשדה הקרב, אבל פגיעתן קשה. סלעים, חיצים וחרבות ניתזות מפניהם. אבוי למי שינסה להתנגד להם.



    נושא חנית
    • 'עצים': 30
    • 'אזרחים': 1
    • 'אחזקה': 1
    • 'משקל המשלוח': 3
    • 'שלב': 1
    • 'זמן בנייה': 1ד

    חיל רגלים קל, אנושי

    נקודת פגיעה:13
    שריון:-
    מהירות:60
    גודל:1
    חנית
    נזק:4
    דיוק:

    דרישות * מגורי חיילים ( 1 )

    נושא חנית

    נושאי חנית מגוייסים מתוך האוכלוסיה הכפרית, ונכנסים לקרב עם שריון קל וחניתות בסיסיות. לרוב אין להם סיכוי כנגד לוחמים מקצועיים.


    נושא חרב
    • 'עצים': 30
    • 'גופרית': 30
    • 'אזרחים': 1
    • 'אחזקה': 4
    • 'משקל המשלוח': 3
    • 'שלב': 6
    • 'זמן בנייה': 3ד
    חיל רגלים קל, אנושי

    נקודת פגיעה:18
    שריון:-
    מהירות:60
    גודל:1
    חרב
    נזק:10
    דיוק:


    דרישות * מגורי חיילים ( 6 ) * צבא מקצועי

    נושא חרב

    אלה שמספיק אמיצים כדי לקפוץ לחזית הקרב יקבלו חרב מבריקה. החייל הזה גם נושא עליו שיריון קל שלא מפריע לו כשהוא רץ לכיוון אויביו. למרות זאת, אם העיר שלו מותקפת הוא יעדיף להתחבא מאחורי השריון הכבד של הפלנקס.


    קלע
    • 'עצים': 20
    • 'אזרחים': 1
    • 'אחזקה': 2
    • 'משקל המשלוח': 3
    • 'שלב': 2
    • 'זמן בנייה': 1ד 30ש

    ארוכי טווח, אנושי

    נקודת פגיעה:8
    שריון:-
    מהירות:60
    גודל:1
    פגיון
    נזק:2
    דיוק:


    קלע
    נזק:3
    דיוק:

    תחמושת: 5
    דרישות * מגורי חיילים ( 2 )

    קלע

    הקלע הוא כלי נשק זול וקל. אמנם יריביו המשוריינים אינם מרגישים כמעט את הנזק שלו בשדה הקרב, אבל לפחות התחמושת מוכנה וזמינה.



    קשת
    • 'עצים': 30
    • 'גופרית': 25
    • 'אזרחים': 1
    • 'אחזקה': 4
    • 'משקל המשלוח': 5
    • 'שלב': 7
    • 'זמן בנייה': 4ד
    ארוכי טווח, אנושי

    נקודת פגיעה:16
    שריון:-
    מהירות:60
    גודל:1
    חרב קצרה
    נזק:5
    דיוק:


    קשת
    נזק:5
    דיוק:

    תחמושת: 3
    דרישות * מגורי חיילים ( 7 ) * בליסטיקה

    קשת

    קשת יכול לירות חצים על אויביו ממרחק בטוח.


    רובאי
    • 'עצים': 50
    • 'גופרית': 150
    • 'אזרחים': 1
    • 'אחזקה': 3
    • 'משקל המשלוח': 5
    • 'שלב': 13
    • 'זמן בנייה': 10ד

    ארוכי טווח, אנושי

    נקודת פגיעה:12
    שריון:-
    מהירות:60
    גודל:4
    כידון
    נזק:3
    דיוק:


    מוסקט
    נזק:29
    דיוק:

    תחמושת: 3
    דרישות * מגורי חיילים ( 13 ) * אבקת שריפה


    רובאי

    הקליעים הנורים מהמוסקט של הרובאי, יכולים לחדור אפילו את השריון העמיד ביותר. עם זאת, עקב שדה הראיה שלהם, רק שורה אחת של רובאים יכולה לירות בזמן שהאחרים נאלצים לטעון.



    איל-ברזל
    • 'עצים': 220
    • 'אזרחים': 5
    • 'אחזקה': 15
    • 'משקל המשלוח': 30
    • 'שלב': 3
    • 'זמן בנייה': 10ד

    ארטילריה, מכונה

    נקודת פגיעה:88
    שריון:1
    מהירות:40
    גודל:5
    חרב קצרה
    נזק:12
    דיוק:


    אייל
    נזק:76
    דיוק:


    דרישות * מגורי חיילים ( 3 ) * מצור

    איל-ברזל

    בעזרת ראש הברזל הענקי שלו, אייל הברזל עוזר מאוד לפרוץ חומות. יש לו גם גג גדול שנותן לחיילים מחסה מפני חיצים, אבנים ושאר מיני דברים.


    קטפולטה
    • 'עצים': 260
    • 'גופרית': 300
    • 'אזרחים': 5
    • 'אחזקה': 25
    • 'משקל המשלוח': 30
    • 'שלב': 8
    • 'זמן בנייה': 30ד

    ארטילריה, מכונה

    נקודת פגיעה:54
    שריון:-
    מהירות:40
    גודל:5
    פגיון
    נזק:4
    דיוק:


    סלע
    נזק:133
    דיוק:

    תחמושת: 5
    דרישות * מגורי חיילים ( 8 ) * חוק המנוף

    קטפולטה

    כשהקטפולטה משחררת את אבניה הענקיות, האוייבים שלנו וחומות העיר שלהם רועדים מפחד! מהנדסי המצור המנוסים מחשבים את מהירות הרוח וזוית לפגיעה מושלמת .


    מרגמה
    • 'עצים': 300
    • 'גופרית': 1250
    • 'אזרחים': 5
    • 'אחזקה': 30
    • 'משקל המשלוח': 30
    • 'שלב': 14
    • 'זמן בנייה': 40ד

    ארטילריה, מכונה

    נקודת פגיעה:32
    שריון:-
    מהירות:40
    גודל:5
    פגיון
    נזק:10
    דיוק:


    פצצת מרגמה
    נזק:322
    דיוק:

    תחמושת: 3
    דרישות * מגורי חיילים ( 14 ) * יציקת קנה

    מרגמה

    פיצוץ הרימונים גורם הרס וחורבן לאויבים ולחומותיהם. קולו של הפיצוץ שנגרם בעת השיגור מספיק כדי לגרום לאויבים שלנו לרוץ ולהסתתר.


    גירוקופטר
    • 'עצים': 25
    • 'גופרית': 100
    • 'אזרחים': 3
    • 'אחזקה': 15
    • 'משקל המשלוח': 15
    • 'שלב': 10
    • 'זמן בנייה': 15ד

    יחידת לוחמה אווירית, מכונה

    נקודת פגיעה:29
    שריון:-
    מהירות:80
    גודל:1
    רובה קשת
    נזק:17
    דיוק:

    תחמושת: 4
    דרישות * מגורי חיילים ( 10 ) * מעוף הציפור

    גירוקופטר

    כדי להפוך לטייס הגירוקופטר צריך להיות אמיץ במיוחד, כי המכונות המוזרות האלה טסות במהירות מסחררת גבוה מעל כולם!


    מפציץ
    • 'עצים': 40
    • 'גופרית': 250
    • 'אזרחים': 5
    • 'אחזקה': 45
    • 'משקל המשלוח': 30
    • 'שלב': 11
    • 'זמן בנייה': 30ד

    מפציצים, מכונה

    נקודת פגיעה:40
    שריון:-
    מהירות:20
    גודל:2
    פצצה
    נזק:48
    דיוק:

    תחמושת: 2
    דרישות * מגורי חיילים ( 11 ) * העקרון הארכימדי

    מפציץ

    הכדורים הפורחים הנפלאים האלה ממפציצים את האוייב המופתע מלמעלה. הם צריכים להגן על עצמם רק מיריות האויב... ומציפורים עם מקור חד!


    טבח
    • 'עצים': 50
    • 'יין': 150
    • 'אזרחים': 1
    • 'אחזקה': 10
    • 'משקל המשלוח': 20
    • 'שלב': 5
    • 'זמן בנייה': 20ד

    תומכי לחימה, אנושי

    נקודת פגיעה:22
    שריון:-
    מהירות:40
    גודל:2
    סכין קצבים
    נזק:20
    דיוק:


    דרישות * מגורי חיילים ( 5 ) * מומחיות קולינרית

    טבח

    טבחים מספקים לכוחות אוכל מזין ומגישים להם יין מחייה כדי לאפשר ללוחמינו להלחם יותר. כמובן שטבחים יכולים להשתמש בסכין גם מחוץ למטבח אם הקרב דורש זאת.


    רופא
    • 'עצים': 50
    • 'גביש קריסטל': 450
    • 'אזרחים': 1
    • 'אחזקה': 20
    • 'משקל המשלוח': 10
    • 'שלב': 9
    • 'זמן בנייה': 20ד

    תומכי לחימה, אנושי

    נקודת פגיעה:12
    שריון:-
    מהירות:60
    גודל:1
    אזמל
    נזק:8
    דיוק:


    דרישות * מגורי חיילים ( 9 ) * אנטומיה

    רופא

    הרופאים מטפלים בחיילים הפצועים בשדה הקרב כדי להחזיר אותם לכושר לחימה שוב. וכמובן שרופא יודע איפה הנקודות הרגישות של האוייבים שלו במקרה והוא צריך לעזור בלחימה


    ברברי-מניף גרזן
    • '': -

    בעלי שיריון כבד, אנושי

    נקודת פגיעה:12
    שריון:1
    מהירות:0
    גודל:1
    גרזן
    נזק:7
    דיוק:


    דרישות :אין

    ברברי-מניף גרזן

    החיילים הברברים הם לוחמים מפחידים שנכנסים לקרב עם שאגה פראית וזורים אימה ובלבול. אבל, כמעט חסרי סיכוי, עם שיריונם הפרימיטיבי, כנגד הפלנקסים היוונים הממושמעים
    נערך לאחרונה על ידי -Ben-; 26-11-2010 בשעה 04:22.


  10. #609
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    בריתות חוזים וכו'
    אוקיי, חלק זה יעסוק בבריתות חוזים למיניהם וכו'...
    אז בואו נתחיל, מה זה ברית? ברית זה מין סוג של קבוצת אנשים שנמצאים בהסכם משותף ועוזרים אחד לשני (לפחות אמורים)
    איך עושים ברית? כדיי להכין ברית (ולהיות המנהיג) צריך לבנות שגרירות. כל פעם שתרחיבו את השגרירות תקבלו נקודת דיפלומטיה, על כל נקודת דיפלומטיה שיש לכם אתם יכולים להוסיף עוד שחקן לברית שלכם.
    אז איזה תפקידים יש בברית?

    גנרל- הגנרל רואה את הצבא והצי הימי של כל חברי הברית. הגנרל רואה גם את ההתקפות שנשלחו על חברי הברית ועל ידי חברי הברית.
    בעיקרון הגנרל אחראי לדאוג שלכל שחקן בברית יהיה צבא חזק ושבמקרה שתוקפים מישהו בברית שכל חברי הברית יעזרו לו.

    דיפלומט- הדיפלומט אחראי על דף הברית, אחראי לענות לשאלות ובקשות ששואלות אותו בריתות אחרות וכו'...(לדוגמא הסכמי שלום בין בריתות)

    מנהיג- המנהיג הוא התפקיד הכי חשוב בברית, הוא מעלה אנשים בדרגות, מוריד אנשים בדרגות, מעיף אנשים, מוסיף אנשים וכו'...
    על כל נקודת דיפלומטיה שיש למנהיג, אפשר להוסיף עוד שחקן אחד לברית.



    יש גם חוזים, הנה סוגי החוזים:
    חוזה תרבות- חוזה תרבות הוא חוזה בין 2 שחקנים. כל אחד מהשחקנים מציג "סחורת תרבות" של השני במוזיאון שלו ובעקבות זה, שביעות הרצון בעיר שלו עולה.
    חוזה צבאי- חוזה צבאי הינו חוזה בין שחקנים, השחקנים שעשו חוזה צבאי יכולים להציב אחד לשני חיילים בערים של מי שהם בחוזה צבאי איתו וכך, לבזוז אנשים שקרובים אל מי שעשו איתו את החוזה בקלות.
    נערך לאחרונה על ידי -Ben-; 26-11-2010 בשעה 04:20.

  11. #610
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    חלק 6-מחקר.

    מחקר הוא בין הדברים הכי חשובים באיקרים, כל מחקר שתחקרו יעזור לכם במשהו, לדוגמא: בניית עוד מבנה, פחות תחזוקה, יותר שביעות רצון וכו'...

    הנה כל המחקרים שיש:


    בקטגוריה לוחמה ימית:

    נגרות
    נשקי סיפון
    הרחבה
    תחזוקת ספינה
    תרבויות זרות
    זפת
    שוק
    אש יוונית
    משקל-נגד
    דיפלומטיה
    מפות ים
    מנוע גלגל משוטים
    חיבור מרגמה
    עתיד לוחמה ימית



    בכלכלה:

    שימור
    גלגלת
    שיפוע
    גידול יין
    איסוף משאבים משופר
    גאמוטריה
    אדריכלות
    יום חופש
    מומחיות קלוינריות
    ידיים עוזרות
    פלס בנאים
    מכבש יינות
    מאגר
    בירוקרטיה
    אוטופיה
    עתיד כלכלי


    במדע:

    חפירת באר
    נייר
    ריגול
    פוליתאיזים
    דיו
    המצאה
    החלפת תרבות
    אנטומיה
    אופטיקה
    ניסויים
    עט מכני
    מעוף הציפור
    צינור מכתב
    תא לחץ
    העקרון הארכדמאי
    עתיד מדעי


    בצבא:

    מבדוק
    מפות
    צבא מקצועי
    מצור
    כללי המוסר
    בליסטיקה
    חוק המנוף
    מושל
    פירוטכניקה
    לוגיסטיקה
    אבקת שריפה
    רובוטיקה
    יציקת קנה
    עתיד צבאי
    נערך לאחרונה על ידי -Ben-; 26-11-2010 בשעה 04:36.

  12. #611
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    חלק 6-סיכום


    בקיצור, איקרים משחק תפקידים (דפדפן) מהנה עם הרבה אפשרויות, אסטרטגיות וכו'..
    משחק מושקע, עם תצוגה יפה, הרבה שחקנים בריתות וכדומה.
    מקווה שתשחקו ותראו שזה שווה את זה

    המדריך נכתב ע"י HitBen בלבד!!!
    נעזרתי ב- il.ikarim.com אך המדריך עצמו נכתב על ידי! (חוץ מההגדרות של החיילים והמבנים)
    נערך לאחרונה על ידי -Ben-; 26-11-2010 בשעה 04:46.


  13. #612
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    תודה על הפרסום.


  14. #613
    משתמש כבוד
    One Shot One Kill

    תאריך הצטרפות
    08/2010
    הודעות
    10,939
    לייקים
    1273
    נקודות
    1,034
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    מדריך מאוד מושקע!
    תעשה למעלה בתוכן עניינים כלוחצים על הלינק זה מגיע להודעה (חלק 2 כשלוחצים עליו עובר להודעה השנייה).
    מי שרוצה ליצור קשר מוזמן לשלוח ה"פ/מייל

  15. #614
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי ShiR צפיה בהודעה
    מדריך מאוד מושקע!
    תעשה למעלה בתוכן עניינים כלוחצים על הלינק זה מגיע להודעה (חלק 2 כשלוחצים עליו עובר להודעה השנייה).
    איך אני עושה את זה?


  16. #615
    משתמש משקיע האוואטר של -Ben-
    שם פרטי
    אליהו ענבים
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    הודעות
    4,713
    לייקים
    563
    נקודות
    1
    מין: זכר

    ברירת מחדל [דיון] איזה משחק תפקידים אתם הכי אוהבים?

    איזה משחק תפקידים אתם הכי אוהבים? MapleStory, Mu, Travian, BiteFight, Ikarim וכו'...
    אני הכי אוהב את איקרים. אחלה עיצוב, משחק נוח, הרבה אנשים.
    אז איזה אתם הכי אוהבים?
    דיון מהנה.




תגיות בנושא זה

הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 14:10.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,473,440 | הודעות: 8,174,027 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect