קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. ביקורת
    על ידי zvovon בפורום דיבורים
    תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 01-09-2005, 20:47
+ תגובה לנושא
מציג תוצאות 1 עד 4 מתוך 4

[ביקורת] לpsp

  1. #1
    mcy1
    אורח

    ברירת מחדל [ביקורת] לpsp

    WWE SmackDown Vs. RAW 2007




    ראם שרמן, חובב היאבקות נלהב ושחקן נאמן בסדרת Smackdown Vs. Raw, מרגיש מעט מאוכזב מהכותר החדש - אבל בכל זאת משחק בו.
    איך יודעים שסוף השנה הלועזית מתקרב? כי ריח הסופגניות ממלא את האוויר, תקופת המבחנים באוניברסיטה שוב מרימה את ראשה המכוער וחברת Yuke's מוציאה את משחק ההאבקות החדש בסדרת Smackdown הפופולארית. SvR2007 הוא הכותר השמיני בפס היצור הזה, שלא מפסיק לשמח אותנו. גם הפעם המשחק מפוצץ עד אפס מקום במאפיינים שיקסמו לכל חובב האבקות באשר הוא, אך בכל זאת משהו שונה – שכן שעת הדמדומים העגומה של דור ה-PS2 לא פסחה מעל הגימור הסופי של המשחק.
    מכה מעל החגורה תן לו בראש!בהתאם לקו שניסחה Yuke's מאז שינתה את פני הסדרה, גם SvR2007 מיועד בראש ובראשונה לחובבי ההאבקות. הטענה הזו אולי נשמעת טריוויאלית, אך זה לא היה כך עד לפני שלוש שנים. משחקי הסדרה עד ל-Here Comes the Pain התאימו ככפפה גם לחובבי ז'אנר משחקי המכות. במילים אחרות, כל גיימר שהיה מוכן ללמוד את מערכת הקרבות הפשוטה אך עמוקה של המשחק יכול היה להפיק ממנו עשרות שעות של הנאה.
    כדי להפוך את SvR2007 לריאליסטי ונאמן יותר למקור נשמרו כל מאפייני המשחקיות של השנתיים האחרונות. גם הפעם צריך לשים לב למד המומנטום, שמתמלא בהתאם לאופי הדמות איתה בחרתם לשחק ולמד התשישות, שעלול להותיר את דמותכם חסרת ישע. הפעם כדאי לפקוח עין גם לשלל הפתעות נוספות, כגון נקודות אינטראקציה הפזורות ברחבי הזירה וסביבתה, המאפשרות לשחקן המיומן להשתמש בחבלים, במדרגות וכן הלאה כדי לפגוע עוד ביריביו. אך למרות שכל התוספות האלו מעניינות בתיאוריה, בפועל הן רק מעטות את קצב האירועים על המסך.
    שליש הכוס הריקה תן לו בגב!SvR 2007 מציע תצורת כפתורים חדשה לשליטה במשחק, אלא שהיא פשוט בלתי נסבלת. משום מה, אנשי הפיתוח החליטו להשתמש בכפתורים האנלוגיים של שלט ה-PS2 עבור מערכת התפיסות החדשה, אשר עמדה במרכז מסע הפרסום המקדים למשחק. המערכת הזו כל כך לא מדויקת וכל כך לא אינטואיטיבית או נוחה, עד שכמעט וניתן להריח את ריח הכישלון הנידף מהמסך כשמנסים להשתמש בה. לשמחתי, כנראה שבדיקות הבטא המקדימות של אפשרות השליטה הזו הניבו תגובות שליליות, שכן אין דרך אחרת להסביר את העובדה, שהתפריט הראשי מציע אפשרות לחזור לצורת השליטה המוכרת והאהובה המבוססת על כפתורי הצד.
    בעיה אחרת, שלא ניתנת לתיקון על ידי שינוי בתפריט הראשי, היא הרמה הנמוכה של האינטליגנציה המלאכותית. לא שהתרגלנו לטוב מכך, אבל אני מופתע לרעה כל פעם מחדש לגלות עד כמה גרועה רמת התכנות של אנשי Yuke's. שחקן שהתנסה כבר באחד ממשחקי הסדרה הקודמים לא יתקשה לנצח את ה-AI פעם אחר פעם, גם במידה וישחק עם דמות חלשה יחסית.
    תן לו בבטן!הרמה הנמוכה של האינטליגנציה המלאכותית בולטת במיוחד לאור ההתדרדרות ברמת הדיוק של מערכת הקרבות במשחק. אני יכול לכתוב בנקל פסקאות שלמות על הפער המרגיז בין מה שניסיתי לעשות בזמן ששיחקתי ב-SvR 2007 לעומת מה שקרה על המסך. לא אעשה זאת, מאחר ואין לי כל רצון לשחזר את החוויה המרגיזה הזו שוב. נסכם ונאמר שבכל הנוגע למערכת ההתנגדויות ותרגילי הנגד המשחק הזה נכשל נחרצות לעומת קודמיו.



    שליש הכוס המלאה תן לו מאחור!רשימת הקובלנות הזו צריכה לעצבן את החובבים מביניכם, במיוחד לאור העובדה שמכל בחינה אחרת SvR2007 הוא עדין משחק האבקות נפלא. בבסיסו עומד איתן מאגר דמויות מרשים במיוחד, הכולל את מרבית המתאבקים המפורסמים כיום ומספר רב של אגדות עבר. כדי לפתוח את האפשרות לשחק עם מרביתן צריך להתמודד עם מצב הסיפור המרכזי של המשחק, המורכב מקווי עלילה מגוונים המסתעפים בהתאם לדמות איתה בחרתם לשחק ולהחלטות שתעשו בין קרב לקרב. ניתן לכונן בריתות, להפר אותן, להרגיז את הבוסים ומה לא. בקיצור, זוהי חגיגה של ממש לכל אוהד WWE באשר הוא.
    כדי להפוך את המשחק במצב הסיפור למגוון ומעניין עוד יותר הוכנסו ל-SvR 2007, כרגיל יש לומר, כל סוגי הקרבות האפשריים, החל מקרב סולמות, שולחנות, זוגות, הישרדות ומה לא. מספר הקרבות הגדול וההבדלים ביניהם הופכים גם את הפרק הזה בסדרת Smackdown למשחק מולטיפלייר מומלץ במיוחד. המשחק הופך לטוב עוד יותר לאחר שלומדים לשלוט באפשרות ליצור מתאבקים חדשים, בזכות אלפי אפשרויות שינוי מראה קטנות וארסנל תרגילים מרשים, כשגם הפעם ניתן ליצור חגורות אליפות וזירות חדשות.
    תן לו בוושט!בדומה לגרסת 2006, גם ב-SvR 2007 ניתן למצוא את מצב ה-GM, שמכניס את השחקן לתפקיד המנהל של אחת משתי התוכניות הראשיות של ארגון ה-WWE. אפשרות משחק זו נגישה כמעט אך ורק למי מכם שממש מתעניין בעולם ההאבקות כיום. זוהי צורת משחק טקסטואלית, המאפשרת להיכנס ממש לתוך נבכי עולם ארגון הקרבות המקצועי. ניתן ליצור יריבויות בין דמויות שונות, להחתים מתאבקים מהתוכנית המתחרה, להחתים כותבי עלילות מוכשרים יותר ובקיצור – לעשות הכל כדי שהתוכנית תזכה לרייטינג גבוה יותר מזה של מתחרתה. הפעם נוספו אפשרויות חדשות, שהופכות את מצב ה-GM למורכב ועמוק עוד יותר. מי שחושב שכל התעשייה הזו שטותית לא יתלהב, אך זוהי פיסת גן-עדן קטנה לחובבים.
    ושליש הכוס שסתם נשמעת נורא
    תן לו בצוואר!כשבוחנים את הצד הטכני של SvR 2007 ניתן רק לקוות שזהו באמת המשחק האחרון מהסדרה שיפותח לקונסולת ה-PS2 הקשישה. הגרפיקה של המשחק שהרשימה אותנו מאוד בשנה שעברה נראית כבר מיושנת מדי. צוות הפיתוח עשה עבודה נהדרת עם תפריטים מרשימים ופרזנטציה כללית מושקעת, אך פשוט כשל כנגד מגבלותיה הטבעיות של סביבת העבודה החלשה של ה-PS2. דלות הפרטים בסביבות המשחק זועקת אל מול ההשקעה הרבה יחסית במודלים המדויקים של המתאבקים. קצב הפריימים לשנייה יציב אומנם, אך לאחר שראינו למה מסוגל דור הקונסולות החדש עובדה זו כבר לא מספיקה. כמובן שגם שלל בעיות טכניות כגון קליפינג אקראי לא עוזרות למשחק להשכיח מאיתנו את העובדה שהגיע הזמן לעבור לחומרה חזקה יותר.
    גם הסאונד לא חף מבעיות, אך כאן אין זו אשמת הקונסולה של סוני, אלא סתם זלזול מצד אנשי Yuke's. מסיבה לא ברורה הם התעקשו גם השנה להוסיף ערוץ פרשנות לקרבות. בניגוד למשחקי ספורט אחרים, בהיאבקות קשה מאוד לאסוף מספיק קטעי דיאלוג כדי להימנע מפתטיות. וכמו שאתם יכולים להבין, אנשי הפיתוח של SvR 2007 לא התגברו על הקושי הזה. זכיתי לשמוע פרשנויות גרועות יותר במשחקי עבר, אך גם השנה התוצאה הסופית לא מרשימה במיוחד. מלבדה ניתן לציין את האפקטים ופס הקול שעושים את עבודתם - לא פחות ובטח שלא יותר.
    השורה התחתונה
    תן לו!זו גם כנראה הייתה המנטרה של Yuke's כשהחליטה ליצור את SvR 2007. השורה התחתונה היא שזהו עוד משחק האבקות שעושה את עבודתו ולא מנסה לפנות לפלחים חדשים בקהילת הגיימרים. לא נעשו שיפורים במנוע המשחק או בנוסחה המנצחת של משחקי הסדרה הקודמים. במקום, המשחק שופר היכן שבמילא היה כבר טוב – בתוכנו. זוהי לא פחות מפנינה לחובבי ה-WWE מביניכם. אין לי ספק שמי שעוקב אחר תוכניות הארגון הזה בטלוויזיה יפיק שעות ארוכות של הנאה מהמשחק, אך כל השאר יכולים לתפוס מרחק. להם באמת אין מה לחפש כאן.

  2. קישורים ממומנים

  3. #2
    משתמש כבוד האוואטר של YaBoy
    שם פרטי
    אביאל
    תאריך הצטרפות
    08/2004
    הודעות
    5,035
    לייקים
    3
    נקודות
    116
    משפט מחץ
    עמי חייה !

    ברירת מחדל

    תרשום בכותרת אחי רק תשם של המשחק לPSP
    וכן זה משחק חזק , יצא לי לשחק במשחק WWE בPSP שלי
    לא יודע איזה WWE אבל היה כיף.? משחיק מגניב..


    למה כשאני מגיע הביתה בשבת ומנסה להתחיל איתך את אומרת: "אתה מקסים, אתה נחמד, אבל אני לא אשב שבוע, שבועיים, חודש, חודשיים ואחכה לאדון הלוחם שיבוא מסריח, מלוכלך ועייף. ברוך השם אני יפה והאפשרויות פתוחות בפני".

    ועוד שבת עברה.

    שואל כמה עוד?
    עד מתי?!


  4. #3
    ~OG~
    אורח

    ברירת מחדל

    יש לי את המשחק זה משחק פצצצצצצצצצה.

  5. #4
    FireBoy
    אורח

    ברירת מחדל

    יופי של כתבה!
    נערך לאחרונה על ידי FireBoy; 05-02-2007 בשעה 15:14.

+ תגובה לנושא


הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 10:03.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,473,380 | הודעות: 8,173,967 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect