קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. [release]Vac Perfect V7.ct[msea]
    על ידי daniopop2 בפורום האקים ל Maple Story
    תגובות: 4
    הודעה אחרונה: 04-07-2007, 18:40
  2. [Release-Msea] JVlapleStory 0.43b NEW
    על ידי daniopop2 בפורום האקים ל Maple Story
    תגובות: 2
    הודעה אחרונה: 04-07-2007, 16:01
  3. *Funny Stuff*Eminem - Doin' impressions*Funny Stuff*
    על ידי Fury בפורום מזרחית ודיכאון להורדה
    תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 10-09-2005, 23:09
  4. SWiSHmax pre-release Build 2005.08.15
    על ידי Fury בפורום תוכנות להורדה
    תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 09-09-2005, 17:50
  5. HTTP | D-Rich singles and some Freestyles
    על ידי bigimot בפורום מזרחית ודיכאון להורדה
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 03-09-2005, 14:02
מציג תוצאות 1 עד 6 מתוך 6

[Release]{MSEA} Some Stuff - YuLe DC - Avoid AutoBan

  1. #1
    מורחקים
    שם פרטי
    דני
    תאריך הצטרפות
    06/2007
    גיל
    34
    הודעות
    1,274
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    משפט מחץ
    מכבי נתניה מילחמה
    מין: זכר

    Lightbulb [Release]{MSEA} Some Stuff - YuLe DC - Avoid AutoBan


    סליחה שזה באנגלית ואני לא יודע עים זה טוב תיראו עים טוב תגידו לא טוב אז תימחקו אני מביא את זה מאתר אנגלי אז זה בעיה בשבילי אני לא מבין כלום תיבדקו בבקשה

    Hello, I have decided to quit Maple and so am releasing some stuff i have
    updated/found.

    I shall first start of with my theory behind the Auto-Bans. I find my own theory much more credible that all the other crazy rumours going on.

    PLEASE FUCKING READ BEFORE ASKING STUPID QUESTIONS AND INSULTING THE WORKS


    My Theory

    As you all know, we only get auto banned when we DC. So it is obvious that Maple does a check on character/monster/wall coordinates everytime we DC. It is not possible to have the check running all the time, as it will make the game far too lag. The only last possible explanation is to only check once someone DCs. Once one of the coordinates are out of place, the game immediately bans you, for example if the wall coordinates are changed, monsters flying in the air, character in the air... so on.

    So how do we bypass it?

    I haven't really done much on this, but it can't be that hard to bypass it. If you think about it isn't it really the same as CRC bypass. So my theory is that if you find out what accesses character, monster ( yes! monsters have coordinates too.) and wall, get yourself banned, and the address we are looking for might just pop out!

    This is just my theory, dont flame please!

    Scripts

    The part most people are waiting!

    YuLe DC
    This is a script which teleports you to another part of the map when someone is dectected on the people scanner. As auto DC/GMDC will all get you banned while vaccing. So with this script you could be happily doing your work beside your com and once you see yourself flying off, you know someone is here! Dont have to strain your eyes staring at the mini map anymore!
    This only works for warriors btw! Sorry mages!
    You must be attacking BTW.
    Code:
    [ENABLE]
    //Must be attacking!
    alloc(hihi,64)
    alloc(hihihi,32)
    alloc(yuleisbored,32)


    0068639D:
    jmp hihihi
    nop
    nop
    nop

    hihihi:
    push eax
    mov eax,[007E103C]
    mov eax,[eax+18]
    cmp eax,0
    pop eax
    je yuleisbored
    jmp hihi

    yuleisbored:
    je 006863ff
    mov eax,[ebp-000000a0]
    and dword ptr [ebx+00001240],00
    jmp 006863ac

    hihi:
    je 006863ff
    mov eax,[ebp-000000a0]
    and dword ptr [ebx+00001240],00
    jmp 006863ac

    [disable]

    0068639D:
    jne 006863ff
    mov eax,[ebp-000000a0]
    and dword ptr [ebx+00001240],00

    dealloc(hihi)
    dealloc(hihihi)
    dealloc(yuleisbored)



    Auto DC
    Heres one of my Auto DC scripts which i have been using since ever. GMDC was such a stupid creation as you had to restart maple everytime someone comes into your map. So i created someone that would just DC you back to the login page! It involves a type of speed attack.
    There are many ways to acheive something like this in the past. I am shocked no one ever released one. You could have used SSeax/speed attack... many more!

    Oops sorry! for this auto DC you have to be attacking too... Not for mages =X
    Code:
    [enable]
    alloc(boredon,64)
    alloc(boredoff,64)
    alloc(Code,64)

    boredon:
    jg 00672576
    push [esi+00000294]
    call 0043ac6f
    jmp 0067253D

    boredoff:
    je 00672576
    push [esi+00000294]
    call 0043ac6f
    jmp 0067253D

    Code:
    mov edi, [007e103c]
    cmp [edi+18],0
    jmp boredon
    jmp boredoff

    00672530:
    jmp Code
    nop

    [disable]
    00672530:
    jg 00672576
    push [esi+00000294]
    call 0043ac6f
    dealloc(boredon)
    dealloc(boredoff)
    dealloc(code)


    Mouse Item Vac (Char Filtered Out)
    At first when auto dc was implamented, I was testing out what would happen if I didnt use FMIV. But this turned out even worse as i would dc immediately and still get banned!
    But this can be used in FM for bitchy purposes like showing off or stealing people's items.
    Code:
    [enable]
    alloc(tom, 256)
    alloc(jerry, 256)
    label(XendX)
    label(YendY)
    label(XreturnX)
    label(YreturnY)

    tom:
    push ecx
    push edx
    mov ecx, [007e1180]
    mov ecx, [ecx+978]
    mov ecx, [ecx+80]
    mov edx, [007E1B10]
    add edx, 5b8 //5b8
    mov [edx], ecx
    pop edx
    pop ecx
    jmp XendX

    XendX:
    mov [ebx], eax
    mov edi, [ebp+10]
    jmp XreturnX

    jerry:
    push ecx
    push edx
    mov ecx, [007e1180]
    mov ecx, [ecx+978]
    mov ecx, [ecx+84]
    mov edx, [007E1B10]
    add edx, 5bc
    mov [edx], ecx
    pop edx
    pop ecx
    jmp YendY

    YendY:
    mov [edi], eax
    mov ebx, [ebp+14]
    jmp YreturnY

    006C39D5:
    jmp tom
    XreturnX:

    006C3A3A:
    jmp jerry
    YreturnY:

    [disable]
    006C39D5:
    mov [ebx], eax
    mov edi, [ebp+10]

    006C3A3A:
    mov [edi], eax
    mov ebx, [ebp+14]
    dealloc(tom)
    dealloc(jerry)
    //YL is bored



    Perfect Anti Breath
    Most people acting legit always get noticed as a hacker due to anti breath, so this comes in extremely useful! This makes you look like you are still in the shaking form but you are able to CC/change equips .
    Credits: Not me! ( I just found it for Msea)
    To find it: Find out what accesses the pointer of anti breath.
    Code:
    [enable]
    0049DAC9:
    jmp 0049dadc

    004C19DF:
    jmp 004c1a05

    006E91EF:
    jmp 006e9205
    [disable]

    0049DAC9:
    jle 0049dadc

    004C19DF:
    jle 004c1a05

    006E91EF:
    jle 006e9205
    //YL is so bored



    Fusion Vac
    This is fusion vac created by fusionfire, he released it not long ago, i just updated it for MSEA. Took me really long! Arrays were all changed!
    This vac is better than dice as it does not touch the wall values. And you are able to CC with it, which results it less DCs.
    Credits: FusionFire

    Add FVSwitch to CT
    1 = monsters stay at character place
    2 = mosnters follow
    Code:
    //Fusion Vac 2.0 By FusionFire5
    [Enable]
    alloc(FusionVac,1024)
    alloc(WallXY,16)
    alloc(FVSwitch,4)
    registerSymbol(FVSwitch)
    label(NoVac)
    label(CharVac)
    label(CharXY)
    label(FinalizeWV)
    label(EndFusionVac)
    label(LeftWall)
    label(RightWall)
    label(TopWall)
    label(BottomWall)
    label(LeftOFF)
    label(RightOFF)
    label(TopOFF)
    label(BottomOFF)
    label(EndLeft)
    label(EndRight)
    label(EndTop)
    label(EndBottom)
    label(Fly)
    label(NoFly)
    label(EndFly)
    label(MonsterControl)
    label(EndControl)
    label(MonsterControl2)
    label(NoControl2)
    label(EndControl2)

    WallXY:
    dd 00 00 00 00
    FVSwitch:
    dd 00

    FusionVac:
    pushad
    xor eax,eax
    cmp [FVSwitch],eax
    je NoVac
    jg CharVac

    NoVac:
    cmp eax,[WallXY]
    je FinalizeWV
    mov ebx,WallXY
    mov [ebx],eax
    mov [ebx+04],eax
    mov [ebx+08],eax
    mov [ebx+0C],eax
    jmp FinalizeWV

    CharVac:
    cmp eax,[WallXY]
    je CharXY
    inc eax
    cmp eax,[FVSwitch]
    jne CharXY
    jmp FinalizeWV
    CharXY:
    mov eax,[007E1B10]
    mov ebx,[eax+5B8]
    mov ecx,[eax+5BC]
    mov eax,WallXY
    mov [eax],ebx
    mov [eax+04],ecx
    mov [eax+08],ebx
    mov [eax+0C],ecx
    jmp FinalizeWV

    FinalizeWV:
    popad
    push [ebx+00000570]
    push [ebx+0000056c]
    jmp EndFusionVac

    LeftWall:
    cmp [FVSwitch],00
    je LeftOFF
    fild dword ptr [WallXY]
    pop ecx
    pop ecx
    jmp EndLeft
    LeftOFF:
    fild dword ptr [ebx+0c]
    pop ecx
    pop ecx
    jmp EndLeft

    RightWall:
    cmp [FVSwitch],00
    je RightOFF
    push eax
    mov eax,WallXY
    lea eax,[eax+8]
    fild dword ptr [eax]
    pop eax
    pop ecx
    pop ecx
    jmp EndRight
    RightOFF:
    fild dword ptr [ebp+08]
    pop ecx
    pop ecx
    jmp EndRight

    TopWall:
    cmp [FVSwitch],00
    je TopOFF
    push eax
    mov eax,WallXY
    lea eax,[eax+4]
    fild dword ptr [eax]
    pop eax
    pop ecx
    pop ecx
    jmp EndTop
    TopOFF:
    fild dword ptr [ebx+10]
    pop ecx
    pop ecx
    jmp EndTop

    BottomWall:
    cmp [FVSwitch],00
    je BottomOFF
    push eax
    mov eax,WallXY
    lea eax,[eax+C]
    fild dword ptr [eax]
    pop eax
    pop ecx
    pop ecx
    jmp EndBottom
    BottomOFF:
    fild dword ptr [ebp+08]
    pop ecx
    pop ecx
    jmp EndBottom

    Fly:
    cmp [FVSwitch],00
    je NoFly
    push eax
    mov eax,[007E103c]
    mov eax,[eax+8]
    mov eax,[eax+5e0]
    sub eax,C
    cmp eax,esi
    pop eax
    je NoFly
    cmp eax,edi
    pop ecx
    pop ecx
    jne 006c0196
    jmp EndFly

    NoFly:
    cmp eax,edi
    pop ecx
    pop ecx
    je 006c0196
    jmp EndFly

    MonsterControl:
    cmp [FVSwitch],00
    je 006c649f
    jmp EndControl

    MonsterControl2:
    cmp [FVSwitch],00
    je NoControl2
    push eax
    mov eax,[007E103c]
    mov eax,[eax+8]
    mov eax,[eax+5e0]
    sub eax,C
    cmp eax,ebx
    pop eax
    je NoControl2
    cmp [ebx+00000158],esi
    push edi
    jne 006bfe2b
    jmp EndControl2

    NoControl2:
    cmp [ebx+00000158],esi
    push edi
    je 006bfe2b
    jmp EndControl2

    00433E6D:
    jmp FusionVac
    nop
    nop
    nop
    nop
    nop
    nop
    nop
    EndFusionVac:

    6C6351:
    jmp LeftWall
    EndLeft:

    6c6376:
    jmp RightWall
    EndRight:

    006c63ab:
    jmp TopWall
    EndTop:

    006c63d3:
    jmp BottomWall
    EndBottom:

    006C00BC:
    jmp Fly
    db 90 90 90 90 90
    EndFly:

    006C6330:
    jmp MonsterControl
    db 90 90 90 90 90 90 90 90
    EndControl:

    006BFE1D:
    jmp MonsterControl2
    db 90 90 90 90
    EndControl2:

    [Disable]
    dealloc(FusionVac)
    dealloc(WallXY)
    dealloc(FVSwitch)
    unregisterSymbol(FVSwitch)

    00433E6D:
    push [ebx+00000570]
    push [ebx+0000056c]

    6C6351:
    fild dword ptr [ebx+0c]
    pop ecx
    pop ecx

    6c6376:
    fild dword ptr [ebp+08]
    pop ecx
    pop ecx

    006c63ab:
    fild dword ptr [ebx+10]
    pop ecx
    pop ecx

    006c63d3:
    fild dword ptr [ebp+08]
    pop ecx
    pop ecx

    006C00BC:
    cmp eax,edi
    pop ecx
    pop ecx
    je 006c0196

    006C6330:
    cmp dword ptr [edi+00000220],03
    jne 006c649f

    006BFE1D:
    cmp [ebx+00000158],esi
    push edi
    je 006bfe2b
    //YL is god damn bored


    Heres a final goodbye present! HALF DAMAGE CONTROL!
    I shall not fully release it, as i bet most people dont want this released! So you guys have to work for it! Good luck!
    This aint the full version anyway, this shows monsters dealing normal damage to you, but u can modify the amout of damage you want to take.
    So on your screen it will show a 3, but you only take 1 or whatever you change it to.
    If xlcs wants me to remove this i will. I shall release this in the same way he did!
    Code:
    [enable]
    registersymbol(Damage)
    alloc(Damage,4)
    alloc(damagetake,32)
    label(out)

    damagetake:
    push [Damage]
    --- ---,[--p-6-]
    jmp out


    0068----:
    jmp damagetake
    nop
    out:

    0068----:
    j- --------

    [disable]

    0068----:
    j-- --------

    0068----:
    ---- [---+0-]
    --- ---,[--p-6-] // after the p is a minus -.-

    dealloc(Damage)
    unregistersymbol(Damage)
    //YL is so god damn bored


    I have given you the region it is in(kinda). Have fun!




    Ok thats all! Im quiting maple! Have fun you fags. ^^


    Attached a little CT with everything you need to vac at the bottom for those...
    CEM:
    http://www.mediafire.com/?dnn2xrf9txo

  2. קישורים ממומנים

  3. #2

    ברירת מחדל

    תודה

  4. #3

    ברירת מחדל

    ת1דה

  5. #4
    משתמש כבוד האוואטר של FlyingSoul
    שם פרטי
    ארנב
    תאריך הצטרפות
    02/2007
    הודעות
    3,659
    לייקים
    8
    נקודות
    625
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    תודה :]

  6. #5
    משתמש משקיע האוואטר של HilelS
    תאריך הצטרפות
    05/2007
    הודעות
    3,616
    לייקים
    2
    נקודות
    2,860
    משפט מחץ
    Dont drink water, Fish have sex in it .

    ברירת מחדל

    tnx




    שלי =] ^^ !~!


  7. #6
    מורחקים
    שם פרטי
    רוני
    תאריך הצטרפות
    06/2007
    הודעות
    338
    לייקים
    0
    נקודות
    0
    משפט מחץ
    גם בדקה הכי קשה יש 60שניות
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    תודה



הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 21:23.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,473,181 | הודעות: 8,173,768 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect