סיקור:
משחק הפעולה S.T.A.L.K.E.R : Clear Sky מזכיר מאוד את המשחק הקודם, S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl. כמו אביו מולידו, הוא חורג מהנוסחה הרגילה של משחקי פעולה לטובת משחקיות פתוחה [IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.jpg[/IMG][IMG]file:///C:/DOCUME%7E1/ADMINI%7E1/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.jpg[/IMG] ובלתי צפויה שבה ניתן לסיים משימות בכל מיני דרכים, ולפעמים, אם לא תמהרו, החברים שלכם (או היריבים) יעשו את העבודה בלעדיכם. כמו רבים אחרים, גם אני חיכיתי לרגע בו סוף סוף אוכל לשחק בכותר החדש. קיוויתי מאוד שהפעם המפתחים ילמדו מטעויות העבר ויתנו לנו משחק יציב יותר, מלוטש יותר ונקי מבאגים. אך כבר אחרי שעות משחק בודדות פרצתי בבכי מר, כי פשוט לא יכלתי לסבול עוד את המנוע החצי גמור ואת האנשים שיורים על קירות חפים מפשע.
הטובהרע
- עולם משחק פתוח, גדול ומציאותי
- הגרפיקה של המשחק היא בין הטובות שראיתי
- המון נשקים שניתן להתאים לסגנון המשחק שלכם
- אלמנטים של משחק תפקידים אשר משתלבים בצורה טובה מאוד
- אפקטים של תאורה שיגרמו לכם לפתוח את הפה בתדהמה
והמערה
- מנוע משחק לא מלוטש
- כבד מאוד. יותר מ- Crysis
- לבינה המלאכותית יש עוד הרבה מה ללמוד
- קפיצות בקצב הפריימים יכולות להרוס את החוויה
- באגים, באגים, באגים...
קיצור תולדות הסטאלקר (ולא סטוקר כמו באנגלית! המקור רוסי!)
- תמיד, תמיד ממקום אפל יקפוץ עליכם משהו
למי שפספס את המשחק הראשון (תתביישו לכם!) מגיעה הקדמה קצרצרה. סטאלקר הוא משחק יריות מגוף ראשון המתרחש בעולם פתוח וענק. מה שמייחד את המשחק הם האלמנטים של משחק תפקידים שתמצאו בו. תוכלו לקחת משימות מדמויות ברחבי העולם, לשדרג את נשקכם ולנהל מערכות יחסים עם כל אותן קבוצות וארגונים שתפגשו במהלך המשחק. עולם המשחק האפלולי מעניק תחושה של עומק ומציאות, מאוכלס במוטנטים ודמויות אנושיות (לרוב אינטלגנטיות) ומשתנה באופן דינאמי בהתאם לפעולות ולמעשים שלכם.
המשחק, כמו קודמו, מתרחש בצ'רנוביל לאחר הפיצוץ הגרעיני, ולאחר ששורה של תופעות מוזרות הופכות את האזור למסוכן, מלא מוטנטים ורווי בחפצים יקרי-ערך.
יכול להיות ספר טוב
העלילה של "סטאלקר: שמיים בהירים" נראית כאילו נשלפה מספר. היא אמינה, סוחפת וכוללת המון תפניות והפתעות שלא תצפו להן. כמובן שאת כל העלילה לא אחשוף, אני לא רוצה להרוס לכם את החוויה, אבל אתן לכם את סיפור הרקע הכללי. המשחק מתחיל בסרטון פתיחה המראה כיצד אתם וכמה מחבריכים נפגעים מ"אנומליה" קטלנית - השם שניתן לתופעה פיזיקלית מוזרה שמופיעה חדשות לבקרים בשטח שסביב הכור.
היחיד ששרד הוא כמובן סטאלקר שלנו, אשר מתעורר בחווה נטושה באמצע ביצה המשמשת כבסיס לחבורת מדענים הקוראת לעצמה "שמיים בהירים". הם מסבירים לכם שזה לא הגיוני ששרדתם, שמערכת העצבים שלכם נפגעה ושאתם חייבים לעשות את מה שהם אומרים.
כמובן, אינכם חייבים לעקוב תמיד אחרי העלילה הראשית. יש עוד המון מה לעשות, לחקור ולהרוג. יהיו לכם משימות צדדיות קטנות שיזכו אתכם בפרסים, יהיו מקומות במפה שתוכלו ללכת לחקור כדי למצוא אייטם נדיר. העולם פתוח לחלוטין לסייר בו, אך לא תוכלו לעשות שום דבר שימנע מהסיפור להתקדם הלאה.
למשל, אני רציתי מאוד לנקום בקבוצה שהצילה אותי. תקפתי עמדת שמירה בבעלותם, הרגתי ארבעה מהם וגנבתי להם את הציוד. כשחזרתי למחנה של "שמיים בהירים" נדהמתי לגלות שהם עדיין החברים הכי טובים שלי, ושאותם ארבעה חבר'ה מעמדת השמירה קמו לתחייה. רק מאוחר יותר גיליתי שהם פשוט אמורים לסייע לי בתקיפה על כנסיה לא הרחק משם...
עולם ומלואו
עולם המשחק של סטאלקר ייחודי. הוא ענק - כמה עשרות קמ"ר לרוץ בהם. חוץ מתחושת הגודל, הוא מעביר את התחושה שאתם בסך הכל בורג קטן בכל הבלגן שסביב, ושהכל ימשיך להתקדם גם בלעדיכם. למשל, במשימה אחת צווה עלי לתקוף עמדת אויב. החלטתי ללכת קודם לתקן את אפודת המגן שלי ולקנות כמה ערכות עזרה ראשונה, אך עד שיצאתי בדרכי לעמדה נודע לי שהיא כבר נתפסה על ידי חבריי, ואין לי כל צורך להמשיך לשם.
בנוסף לכך, תראו דמויות רבות מסתובבות בעולם, ומנהלות את חיי היום יום שלהן בלי שום קשר אליכם. הן ישמרו על עמדות, יפטרלו, יעשו הפסקות אוכל ובערב יתקבצו סביב מדורות וישירו שירים.
למרות שמו, האווירה במשחק קודרת, תמיד. גם כשהשמש זורחת והציפורים מצייצות – אתם תדעו שאתם באיזור מוכה אסון גרעיני. תמיד יהיה כלב מוטנטי, בית הרוס או גופה של חיה כלשהי מוטלת בזוית העין שתזכיר לכם בדיוק איפה אתם. עיצוב השלבים מעולה – עצים בשלכת תמידית ומבני ציבור מתמוטטים ימשכו תמיד את תשומת לבכם ויגרמו לכם לבהות בהם לכמה שניות, לחשוב על הגן הציבורי היפהפה שפעם היה כאן.
בחרו את חבריכם בקפידה
סטאלקר מציע לכם לבחור בין כמה וכמה פלגים שונים ואת האפשרויות לעזור להם או להשמיד אותם. תוכלו לספק להם ערכות עזרה ראשונה, לעזור להם להגן על הבסיס וכן להתקיף איתם בסיסים של פלגים עויינים. החלק הזה של המשחק עשוי היטב ויכול למשוך אתכם לתוכו עד כדי כך שבכלל תשכחו שיש קו עלילה ראשי איפשהו.
ככל שתעזרו לפלג כלשהו כך הוא יגדל ויתחזק, יתחמש ויתפוס טריטוריה גדולה יותר, וכך הוא יגייס אנשים נוספים לתקיפה. הקרבות בין הפלגים הם אחת מנקודות השיא של המשחק, ומתנהלים בטקטיקה בנוסח המזכיר את סדרת Rainbow Six.
כשתעזרו לפלג תקבלו ממנו בונוסים ועזרה. למשל, אם הפלג שולט בטריטוריה מסויימת תוכלו לקנות אספקה מהדמויות או לבקש מהמדריך שייקח אתכם למקום מרוחק תוך שניות. תוכלו גם להתיידד עם יותר מפלג אחד, מכיוון שלא כולם נמצאים ביריבות אחד עם השני.
יש וודקה, יש חברים
קטעי משחקיות
לא, לא תמצאו בסטאלקר עליה ברמות, אבל בהחלט תרגישו שהדמות שלכם נהיית חזקה ומצויידת יותר עם הזמן. תמצאו אפודת מגן טובה יותר, חפצים שיגנו עליכם טוב יותר מפני קרינה, רובים חדשים אותם תוכלו להתאים אישית לסגנון המשחק שלכם, ועוד.
כמובן שהיבט נוסף הוא ליקוט אייטמים שנופלים מאוייביכם ההרוגים. בתיק שלכם יישמרו חפציכם - רובים, תחמושת, בקבוקי וודקה... עד ששיחקתי בסטאלקר לא ידעתי שוודקה מנטרלת השפעות של חשיפה לקרינה רדיואקטיבית. כן ילדים, קצת וודקה ומיד מרגישים יותר טוב. משחק אוקראיני או לא משחק אוקראיני?
זהירות באגים לפניך
אחרי כל התשבחות, הגיע הזמן ללכלך קצת על המשחק. אז ככה – יש פה המון באגים! מיליונים! אי אפשר לזוז מרוב באגים!
בנימה קצת יותר רצינית, מנוע המשחק לא מלוטש בכלל. קפיצות הפריימים הן חברותיכם הטובות ביותר בזמן המשחק. לפעמים הן יימשכו כמה שניות טובות, והפסקות הקפה האלה שהמשחק לוקח, תאמינו לי, לא תורמות הרבה. ומדובר במחשב שהצליח להריץ את קרייסיס על ההגדרות הכי גבוהות בלי למצמץ.
מעבר למנוע במשקל עשרים טון, ישנם עוד המון באגים במשימות, בבינה המלאכותית ובסביבות המשחק. יש משימות שאי אפשר לסיים, בהן תצטרכו לעמוד מול התקפת אוייב שלא מגיעה לעולם, יש אוייבים שמתחילים לירות על איזה קיר באמצע קרב (כנראה שהוא עיצבן אותם), ויש גבעות שהדמות שלכם פשוט תסרב לעלות עליהן. כל זה גורם לתסכול רב, ולפחות בגרסתו המקורית (אני שיחקתי בגרסה 1.5.04 הרוסית) המשחק כמעט אינו שחיק, ומעצבן ברמות.
גרפיקה פצצות (גרעיניות) לגבות
ויזואלית, לפחות, העולם של סטאלקר קרוב לשלמות. החל מהעמדות הקטנות מסביב למדורות, דרך היערות ועד למבנים התעשיתיים העצומים – הכל נראה נפלא ומפורט עד פרח הבר הנבול האחרון. קירות הבתים ישנים ומלאים בחורי כדורים המעידים על קרב עתיק, הזגוגיות במכוניות הנטושות סדוקות ומלוכלכות והבגדים של הדמויות בלויים ומתפוררים.
לכל דמות המוני כיסים, חגורות תחמושת, תרמילים ולפעמים מסיכות אב"כ. כל אלה מפורטים ומודגשים כדי להעביר את תחושת ה"אני נאבק כל יום כדי לשרוד". דמויות שלא לובשות מסיכות יתנו לכם לראות את פניהם המפורטות להפליא ואת הבעות הפנים המדהימות שלהן.
תראו גם תצוגות מרשימות מאוד של אור וצל. לסטאלקר מערכת תאורה דינאמית המושפעת ממיקום השמש. צללים ינועו לפי השמש וישתנו יחסית לשעת היום. מקורות אור לא מקובעים, כגון מנורות ופנסים, יטילו צללים דינאמיים. אם תשחקו על ההגדרות הכי גבוהות תוכלו לראות גם קרני אור חודרות מבעד לעלי העצים ואת המים נעים לפי עוצמת וכיוון הרוח.
בעולם אפוקליפטי כולם נשמעים אותו דבר
מעברי יום ולילה
במהלך המשחק התחלתי לדמיין שלכל הרוסים יש בדיוק אותו קול. זה מה שקורה כשאותו שחקן מדבב את כל הדמויות. יתרה מזאת, הכתיבה לא בשמיים והדיאלוגים לא תורמים במיוחד. למרות שלפעמים תצוץ לה שורה מצחיקה ושנונה, לדוגמא חייל שיצעק בקשר באמצע הקרב "איפה אתם חבר'ה? כולכם הלכתם להשתין?", הדיאלוג ברובו לא משכנע ולא מספק.
הנשקים דווקא נשמעים לא רע בכלל. צליל מתכתי-שבור-חלוד יבקע בכל ירייה (בנוסף לרעש הירייה, כמובן). קולות הרקע מעבירים היטב תחושה של בדידות ומחסור. תוכלו לשמוע נביחות של כלב מרוחק, ציוציהן של ציפורים או קריאה מחרישת אזניים של עייט. המוזיקה תשתנה בהתאם לאווירה, תהיה רגועה בזמן שוטטות אך קצבית ומהירה בזמן קרבות.
כמעט אונליין
קצת לפני הסוף רק אזכיר שניסיתי לשחק באונליין, אך החווייה שלי הייתה מחרידה וכואבת. קודם כל, לכל שחקן יש גרסא שונה של המשחק עם פאצ'ים שונים, מה שמונע משחקנים לשחק יחדיו – המשחק פשוט לא מאפשר זאת.
מכיוון שכרגע רק הגרסה הרוסית של המשחק יצאה לשוק, שרתי המשחק רובם ככולם ממוקמים ברוסיה, ולכן הלאגים היו בלתי נסבלים... הפעם לא רק תודות לחיבור הישראלי, אלא גם לרוסי. בסופו של יום שיחקתי רק משחק מולטיפלייר אחד נורמאלי, שממנו דווקא מאוד נהניתי. כשהמשחק ייצא באירופה כדאי יהיה לבחון שוב את המולטיפלייר, כי בהחלט יש לו פוטנציאל.
השורה התחתונה
לדעתי, S.T.A.L.K.E.R : Clear Sky יגרום לחילוקי דעות בקרב הגיימרים. אלו שאהבו את המשחק המקורי יהנו מאוד מהחדש, יראו מבעד לבאגים ואף יורידו אין ספור פאצ'ים כדי לתקן ולשפר את החוויה. השאר יסתכלו על בעיות האיזון והבאגים ויעקמו את האף, ובכך יפספסו את אחת מחוויות האקשן הכי טובות שיש כרגע על המדף.
כמ קודמו, "סטאלקר: שמים נקיים" הוא כותר לא גמור. העבודה על מנוע המשחק רחוקה מלהסתיים. המשחקיות עברה שדרוג וכמות המשימות גדלה, אך באגים וגליצ'ים ימנעו מכם מלסיים אותן. המפתחים לא למדו לקח מהפעם הקודמת, וחבל. חבל מאוד.
משחקיות – שילוב מעולה בין אלמנטים של משחק יריות לבין משחק תפקידים, חבל שכמות באגים מטורפת הורסת את החוויה
גרפיקה – בין הטובות שראתי. תשומת הלב לפרטים הקטנים מדהימה. אפקטים מעולים של מזג אוויר, אור וצל
סאונד ופסקול – כל הדמויות נשמעות אותו דבר. מצד שני הנשקים, קולות הטבע והמוזיקה כן טובים
טכני – מנוע לא גמור, באגים, גליצ'ים ובעיות טכניות אחרות הורסות את החוויה
אורך חיים – קמפיין ארוך לשחקן יחיד עם המון מה לעשות, כמובן שאחריו מגיע המולטיפלייר
מולטיפלייר – בלתי נגיש כרגע, אבל בעל פוטנציאל
ציון סופי: 79קרדיט על הסיקור ל VGAMES!
דרישות מערכת:
Minimum:Recommended:
- Microsoft Windows 2000 (SP4) / XP /Vista
- Intel Pentium 4 mit 2 GHz / AMD XP 2200 +
- 512 MB Ram
- 10 GB free hard disc space
- 128 MB Direct X 9c compatible card
- Keyboard, Mouse
- Lan/Internet for Multiplayer
אנטון תודה אחי על הדרישות מערכת:]
- Microsoft Windows XP /Vista
- Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 +
- 1,5 GBRam
- 10 GB free hard disc space
- 256 MB DirectX 9c compatible card
- Keyboard, Mouse
- Lan/Internet for Multiplayer
תמונות:
http://vip-file.com/download/bf75ab983978/ParKeR.CS16.Multi5.Full.Epidem.ru.part1.rar.html
http://vip-file.com/download/9b18b2364710/ParKeR.CS16.Multi5.Full.Epidem.ru.part2.rar.html
או
http://letitbit.net/download/bf75ab483819/ParKeR.CS16.Multi5.Full.Epidem.ru.part1.rar.html
http://letitbit.net/download/9b18b2703356/ParKeR.CS16.Multi5.Full.Epidem.ru.part2.rar.html
או
http://fileshare.in.ua/1195063
http://fileshare.in.ua/1195066
או
http://letitbit.net/download/cae6c0727636/ParkeR.CS16.Multi5.2008.Epidem.ru.rar.html
או
http://vip-file.com/download/cae6c0438881/ParkeR.CS16.Multi5.2008.Epidem.ru.rar.html












משחקיות – שילוב מעולה בין אלמנטים של משחק יריות לבין משחק תפקידים, חבל שכמות באגים מטורפת הורסת את החוויה
גרפיקה – בין הטובות שראתי. תשומת הלב לפרטים הקטנים מדהימה. אפקטים מעולים של מזג אוויר, אור וצל
סאונד ופסקול – כל הדמויות נשמעות אותו דבר. מצד שני הנשקים, קולות הטבע והמוזיקה כן טובים
טכני – מנוע לא גמור, באגים, גליצ'ים ובעיות טכניות אחרות הורסות את החוויה 


ציטוט ההודעה


><///*>





