המשחק צפוי להגיע באוקטובר 2007
ימים אחדים לפני רסלמניה 23, THQ ו -Yuke הודיעו רשמית על WWE Smackdown VS. Raw 2008. ולמרות שלא שוחררו עדיין הרבה פרטים לגבי המשחק, מה שכן סופר וניתן לראות שסרטון הדגמה אכן מרשים ומוכיח ש THQ לא נחים על זרי דפנה ומתאמצים כל שנה לשפר ולחדד את חווית המשחק ולהגיע למשחק ההיאבקות המושלם. עדיין לא ידועה רשימת המתאבקים המלאה אבל שמות כמו באטיסטה, ג'ון סינה, ריי מיסטיריו, מאט וג'ף הארדי ואנדרטייקר יתנו הופעה במשחק. בנוסף, ECW, יכנסו באופן רשמי לזכיון מה שיביא איתו את הזירות וצוות הקריינים של התוכנית. יותר חשוב מזה, המתאבקים כמו בובי לאשלי, סי.אם פאנק ורוב ואן דאם יופיעו גם.
SVR 2007, ראה שינויים במהלך המשחק כמו שיטת הנקודות החמות והשימוש בגו'יסטיקים בחוכמה במקום להרביץ לכפתורים. עכשיו, SVR 2008 לוקח צעד קדימה ומשפץ את שיטת ההכנעות בכך שבמקום אייקונים וסמנים, הגרפיקה עצמה תראה לנו את מצב ההכנעה ונשתמש בג'ויסטיקים כדי להפעיל לחץ רב כדי לנסות להכניע את היריב מהר, או פחות כדי לשמור על האחיזה לאורך זמן. גם מחוץ למשחק נראה שינויים רבים לממשק של מערכת יצירת הדמות ובהתנהלות מצב הסיפור של המשחק בו לא נעבור משבוע לשבוע ונראה את התקדמות הסיפור אלא נקח את הכוכב שלנו דרך אימונים, קרבות, והעלילה של ה WWE.
הדבר שיעבור את השיפוץ מהותי הוא המהלכים שנוכל לבחור לכל דמות. במשחקים בקודמים היינו בוחרים בסגנון הלחימה של הכוכב שלנו, אבל לא הייתה לו השפעה רבה על המשחק עצמו וכך היינו יכולים לראות את קיין מבצע מהלכים שבדרך כלל נמצאים בספר המהלכים של האחים הארדי. ובכן לא עוד. לכל כוכב יהיה סגנון לחימה אחד מתוך שמונה כאשר לכל אחד יתרונות וחסרונות וגישה מוגבלת לשאר הסגנונות, כך שמי שיבחר סגנון של מעופף, לא יוכל לבחור חלק מהלכים של סגנון עוצמתי. מעבר לכך, לכל סגנון יהיו יכולות מיוחדות. למשל, הסגנון המלוכלך יוכל להשתמש בשופט כמגן אנושי והיריב לא יוכל לתקוף אותו ואז להטיח את השופט ביריב ולבצע מהלך מלוכלך מבלי שיפסלו אותו.
אז הגרפיקה תשתפר, המשחקיות תשתפר, רשימת המתאבקים תתארך, יצירת הדמות תהיה נוחה יותר, מצב הסיפור יהיה עמוק יותר וכולי. THQ בהחלט מתקדמים לכיוון המטרה שלהם.
סרטון הקדמה פלוס הצגה של המשחק:
http://media.ps3.ign.com/media/844/8...d_1952628.html
קרדיט לפריק





ציטוט ההודעה

