"אנחנו חושבים על רוב השחקנים, לא על קהילה מצומצמת של מודרים"מאז ההכרזה הדרמטית על הסרת התמיכה בשרתים פרטיים במסגרת מצב המשחק מרובה-המשתתפים של Modern Warfare 2, צברה עצומת המחאה כנגד ההחלטה יותר מ-100,000 חתימות. ואולם נדמה כי בינתיים אנשי צוות הפיתוח ב-Infinity Ward לא ממש מתרשמים, ומתעקשים כי הגישה הריכוזית (שלא לומר, ה"קונסולית") שבה בחרו תועיל בסופו של דבר לגיימרים.
"אנחנו נותנים עדיפות לחווית המשחק של רוב הגיימרים, ולא לדרישותיהם של כמה מודרים", טענו אנשי החברה בראיון למגזין המשחקים Game Informer. הם סיפרו על הררי תלונות שאותם ספגו משחקני Modern Warfare שלא הצליחו למצוא שרתים פנויים שאינם מלאים ברמאים, שבטים מסוגרים ותוקפניים ופערי יכולות אדירים בין השחקנים. מערכת ה-IWNet החדשה אמורה לפתור את כל הבעיות הללו בקלות.
ומדוע לא לאפשר הקמת של שרתים פרטיים לצד המערכת הסגורה של Infinity Ward? משום שאלו יצרו כביכול "פיצול בלתי רצוי בקהילה", ועל כן הוחלט להתמקד במערכת הסגורה. לפחות עכשיו אנחנו יודעים בוודאות שלא הייתה שום אי-הבנה: יוצרי סדרת Modern Warfare אכן החליטו "לבגוד" בקהילה הוותיקה של המשחק בתקווה למשוך שחקנים חדשים (ולהמנע מפיראטיות). האם המהלך הזה יצדיק את עצמו? את זה רק הזמן יגלה.
[גיימר]
יותר מ 100000 שחקנים זו קהילה מצומצמת של מודרים???![]()





ציטוט ההודעה





