אנחנו יודעים שזה הכל מזוייף, לא באמת הולכים מכות בהאבקות. גם השחקנים שמשחקים את הדמויות בתוכנית לא ממש שונאים את השני. אבל לא באמת אכפת לנו מכל זה זה, נכון? האבקות היא צורת בידור, וככזו הינה מוצלחת מאוד בכל העולם. כשרק הגעתי לארץ לפני יותר מ-12 שנים, אחד הדברים הראשונים אותם למדתי היה שאנדרטייקר הוא מאנייק והאלק הוגן שולט. שנים רבות חלפו מאז, אך החיבה שלי לספורט המזוייף ביותר בהיסטוריה עודנה חיה. כיוון שכך, רבה מאוד היתה שמחתי כשנגשתי לביתן הסגור של חברת THQ בתערוכת E3, נכנסתי לחדר קטן ואפל, התיישבתי על כורסה נוחה וזכיתי לראות את המשחק החדש ביותר בסדרת WWE. Smackdown! Vs. Raw 2007 הוא השלישי בסדרת משחקי ההיאבקות המוצלחת ביותר בעולם, וככזה הוא הציב לעצמו רף גבוה למדי בשנה שעברה. תחשבו לשניה, מה לא יכלנו לעשות שם, אילו מהלכים מטורפים לא היו אפשריים? והגרפיקה, היתה מעולה!
קובעים סטנדרטים חדשים
אך התברר כי Smackdown Vs Raw 2007 הוא לא המשך שנוצר כדי לצאת ידי חובה, אלא משחק המשך שעומד בזכות עצמו. ראשית כל, יהא זה הכותר הראשון בסדרה אשר יגיע לקונסולות הדור הבא – האקס-בוקס 360 של מיקרוסופט והפלייסטיישן 3 של סוני, ביחד עם הפלייסטיישן 2 וה-PSP ה'ותיקות'.
שדרוג הסדרה לקונסולות הדור-הבא הוא צעד מתבקש, במיוחד כשלא רוצים להשאר הרחק מאחורי התחרות, והמפתחים המוכשרים מ-Yuke's הצליחו להפתיע אפילו אותי בנחישות והיכולת שלהם... לאורך ההדגמה אותה קיבלנו, היה לי באמת קשה למספר רגעים להבדיל בין המשחק לבין סרטון קרב אמיתי. אם להאמין לסטטיסטיקה, כל דמות במשחק החדש מורכבת מכמות פוליגונים הגדולה פי שתיים מזו של המשחק הקודם.
אך מה חדש בממלכת WWE: Smackdown Vs. Raw 2007 מעבר לגרפיקה המרשימה? די הרבה, כך מסתבר. במקום זירות קטנות שדומות מאוד אחת לשניה, במשחק החדש נקבל משהו חדש – אזורים שליד הזירה יהפכו בכותר לאזורים בהם גם ניתן ללכת מכות. מתוך האזורים הללו, ראינו את אחת המיני-זירות הג'נריות ליד הבמה, בתוך השטח של הקהל, אך המפתחים מבטיחים כי בסופו של דבר נוכל להלחם גם בתא השדרנים, אזורי קהל מגניבים ושלל מקומות אחרים באולם.
קהל אלים
אך מה שהכי מגניב בכל האינרקציה הזו עם הסביבה, היא שהסביבה מתקשרת גם היא אתכם. ברגע שבו תגיעו להאבק באזור ליד הקהל, הם יעוטו עליכם תוך שניה ויציעו לכם אמצעים להקל את הקרב, כמו למשל בקבוק שבור, אלה או בובה ספוגית ענקית. בהדגמה שלנו היה זה כסא שהתרסק בעדינות לתוך הראש של האויב. אך אל תצפו להלחם בתוך הקהל עצמו, המשחק עוד לא מאפשר את זה, אך יש לנו הרגשה שהמשחק הבא בסדרה עלול.
המשחק הזה הוא אחד מכותרי הפעולה לקונסולות המבטיחים ביותר שיצא לנו לראות ב-E3 השנה. אפילו אם הגרפיקה המדהימה שלו לא תקנה אתכם, האפשרויות החדשניות והאקשן הישן והטוב של הסדרה בהחלט עלולים להצדיק רכישה. השאלה הלוהטת עכשיו היא האם מה שראינו מסכם את כל הדברים הטובים בו – אחרי הכל, מדובר אך ורק בגרסת פיתוח מוקדמת, שרחוקה מאוד מהמוצר הסופי אותו נראה בחנויות בסוף השנה הנוכחית.










