קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. תגובות: 13
    הודעה אחרונה: 03-04-2012, 20:33
  2. ~~מפעל NPC תת פורום שרתים פרטים 2011~~
    על ידי KirMa בפורום שרתים פרטיים MapleStory
    תגובות: 3
    הודעה אחרונה: 14-06-2011, 02:33
  3. [פרסום] מפעל הNPC האישי של MsBuilder
    על ידי MsBuilder בפורום שרתים פרטיים MapleStory
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 10-06-2011, 04:32
  4. [מפעל] מפעל הNPCים של פורום אטרף.
    על ידי Application בפורום שרתים פרטיים MapleStory
    תגובות: 55
    הודעה אחרונה: 13-11-2010, 17:44
  5. הורדה|מפעל הבקשות של פורום הורדות בסלולרי
    על ידי Shir בפורום הורדות לסלולרי
    תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 31-08-2010, 16:10
נושא נעול
עמוד 5 מתוך 8 << ראשון ... 34567 ... אחרון >>
מציג תוצאות 61 עד 75 מתוך 116

[מפעל]מפעל הNPC של פורום אטרף - עמוד 5

  1. #61
    משתמש מתחיל
    שם פרטי
    ron persin
    תאריך הצטרפות
    02/2010
    גיל
    35
    הודעות
    55
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    משפט מחץ
    ......................................................
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי bigitai צפיה בהודעה
    תהנה:
    קוד PHP:
    //Create by Bigitai for forum Iatraf
    var status 0;
    function 
    start() {
    status = -1;
    action (100);
    }
    function 
    action(modetypeselection) {
    if (
    mode == -1) {
    cm.dispose();
    } else {
    if (
    status == && mode == ) {
    cm.dispose();
    return;
    }
    if (
    mode == 1)
    status++;
    else
    status--;
    if (
    status == 0) {
    cm.sendSimple("#eHello i am Max Skiller and Job advanced!\r\n#e#r#L0Max Skills#k#l\r\n#e#b#L1#Job advanced#k#l");
    if (
    selecion == 0){
    cm.maxSkills();
    } if (
    selection == 1) {
    var 
    jobId=cm.getPlayer().getJob().getId();
    if (
    mode == -1) {
    cm.sendOk("See you around.");
    cm.dispose();
    } else {
    if (
    mode == 1)
    status++;
    else
    status--;
    if (
    status == 1) {
    if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.BEGINNER)) {
    if (
    cm.getLevel() < 7) {
    cm.sendYesNo("Sorry but you must be at least level 8 to make the #bFirst Job Advancement#k.");
    cm.dispose();
    } else {
    cm.sendYesNo("Congratulations on reaching such a high level. Would you like to make the #bFirst Job Advancement#k?");
    status 149;
    }
    } else if (
    cm.getLevel() < 30) {
    cm.sendOk("Sorry, but you have to be at least level 30 to make the #bSecond Job Advancement#k.");
    cm.dispose();
    } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.THIEF))
    cm.sendSimple("Congratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L0#Assassin#l\r\n#L1#Bandit#l#k");
    else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.WARRIOR))
    cm.sendSimple("Congratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L2#Fighter#l\r\n#L3#Page#l\r\n#L4#Spearman#l#k");
    else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.MAGICIAN))
    cm.sendSimple("Congratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L5#Ice Lightning Wizard#l\r\n#L6#Fire Poison Wizard#l\r\n#L7#Cleric#l#k");
    else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.BOWMAN))
    cm.sendSimple("Congratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L8#Hunter#l\r\n#L9#Crossbowman#l#k");
    else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.PIRATE))
    cm.sendSimple("Congratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L10#Brawler#l\r\n#L11#Gunslinger#l#k");
    else if (
    cm.getLevel() < 70) {
    cm.sendOk("Sorry, but you have to be at least level 70 to make the #bThird Job Advancement#k.");
    cm.dispose();
    } else if (
    jobId 100 != && (cm.getLevel() >= 70 && jobId 10 == || cm.getLevel() >= 120 && jobId 10 == 1)) {
    cm.getPlayer().changeJob(MapleJob.getById(jobId 1));
    cm.sendOk("Congratulations, you have been job advanced!");
    cm.dispose();
    } else if ( 
    jobId == 112 || jobId == 122 || jobId == 132 || jobId == 212 || jobId == 222 || jobId == 232 || jobId == 312 || jobId == 322 || jobId == 412 || jobId == 422 || jobId == 512 || jobId == 522) {
    cm.sendOk("You are already #bFourth Job#k.");
    cm.dispose();
    } else
    cm.dispose();
    } else if (
    status == 2) {
    switch(
    selection) {
    case 
    0jobName "Assassin"job net.sf.odinms.client.MapleJob.ASSASSIN; break;
    case 
    1jobName "Bandit"job net.sf.odinms.client.MapleJob.BANDIT; break;
    case 
    2jobName "Fighter"job net.sf.odinms.client.MapleJob.FIGHTER; break;
    case 
    3jobName "Page"job net.sf.odinms.client.MapleJob.PAGE; break;
    case 
    4jobName "Spearman"job net.sf.odinms.client.MapleJob.SPEARMAN; break;
    case 
    5jobName "Ice/Lightning Wizard"job net.sf.odinms.client.MapleJob.IL_WIZARD; break;
    case 
    6jobName "Fire/Poison Wizard"job net.sf.odinms.client.MapleJob.FP_WIZARD; break;
    case 
    7jobName "Cleric"job net.sf.odinms.client.MapleJob.CLERIC; break;
    case 
    8jobName "Hunter"job net.sf.odinms.client.MapleJob.HUNTER; break;
    case 
    9jobName "Crossbowman"job net.sf.odinms.client.MapleJob.CROSSBOWMAN; break;
    case 
    10:jobName "Brawler"job net.sf.odinms.client.MapleJob.BRAWLER; break;
    case 
    11:jobName "Gunslinger"job net.sf.odinms.client.MapleJob.GUNSLINGER; break;
    }
    cm.sendYesNo("Do you want to become a #b" jobName "#k?");
    } else if (
    status == 3) {
    cm.changeJob(job);
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future.");
    cm.dispose();
    } else if (
    status == 150) {
    cm.sendSimple("Which would you like to be? #b\r\n#L0#Warrior#l\r\n#L1#Magician#l\r\n#L2#Bowman#l\r\n#L3#Thief#l\r\n#L4#Pirate#l#k");
    } else if (
    status == 151) {
    if (
    selection == 0) {
    jobName "Warrior";
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.WARRIOR;
    } else if (
    selection == 1) {
    jobName "Magician";
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.MAGICIAN;
    } else if (
    selection == 2) {
    jobName "Bowman";
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.BOWMAN;
    } else if (
    selection == 3) {
    jobName "Thief";
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.THIEF;
    } else if (
    selection == 4) {
    jobName "Pirate";
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.PIRATE;
    }
    cm.sendYesNo("Do you want to become a #b" jobName "#k?");
    } else if (
    status == 152) {
    cm.changeJob(job);
    cm.sendOk("Your job has been changed. See you around.");
    cm.dispose();
    } else if (
    status == 161) {
    cm.doReborn();
    cm.sendOk("You have been reborn! Good luck on your next journey!");
    cm.dispose();
    } else {
    cm.dispose();
    }
    }
    }
    }
    }



    שיניתי לשרת ריפאק ועברנו ל ThePack אז אם לא קשה לך לעשות לנו אותו דבר לריפאק החדש :]
    תודה רבה
    נערך לאחרונה על ידי ron9993; 01-06-2010 בשעה 19:44.

  2. קישורים ממומנים

  3. #62
    משתמש מתחיל
    תאריך הצטרפות
    06/2010
    גיל
    29
    הודעות
    6
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ריפאק: ThePack
    פירוט על ה-npc : שילחצו עליו זה יפתח "All in One Shop"
    ID: 9201001
    הערות: אם אפשאר הסבר איך לעביר את הNPC לFM יעזור מאוד
    תודה רבה
    נערך לאחרונה על ידי ron9512; 01-06-2010 בשעה 19:46.

  4. #63
    משתמש מכור
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    גיל
    29
    הודעות
    1,512
    לייקים
    0
    נקודות
    297
    משפט מחץ
    חיוך הוא דבר כל כך אישי והופך כל אחד ליותר אנושי , אין לו ערך בכסף ולא בממון ובכל זאת הוא שווה המון ..
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי ron9512 צפיה בהודעה
    ריפאק: ThePack
    פירוט על ה-npc : שילחצו עליו זה יפתח "All in One Shop"
    ID: 9201001
    הערות: אם אפשאר הסבר איך לעביר את הNPC לFM יעזור מאוד
    תודה רבה
    בעייתי להוריד ALL IN ONE SHOP בגוגל ??
    ותעשה פשוט !pnpc NPCID




  5. #64
    משתמש מתחיל
    תאריך הצטרפות
    07/2009
    הודעות
    35
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי ron9993 צפיה בהודעה
    שיניתי לשרת ריפאק ועברנו ל ThePack אז אם לא קשה לך לעשות לנו אותו דבר לריפאק החדש :]
    תודה רבה
    תשתמש בקוד שהבאתי לך זה אמור לעבוד

  6. #65
    אוי אלוהי אוי אלוהים סמן לי דרך חיים האוואטר של KirMa
    שם פרטי
    אביהו ツ
    תאריך הצטרפות
    03/2010
    גיל
    35
    הודעות
    5,740
    לייקים
    27
    נקודות
    114
    משפט מחץ
    יהודי תחייך אתה בן של מלך ערבי תזיל דמע אתה בן זו*ה
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי bigitai צפיה בהודעה
    תהנה:
    (לא בטוח עובד):
    קוד PHP:
    var status 0;
    function 
    start() {
    status = -1;
    action(100);
    }
    function 
    action(modetypeselection) {
    if (
    mode == -1) {
    cm.dispose();
    } else {
    if (
    status == && mode == ) {
    cm.dispose();
    return;
    }
    if (
    mode == 1)
    status++;
    else
    status--;
    if (
    status == 0) {
    cm.sendYesNo("Hello #b# h##k Do you want to Rebron??");
    if (
    status == 1) {
    if (
    cm.getLevel() < 200) {
    cm.sendOk("You have to be level 200 or higher...");
    } else {
    cm.doReborn();
    cm.dispose();
    }
    }

    }

    אחי זה לא פועל!


    אך מתי כבר תבחיני
    בין הטוב והרע ותביני
    אני לא אלוהים לא אינני
    אני רק בן-אדם אוהב הנני


    מי שצריך עזרה שיצטט או ישלח פרטית

  7. #66
    משתמש מתחיל
    שם פרטי
    CtrlMS
    תאריך הצטרפות
    04/2010
    הודעות
    42
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    משפט מחץ
    CtrlMS for Ever
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ריפאק Zombie
    ID אני יעשה את הID
    פירוט :
    אני צריך NPC שמתי שילחצו עליו הוא יגיד bla bla bla ואז יהיה להם NEXT ואז זה ירשום אתה צריך להביא לי 20 דברים
    ואז זה יעשה להם NEXT ואז יבדוק אם יש להם 20 דברים ואם אין להם אז זה ירשום להם מיצטער אין לך 20 דברים..
    אני יערוך את ה20 דברים ו ה bla bla bla
    תודה רבה

  8. #67
    משתמש מכור
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    גיל
    29
    הודעות
    1,512
    לייקים
    0
    נקודות
    297
    משפט מחץ
    חיוך הוא דבר כל כך אישי והופך כל אחד ליותר אנושי , אין לו ערך בכסף ולא בממון ובכל זאת הוא שווה המון ..
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי CtrlMS צפיה בהודעה
    ריפאק Zombie
    ID אני יעשה את הID
    פירוט :
    אני צריך NPC שמתי שילחצו עליו הוא יגיד bla bla bla ואז יהיה להם NEXT ואז זה ירשום אתה צריך להביא לי 20 דברים
    ואז זה יעשה להם NEXT ואז יבדוק אם יש להם 20 דברים ואם אין להם אז זה ירשום להם מיצטער אין לך 20 דברים..
    אני יערוך את ה20 דברים ו ה bla bla bla
    תודה רבה
    אוקיי ממש נישבר לי משאתם עושים אתזה..
    אני לא כותב תבניות של NPC אלה NPC מלאים..
    פעם הבאה שמישהו אומר לי "אני אערוך" אני פשוט לא עושה לו את הבקשה

    *נוסף חוק כזה !*




  9. #68
    משתמש מתחיל האוואטר של MapleWell
    שם פרטי
    אנוש
    תאריך הצטרפות
    03/2010
    גיל
    26
    הודעות
    42
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    משפט מחץ
    מה זה מעניין?
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ריפאק:KryptoDEV Source
    פירוט על הnpc:שיעשה advenced job
    ID:9001002
    בלה בלה בלה

  10. #69
    משתמש מכור
    תאריך הצטרפות
    12/2009
    גיל
    29
    הודעות
    1,512
    לייקים
    0
    נקודות
    297
    משפט מחץ
    חיוך הוא דבר כל כך אישי והופך כל אחד ליותר אנושי , אין לו ערך בכסף ולא בממון ובכל זאת הוא שווה המון ..
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי MapleWell צפיה בהודעה
    ריפאק:KryptoDEV Source
    פירוט על הnpc:שיעשה advenced job
    ID:9001002
    בשביל מה נועד גוגל אא ??

    קוד PHP:
    /* [NPC]
        Job Advancer
        Made by Tryst (wasdwasd) of Odinms Forums.
        Please don't release this anywhere else.
    */

    importPackage(net.sf.odinms.client);

    var 
    status 0;
    var 
    job;

    function 
    start() {
        
    status = -1;
        
    action(100);
    }

    function 
    action(modetypeselection) {
        if (
    mode == -1) {
            
    cm.dispose();
        } else {
            if (
    mode == 1)
                
    status++;
            else
                
    status--;
            if (
    status == 0) {
                if (
    cm.getLevel() < 30) {
                    
    cm.sendNext("Sorry, but you have to be at least level 30 to use my services.");
                    
    status 98;
                } else if (
    cm.getLevel() >= 30 && cm.getLevel() < 70) {
                    
    cm.sendNext("Hello, I'm in charge of Job Advancing ");
                } else if (
    cm.getLevel() >= 70 && cm.getLevel() < 120) {
                    
    status 60;
                    
    cm.sendNext("Hello, I'm in charge of Job Advancing.");
                } else if (
    cm.getLevel() >=120) {
                    
    status 101;
                    
    cm.sendNext("Hello, I'm in charge of Job Advancing");
                }
            } else if (
    status == 1) {
                if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.THIEF)) {
                    
    cm.sendSimple("Conratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L0#Assassin#l\r\n#L1#Bandit#l#k");
                }
                if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.WARRIOR)) {
                    
    cm.sendSimple("Conratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L2#Fighter#l\r\n#L3#Page#l\r\n#L4#Spearman#l#k");
                }
                if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.MAGICIAN)) {
                    
    cm.sendSimple("Conratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L5#Ice Lightning Wizard#l\r\n#L6#Fire Poison Wizard#l\r\n#L7#Cleric#l#k");
                }
                if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.BOWMAN)) {
                    
    cm.sendSimple("Conratulations on reaching such a high level. Which would you like to be? #b\r\n#L8#Hunter#l\r\n#L9#Crossbowman#l#k");
                }
                if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.BEGINNER)) {
                    
    cm.sendNext("Conratulations on reaching such a high level. However, you must've already undergone the First Job Advancement before you can use my services.");
                    
    cm.dispose();
                }
     
    /*if already get assasin,bandit,hunter,xbow,fwiz,,iwiz,cleric,fighter,page,speardude cm.dispose()*/
                            
    else    if (cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.ASSASSIN)) {
                    
    cm.dispose();
                                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.BANDIT)) {
                    
    cm.dispose();
                                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.HUNTER)) {
                    
    cm.dispose();
                                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.CROSSBOWMAN)) {
                    
    cm.dispose();
                                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.FP_WIZARD)) {
                    
    cm.dispose();
                                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.IL_WIZARD)) {
                    
    cm.dispose();
                                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.CLERIC)) {
                    
    cm.dispose();
                                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.FIGHTER)) {
    cm.dispose();
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.PAGE)) {
    cm.dispose();
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.SPEARMAN)) {
                    
    cm.dispose();
                            }
                  
                                    
            } else if (
    status == 2) {
                var 
    jobName;
                if (
    selection == 0) {
                    
    jobName "Assassin";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.ASSASSIN;
                }
                if (
    selection == 1) {
                    
    jobName "Bandit";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.BANDIT;
                }
                if (
    selection == 2) {
                    
    jobName "Fighter";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.FIGHTER;
                }
                if (
    selection == 3) {
                    
    jobName "Page";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.PAGE;
                }
                if (
    selection == 4) {
                    
    jobName "Spearman";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.SPEARMAN;
                }
                if (
    selection == 5) {
                    
    jobName "Ice Lightning Wizard";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.IL_WIZARD;
                }
                if (
    selection == 6) {
                    
    jobName "Fire Poison Wizard";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.FP_WIZARD;
                }
                if (
    selection == 7) {
                    
    jobName "Cleric";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.CLERIC;
                }
                if (
    selection == 8) {
                    
    jobName "Hunter";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.HUNTER;
                }
                if (
    selection == 9) {
                    
    jobName "Crossbowman";
                    
    job net.sf.odinms.client.MapleJob.CROSSBOWMAN;
                }
                
    cm.sendYesNo("Do you want to become a #r" jobName "#k?");
                            
                            
            } else if (
    status == 3) {
                
    cm.changeJob(job);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
                }
          
           
             else if (
    status == 61) {
                if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.ASSASSIN)) {
                    
    status 63;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.BANDIT)) {
                    
    status 66;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.HUNTER)) {
                    
    status 69;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.CROSSBOWMAN)) {
                    
    status 72;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.FP_WIZARD)) {
                    
    status 75;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.IL_WIZARD)) {
                    
    status 78;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.CLERIC)) {
                    
    status 81;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.FIGHTER)) {
                    
    status 84;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.PAGE)) {
                    
    status 87;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.SPEARMAN)) {
                    
    status 90;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.BEGINNER)) {
                    
    cm.sendNext("Such a high level #bBeginner#k! Amazing!");
                            } else { 
                                
    cm.dispose();
                }
            } else if (
    status == 64) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.HERMIT);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 67) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.CHIEFBANDIT);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 70) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.RANGER);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 73) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.SNIPER);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 76) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.FP_MAGE);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 79) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.IL_MAGE);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 82) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.PRIEST);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 85) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.CRUSADER);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 88) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.WHITEKNIGHT);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 91) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.DRAGONKNIGHT);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. See you around in the future maybe :)");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 99) {
                
    cm.sendOk("Good luck on your training.");
                
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 102) {
                if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.HERMIT)) {
                    
    status 105;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.CHIEFBANDIT)) {
                    
    status 108;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.RANGER)) {
                    
    status 111;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.SNIPER)) {
                    
    status 114;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.FP_MAGE)) {
                    
    status 117;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.IL_MAGE)) {
                    
    status 120;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.PRIEST)) {
                    
    status 123;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.CRUSADER)) {
                    
    status 126;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.WHITEKNIGHT)) {
                    
    status 129;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.DRAGONKNIGHT)) {
                    
    status 132;
                    
    cm.sendYesNo("Conratulations on reaching such a high level. Do you want to Job Advance now?");
                } else if (
    cm.getJob().equals(net.sf.odinms.client.MapleJob.BEGINNER)) {
                    
    cm.sendNext("Such a high level #bBeginner#k! Amazing!");
                }
                             else { 
                                
    cm.dispose();
                }
            } else if (
    status == 106) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.NIGHTLORD);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(4120002,0,0);
                
    cm.teachSkill(4121000,0,0);
                
    cm.teachSkill(4121004,0,5);
                
    cm.teachSkill(4121008,0,5);
                
    cm.teachSkill(4121003,0,0);
                
    cm.teachSkill(4121006,0,5);
                
    cm.teachSkill(4121007,0,0);
                
    cm.teachSkill(4120005,0,5);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 109) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.SHADOWER);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(4221001,0,5);
                
    cm.teachSkill(4221007,0,5);
                
    cm.teachSkill(4220002,0,0);
                
    cm.teachSkill(4221000,0,0);
                
    cm.teachSkill(4221004,0,5);
                
    cm.teachSkill(4221003,0,0);
                
    cm.teachSkill(4221006,0,5);
                
    cm.teachSkill(4220005,0,5);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 112) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.BOWMASTER);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(3121009,0,5);
                
    cm.teachSkill(3120005,0,5);
                
    cm.teachSkill(3121008,0,5);
                
    cm.teachSkill(3121003,0,0);
                
    cm.teachSkill(3121007,0,5);
                
    cm.teachSkill(3121000,0,0);
                
    cm.teachSkill(3121006,0,5);
                
    cm.teachSkill(3121002,0,5);
                
    cm.teachSkill(3121004,0,5);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 115) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.CROSSBOWMASTER);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(3221008,0,5);
                
    cm.teachSkill(3221006,0,5);
                
    cm.teachSkill(3220004,0,5);
                
    cm.teachSkill(3221003,0,0);
                
    cm.teachSkill(3221005,0,5);
                
    cm.teachSkill(3221000,0,0);
                
    cm.teachSkill(3221001,0,5);
                
    cm.teachSkill(3221002,0,5);
                
    cm.teachSkill(3221007,0,5);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 118) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.FP_ARCHMAGE);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(2121008,0,5);
                
    cm.teachSkill(2121001,0,5);
                
    cm.teachSkill(2121005,0,5);
                
    cm.teachSkill(2121003,0,0);
                
    cm.teachSkill(2121004,0,5);
                
    cm.teachSkill(2121002,0,5);
                
    cm.teachSkill(2121000,0,0);
                
    cm.teachSkill(2121007,0,5);
                
    cm.teachSkill(2121006,0,5);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 121) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.IL_ARCHMAGE);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(2221008,0,5);
                
    cm.teachSkill(2221001,0,5);
                
    cm.teachSkill(2221007,0,5);
                
    cm.teachSkill(2221006,0,5);
                
    cm.teachSkill(2221003,0,0);
                
    cm.teachSkill(2221005,0,5);
                
    cm.teachSkill(2221004,0,0);
                
    cm.teachSkill(2221002,0,5);
                
    cm.teachSkill(2221000,0,0);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
            
    cm.dispose();
            } else if (
    status == 124) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.BISHOP);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(2321007,0,0);
                
    cm.teachSkill(2321003,0,30);
                
    cm.teachSkill(2321001,0,5);
                
    cm.teachSkill(2321008,0,5);
                
    cm.teachSkill(2321005,0,5);
                
    cm.teachSkill(2321004,0,0);
                
    cm.teachSkill(2321002,0,5);
                
    cm.teachSkill(2321000,0,0);
                
    cm.teachSkill(2321006,0,5);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
                    
    cm.dispose();
    } else if (
    status == 127) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.HERO);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(1120004,0,5);
                
    cm.teachSkill(1120003,0,5);
                
    cm.teachSkill(1120005,0,0);
                
    cm.teachSkill(1121008,0,5);
                
    cm.teachSkill(1121010,0,5);
                
    cm.teachSkill(1121000,0,0);
                
    cm.teachSkill(1121001,0,5);
                
    cm.teachSkill(1121006,0,5);
                
    cm.teachSkill(1121002,0,5);
                
    cm.teachSkill(1121011,0,0);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
                    
    cm.dispose();
    } else if (
    status == 130) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.PALADIN);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(1221012,0,5);
                
    cm.teachSkill(1220005,0,5);
                
    cm.teachSkill(1220010,0,5);
                
    cm.teachSkill(1221009,0,5);
                
    cm.teachSkill(1220006,0,5);
                
    cm.teachSkill(1221004,0,5);
                
    cm.teachSkill(1221003,0,5);
                
    cm.teachSkill(1221000,0,0);
                
    cm.teachSkill(1221001,0,5);
                
    cm.teachSkill(1221007,0,5);
                
    cm.teachSkill(1221011,0,5);
                
    cm.teachSkill(1221002,0,5);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
                    
    cm.dispose();
    } else if (
    status == 133) {
                
    cm.changeJob(MapleJob.DARKKNIGHT);
    cm.teachSkill(1003,1,1);
                
    cm.teachSkill(1320005,0,5);
                
    cm.teachSkill(1320006,0,5);
                
    cm.teachSkill(1321000,0,0);
                
    cm.teachSkill(1321001,0,5);
                
    cm.teachSkill(1321003,0,0);
                
    cm.teachSkill(1321007,0,30);
                
    cm.teachSkill(1320008,0,30);
                
    cm.teachSkill(1320009,0,30);
                
    cm.teachSkill(1321002,0,5);
                
    cm.sendOk("There you go. Hope you enjoy it. I've given you a full set of skills as well, aren't you lucky!");
            
    cm.dispose();
            }
    else         {
    cm.dispose();
        }
    }    





  11. #70
    משתמש מתחיל
    תאריך הצטרפות
    07/2009
    הודעות
    35
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי CtrlMS צפיה בהודעה
    ריפאק Zombie
    ID אני יעשה את הID
    פירוט :
    אני צריך NPC שמתי שילחצו עליו הוא יגיד bla bla bla ואז יהיה להם NEXT ואז זה ירשום אתה צריך להביא לי 20 דברים
    ואז זה יעשה להם NEXT ואז יבדוק אם יש להם 20 דברים ואם אין להם אז זה ירשום להם מיצטער אין לך 20 דברים..
    אני יערוך את ה20 דברים ו ה bla bla bla
    תודה רבה
    פעם אחרונה שאני נותן NPC כשאומרים "אני ערוך"!
    קוד:
    קוד PHP:
    var status 0;
    function 
    start() {
    status = -1;
    action(100);
    }
    function 
    action(modetypeselection) {
    if (
    mode == -1) {
    cm.dispose();
    } else {
    if (
    status == && mode == ) {
    cm.dispose();
    return;
    }
    if (
    mode == 1)
    status++;
    else
    status--;
    if (
    status == 0) {
    cm.sendNext("bla bla bla bla bla");
     }
    else if (
    status == 1){
    cm.sendSimple("#L0#You need to bring me 20 #v[ItemID]##l");
    } else {
    cm.sendOk("Bye Then.");
    } if(
    selection == 0) {
    if(
    haveItem(ItemID,20)){
    cm.gainItem(ItemID,1);
    cm.gainItem(ItemID,-20);
    cm.sendOk("Enjoy!");
    cm.dispose();
    } else {
    cm.sendOk("You dont have enough #v[ItemID]#");
    cm.dispose();
    }
    }
    }
    }

    ערכתי וסידרתי..
    נערך לאחרונה על ידי bigitai; 07-06-2010 בשעה 17:07.

  12. #71
    משתמש מתחיל
    שם פרטי
    CtrlMS
    תאריך הצטרפות
    04/2010
    הודעות
    42
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    משפט מחץ
    CtrlMS for Ever
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    אחי אני לוחץ על ה NPC אני מקבל את ה DC של החיים זה לא עובד גבר

    אבל לא משנה היסדדרתי תודה
    נערך לאחרונה על ידי CtrlMS; 07-06-2010 בשעה 06:58.

  13. #72
    משתמש מתחיל
    תאריך הצטרפות
    07/2009
    הודעות
    35
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי CtrlMS צפיה בהודעה
    אחי אני לוחץ על ה NPC אני מקבל את ה DC של החיים זה לא עובד גבר

    אבל לא משנה היסדדרתי תודה
    תנחש למה זה לא עובד??
    כי אתה צריך לשנות את הItemID לאידיים!

  14. #73
    משתמש מתחיל
    שם פרטי
    CtrlMS
    תאריך הצטרפות
    04/2010
    הודעות
    42
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    משפט מחץ
    CtrlMS for Ever
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    שמע מן הסתם אני יודע יותר טוב ממך בJava Script פשות היה לי בעיה עם המיקלדת שהיא לא רושמת משהו אז ביקשתי.... אבל עכשיו החלפתי מיקלדת אז כבר תיקנתי עשיתה משהו לא טוב ב status

  15. #74
    משתמש מתחיל
    תאריך הצטרפות
    07/2009
    הודעות
    35
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי CtrlMS צפיה בהודעה
    שמע מן הסתם אני יודע יותר טוב ממך בJava Script פשות היה לי בעיה עם המיקלדת שהיא לא רושמת משהו אז ביקשתי.... אבל עכשיו החלפתי מיקלדת אז כבר תיקנתי עשיתה משהו לא טוב ב status
    צודק סליחה טעות שלי...

  16. #75
    משתמש מתחיל
    שם פרטי
    CtrlMS
    תאריך הצטרפות
    04/2010
    הודעות
    42
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    משפט מחץ
    CtrlMS for Ever
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    צריך NPC קצת מסובך אין לי מושג איך לעשות אותו אז אני מבקש מכאלה שסוסים בזה פה

    ריפאק ZOMBIE \RAVER

    ID אני ישים כבר ID לא משנה הID

    פירוט על הNPC :

    אוקי אז ככה ילחצו עליו הוא יגיד Bla Bla Bla Bla Bla Bla יהיה
    להם Next הם ילחצו Next זה יזמן לאותו מפה שהם נימצאיים מיפלצת נגיד 100100
    לנקודת ציר הזאותי הינה כל הנתונים
    X-155 ,Y225 ,RX0-105 ,RX1-205 ,FH84


    ואחרי שהם יהרגו את המיפלצת הם ילחצו שוב על ה NPC
    זה יבדוק במפה אם יש מפלצות אם יש זה ירשום להם אתה צריך להרוג דבר איתי אחרי שאתה הורג
    אם אין אז זה ירשום להם יפה מאוד הרגת את המיפלצת וזהו

    ואיי אם מישהו יעשה לי את זה וזה יעבוד הוא תותח
    נערך לאחרונה על ידי CtrlMS; 08-06-2010 בשעה 00:27.

נושא נעול
עמוד 5 מתוך 8 << ראשון ... 34567 ... אחרון >>


הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 00:57.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,473,581 | הודעות: 8,174,168 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect