קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. [מדריך]איך להפעיל משחקי ps2 על המחשב
    על ידי KaZiNo בפורום קונסולות משחקים
    תגובות: 15
    הודעה אחרונה: 05-10-2008, 09:13
  2. תגובות: 6
    הודעה אחרונה: 15-09-2007, 20:13
  3. מדריך -> ] איך להפעיל DVD ב WMP
    על ידי FireSide בפורום ארכיון מדריכים
    תגובות: 4
    הודעה אחרונה: 30-07-2007, 21:18
  4. מדריך|איך להפעיל 2 מסינג'ר בו זמנית
    על ידי shlomi7570 בפורום ארכיון מדריכים
    תגובות: 6
    הודעה אחרונה: 20-06-2007, 18:21
  5. מישהו יכול להביא לי מדריך איך להפעיל משחקי וידאאו?
    על ידי yoni213 בפורום משחקים להורדה
    תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 22-02-2006, 13:11
מציג תוצאות 1 עד 5 מתוך 5

מדריך|המדריך בהגדול עם כל הלינקים איך להפעיל האקים

  1. #1

    ברירת מחדל מדריך|המדריך בהגדול עם כל הלינקים איך להפעיל האקים

    תוכן יניינים ::

    פרק 1:
    תוכנות טובות מאוד שעובדות לפאטץ'
    פרק 2:
    צ'יטים שעובדים
    פרק 3:
    איך למצוא\להכים צ'יטים
    פרק 4:
    איך להכין UCE
    פרק 5:
    את לעדכן סקריפטים
    פרק 6:
    איך להכין בוט
    פרק 7:
    איך להכי קובתן CEM
    פרק 8:
    בסיס של ה-ASM (לא קשור למייפל)
    פרק 9:
    לינקים אחרים שעובדים


    Section 1:
    תוכנות טובות ועובדות: יש כמה הורדות מפורום *** וצריך להירשם שביל זה אז תקחו את שלי:username:852852
    password:852852

    פרק 2:
    סקריפטים לפאטץ'
    ..::סקריפטים::..

    CRC Bypass:

    Code:

    [ENABLE] ALLOC(CRC,128) ALLOC(DUMP,3670018) LABEL(OLDMEM) LABEL(RET) LOADBINARY(DUMP,v39.CEM) CRC: CMP ECX,00400000 JB OLDMEM CMP ECX,00780000 JA OLDMEM MOV EAX,DUMP ADD ECX, DUMP-400000 OLDMEM: MOV EAX,[EBP+10] DB 56 57 JMP RET 00465379: //8B 45 10 56 57 8B 7D 0C 83 FF 10 0F 82 91 01 00 JMP CRC RET: [DISABLE] 00465379: //8B 45 10 56 57 8B 7D 0C 83 FF 10 0F 82 91 01 00 MOV EAX,[EBP+10] DB 56 57 DEALLOC(CRC) DEALLOC(DUMP)

    Tubi cheat:

    Code:
    [Enable] 49918A: db 90 90 [Disable] 49918A: DB 75 36

    PIN Unradomizer:


    Code:
    [Enable] alloc(pinunrandom,128) label(returnhere) 006289d5: jmp pinunrandom returnhere: pinunrandom: add eax,edx push edx shr edx,1 mov [eax],edx pop edx cmp byte ptr [eax],ff jmp returnhere [Disable]006289d5: add eax,edxcmp byte ptr [eax],0adealloc(pinunrandom)

    Godmode:


    Code:
    [Enable]683BA9:db 0F 84[Disable]683BA9:db 0f 85

    Instant Drop:


    Code:
    [Enable] 771C68: add [eax],al add [eax],al add [eax],al add [eax],al [Disable]771C68: add [eax],aladd [eax],aladd [eax-71],alinc eax

    Item Filter:

    Code:
    [ENABLE]Alloc(filter,124) label(ifreject) label(end) label(skip) Alloc(iftable,16024) label(ifexit) filter: push ebx push esi xor ebx, ebx mov esi,iftable ifreject: cmp eax,[esi] je skip cmp [esi],ebx je end add esi,4 jmp ifreject skip: mov eax,00 end: pop esi pop ebx mov [edi+34], eax mov edi, [ebp-14] jmp ifexit iftable: dd 00 4A197D: jmp filter nop ifexit: [Disable] 004A197D:mov [edi+34], eax mov edi, [ebp-14]

    Lag cheat:

    Code:
    [enable]006B89DF: jne 006B89EC [disable]006B89DF:je 006B89EC

    Tele Right:


    Code:
    [enable]006BB396:db 77[disable]006BB396:db 73

    Tele Left


    Code:
    [enable]006BB327:db 72[disable]006BB327: db 73

    Tele Up:


    Code:
    [enable]006BB427: db 76[disable]006BB427:db 75

    Item Vac:


    Code:
    [enable] alloc(ItemVac,128) label(return) ItemVac: pushad mov ecx,[ebp+8] mov ebx,[ebp-24] mov [ecx],ebx mov [ecx+4],eax mov ecx,eax mov eax,ebx lea edx,[eax-19] mov [ebp-34],edx lea edx,[ecx-32] add eax,19 add ecx,A mov [ebp-30],edx mov [ebp-2C],eax mov [ebp-28],ecx popad push eax push [ebp-24] lea eax,[ebp-34] jmp return 004A07FE:jmp ItemVac nop nop return: [disable] 004A07FE:push eax push [ebp-24] lea eax,[ebp-34] //push eax

    Dupex:


    Code:
    [ENABLE]alloc(CodeCave,32)alloc(Pointer,32)registersymbol(CodeCave)registersymbol(Pointe r)label(ReturnHere)CodeCave:push ecxmov ecx,Pointermov [ecx],esipop ecxmov [esi+00000114],edijmp ReturnHere006BB645: jmp CodeCavenopReturnHere:[DISABLE]006BB645:mov [esi+00000114],edidealloc(CodeCave)dealloc(Pointer)unregistersymbol(CodeCave)unregistersymbol( Pointer)

    Swim:


    Code:
    [Enable] 00574C47: db 74 04 [Disable] 00574C47: db 75 04

    Levitate:


    Code:
    [Enable]006C7330:jne 006C3BEE[Disable]006C7330:je 006C3BEE

    Swear cheat:


    Code:
    [Enable]00458C98:db 90 90[Disable]00458C98:db 74 1c

    Selective Wall Vac:


    Code:
    [ENABLE]alloc(begin,2048)alloc(olddata,32)alloc(pointer,4)alloc(bool,4)registersymbol(bo ol)registersymbol(olddata)label(set)label(ret)label(end)begin:cmp [bool],1je setret:mov esi,olddatamovsdmovsdmovsdmovsdpop edijmp endset:mov esi,[007D8224] mov esi,[esi+0C]mov [pointer], esimov esi,[pointer]mov [olddata],esimov esi,[007D8224] mov esi,[esi+10]mov [pointer], esimov esi,[pointer]mov [olddata+04],esimov esi,[007D8224] mov esi,[esi+14]mov [pointer], esimov esi,[pointer]mov [olddata+08],esimov esi,[007D8224] mov esi,[esi+18]mov [pointer], esimov esi,[pointer]mov [olddata+0C],esimov [bool],0jmp ret006B4E23: jmp beginendlddataB 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00pointerB 00 00 00 00boolB 01 00 00 00[DISABLE]dealloc(begin)dealloc(olddata)dealloc(pointer)dealloc(bool)006B4E23: movsdmovsdmovsdmovsdpop edi

    DICE Vac:


    Code:
    [enable]alloc(dICE,64)alloc(right,4)alloc(left,4)registersymbol(right)registersymbol(lef t)label(return)dICE:pushadmov edx, [007d8DA0]mov ebx, [edx+57c]mov ecx,[edx+580]add ebx, [right]sub ebx, [left]mov eax,[007D8224]mov [eax+C],ebxmov [eax+14],ebxmov [eax+10],ecxmov [eax+18],ecxpopadmov [ebx], eaxmov edi,[ebp+10]jmp returnright: //Set right to 0.db 00 00left: //Set left to 0.db 00 00006BC849:jmp dICEreturn:006BF1AB:db 0f 84006B8C98:db 75006B8F34:db 0f 85[disable]006BC849:mov [ebx], eaxmov edi,[ebp+10]006BF1AB:db 0f 85006B8C98:db 74006B8F34:db 0f 84dealloc(dICE)dealloc(left)dealloc(right)unregistersymbol(left)unregistersymbol (right)
    PID00


    Code:
    [ENABLE]alloc(DeletePlatform, 64)label(DeleteId)label(Normal)label(ret)alloc(pID00drag, 512)alloc(Counter, 4)label(SetWalls)label(Default)label(ret1)006BF1AB:je 006BF313006B6606:jne 006B67F9006BB687:jmp DeletePlatformnopreteletePlatform:pushadmov edx,[007D8CFC]mov edx,[edx+5A0]sub edx, Ccmp esi, edxpopadjne DeleteIdjmp NormalDeleteId:mov [esi+110], 00jmp retNormal:mov [esi+110], edijmp ret00604483:jmp pID00dragnopret1:pID00drag:cmp [Counter], 1je SetWallsjmp DefaultSetWalls:pushadmov eax, [007D8DA0]mov eax, [eax+57C]sub eax, 35mov ebx, [007D8DA0]mov ebx, [ebx+580]mov ecx, [007D8224]mov [ecx+C], eaxmov [ecx+14], eaxmov [ecx+10], ebxmov [ecx+18], ebxpopadmov [Counter], 0jmp DefaultDefault:mov [ebx+0000057C], eaxjmp ret1CounterB 01 00 00 00[DISABLE]006BF1AB:jne 006BF313006B6606:je 006B67F9006BB687:mov [esi+00000110], edi00604483:mov [ebx+0000057C], eaxdealloc(DeletePlatform)dealloc(pID00drag)dealloc(Counter)

    Pervac:


    Code:
    [enable] alloc(DeletePlatform,128) alloc(DeleteId,54) alloc(Normal,54) alloc(perX,200) alloc(perY,200) label(returnx) label(returny) label(ret) 006BB687: jmp DeletePlatform nop ret: DeletePlatform: pushad mov edx,[007D8CFC] mov edx,[edx+5A0] sub edx, C cmp esi, edx popad jne DeleteId jmp Normal DeleteId: mov [esi+110], 00 jmp ret Normal: mov [esi+110], edi jmp ret perX: // original opcodes mov eax,[edi+0c] push ebx mov esi,ecx push eax mov eax,[7D8DA0] mov eax,[eax+57C] sub eax,1E mov [edi+0c],eax pop eax jmp returnx perY: // original opcodes push [ebx+10] mov eax,[edi+10] push eax mov eax,[7D8DA0] mov eax,[eax+580] mov [edi+0c],eax pop eax jmp returny 6B51A6: jmp perX nop returnx: 6B51CB: jmp perY nop returny: [disable] 6B51A6: mov eax,[edi+0c] push ebx mov esi,ecx 6B51CB: push [ebx+10] mov eax,[edi+10] 006BB687: mov [esi+00000110],edi call 006b807a

    Unrandomizer - STR:


    Code:
    [ENABLE]0071DBCD:mov eax,0[DISABLE]0071DBCD:mov eax,ecxshr eax,10

    Unrandomizer - DEX:


    Code:
    [ENABLE]0071DBCD:mov eax,1[DISABLE]0071DBCD:mov eax,ecxshr eax,10

    Unrandomizer - INT:


    Code:
    [ENABLE]0071DBCD:mov eax,2[DISABLE]0071DBCD:mov eax,ecxshr eax,10

    Unrandomizer - LUK:


    Code:
    [ENABLE]0071DBCD:mov eax,3 [DISABLE]0071DBCD:mov eax,ecxshr eax,10

    Horse Vac:

    Code:
    [ENABLE]alloc(DeletePlatform, 64)label(DeleteId)label(Normal)label(ret)alloc(HorseVac, 512)alloc(Counter, 4)label(SetWallCoord)label(DogShed)label(ret1)006BF1AB: //0F 85 62 01 00 00 FF 77 30 83 65 10 00 83 65 0Cje 006BBB77006B9DA2: //0F 84 ED 01 00 00 8B 8E 78 01 00 00 A1jne 006b9f95006BB687: //89 BE 10 01 00 00 E8 84 01 00 00 FF B6 54 01 00jmp DeletePlatformnopreteletePlatform:pushadmov edx,[007DBDBC] // Pointermov edx,[edx+618] // pID offsetsub edx, Ccmp esi, edxpopadjne DeleteIdjmp NormalDeleteId:mov [esi+110], 00jmp retNormal:mov [esi+110], edijmp ret00604483: //89 83 7C 05 00 00 8D 45 E8 50 8D 45 EC 89 8B 80jmp HorseVacnopret1:HorseVac:cmp [Counter], 1je SetWallCoordjmp DogShedSetWallCoord:pushadmov eax, [007DBDBC] // Pointermov eax, [eax+608] // Item Xsub eax, 37mov ebx, [007DBDBC] // Pointermov ebx, [ebx+60C] // Item Ymov ecx, [7DB2E4] // Pointermov [ecx+C], eaxmov [ecx+14], eaxmov [ecx+10], ebxmov [ecx+18], ebxpopadmov [Counter], 0jmp DogShedDogShed:mov [ebx+00000608], eax // << i am no sure of this change to 57c if not work //jmp ret1CounterB 01 00 00 00006B9D8F: //DB 45 08 DC 0D 28 D9 76 00 DD 5D E8 E8 1B 37 FD // Finally updated , was harddb 90 90 90006B8C98: //74 05 E8 25 02 00 00 39 B3 60 01 00 00 74 07 8Bdb 75006B8F34: //0F 84 D0 00 00 00 FF B6 48 01 00 00 8D 86 40 01db 0f 85[Disable]006B9D8F:db db 45 08006B8C98:db 74006B8F34:db 0f 84006BF1AB:je 006BBB77006B9DA2:jne 006b9f95006BB687:mov [esi+00000110], edi00604483:mov [ebx+0000057c], eaxdealloc(DeletePlatform)dealloc(HorseVac)dealloc(Counter)

    Unlimited Attack:


    Code:
    [enable]// NON D/C Unlimited Attack!// By Gthuggin of CEFalloc(UnlimitedAttack,64)alloc(SecksyCheck,44)UnlimitedAttack:mov eax,[007D8CFC]mov ebx,[eax+590] sub ebx,00000001mov [eax+590],ebxpopadcmp eax,edimov [ebp-20],eaxje 00535effjmp 00535EA0SecksyCheck:pushadmov eax,[007D8CFC]mov eax,[eax+1358]cmp eax,00000062jnl UnlimitedAttackpopadcmp eax,edimov [ebp-20],eaxje 00535effjmp 00535EA0005380D6:jmp SecksyChecknopnop[disable]005380D6:cmp eax,edimov [ebp-20],eaxje 00535effdealloc(UnlimitedAttack)dealloc(SecksyCheck)

    הערה: כל הסקריפטים באדום!
    פרק 3:
    למצוא\להכין את שפת ה- ++ASM c .
    כאן זה לינק של למידה של השפה הזאת:
    link או ה-.rar file link
    ללמוד את ה-ASM לך ללינק הזה- link

    פרק 4:
    ללמידה איך מכינים UCE לך לכאן- link
    אל תיהיה נוב ותצא בגלל שאתה חוש שזה קשה מידי.

    פרק 5:
    כל הזמן רצית לדעת איך להכין וחשבת שאתה נוב בשיל להכין את זה.טוב, כל אחד יכול לעשות זאת אפילו אתה כל מה שאתה צריך לעשות זה לעקוב אחרי ההוראות - link

    פרק 6:
    רציתי ל"עגל" את המדריך ל-9 פרקים אז עשיתי גם את הפרק הזה חחח....

    פרק 7:
    בשיל מי שלא מבין או לא יודע ריך להכין CEM שיגש ללינק הזה. - link

    פרק 8:
    הבסיס של ה-ASM (לא קשור להאקים)- link

    פרק 9:
    לינקים שימושיים אחרים:
    [Assembly] Storing the Stack
    Video Tutorials
    Cheat Development
    The Grand Library of Tutorials
    [FAQ's] Post you questions here before posting
    [TUT] Pointer Tutorial
    [Tutorial]Array Of Bytes
    The Art of cheating


    קרדיט לי hanochs על שלוב כללללללל הדברים ביחד ועדכון הפורום ושיפורו! תודה
    נערך לאחרונה על ידי hanochs; 24-06-2007 בשעה 18:25.

  2. קישורים ממומנים

  3. #2

    ברירת מחדל

    אחים שלי להגי תראו איך השקעתי נשבע לכם!!

  4. #3
    משתמש כבוד
    תאריך הצטרפות
    10/2004
    גיל
    34
    הודעות
    4,318
    לייקים
    0
    נקודות
    412
    משפט מחץ
    "אין לי ארץ אחרת גם אם אדמתי בוערת !"
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    פששש יפה מאוד !

    אין סקירה ... אני נותן לך יום לשים סריקות וגם לשנות את הקישורים . וזה רק כי זה מושקע מאוד !
    נערך לאחרונה על ידי IntraFire; 24-06-2007 בשעה 17:42.
    רב סרן-רועי קליין.



    רועי קליין היה סגן מפקד גדוד סמג"ד 51 של גולני.בעת שהיית הגדוד ומס' גדודים אחרים בבנת-ג'בל ,נזרק רימון אל עבר בית בו נכחו קליין וגדודו.קליין זינק על הרימון בקריאת:"שמע ישראל" ונהרג.
    ובכך,הציל את שאר החיילים. (מלחמת לבנון השנייה)



  5. #4

    ברירת מחדל

    אחי אני עכשיו סרקתי את האחרונים והם לוקחים מלא זמן אז רגע...

  6. #5
    משתמש מתחיל האוואטר של KillerSub
    שם פרטי
    תאיר&
    תאריך הצטרפות
    05/2007
    הודעות
    252
    לייקים
    0
    נקודות
    50
    משפט מחץ
    פותח סתימות בע"מ

    ברירת מחדל

    סוס אחי כל הכבוד על ההשקעהה !!!! תודה




הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 11:27.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,472,644 | הודעות: 8,173,231 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect