רבות הפעמים בהם נתקלתי באנשים שרצו להרכיב מפרט ליעוד מסויים וקבעו סדר עדיפויות עקום לגמרי בתקציב, או שהפחיתו בחשיבות של חלקים כמו מסך או ספק כח. בחיפוש בארכיון האתר, מצאתי מדריך בן 5 שנים לפחות להרכבת מפרט תקציבי שהרלבנטיות שלו אפסית, והחלטתי שיש להרים את הכפפה...
רכיבי מחשב מתחלפים בקצב תכוף למדי, אך הנחיות כלליות להרכבת מפרט נשארות קבועות, ולכן חשבתי שיש מקום ל-TUTORIAL, שגם יסביר למתחילים גמורים כיצד מובילי הפורום מרכיבים את המפרטים, וגם כיצד להרכיב מפרט בעצמם.
שלב ראשון - קביעת יעוד ותקציב:
לפני שנגררים להוצאות כבדות מדי, עליכם לדעת כמה פרוטות מצויות בכסכם שזמינות לקניית מחשב. תמיד ניתן לחרוג עוד ועוד, אבל היות ומחשוב זה תחום כה רחב, מערכת מחשב יכולה להתחיל ב-3,000 שקלים, או ב10,000 שקלים (שזה הגבול העליון שאני מציב למערכת שפויה ולא מוגזמת ללא מסך, אך יש שיתווכחו איתי), ולכן צריך לשים גבול סופי למחיר.
לאחר מכן, עליכם לחשוב מה יהיו השימושים להם מיועד המחשב:
האם המחשב למשחקים? האם המחשב נועד לעבודה שוטפת/משרדית? עבודה גרפית? תוכנות ספציפיות? לכל אחת מהדרישות יש חלקים מועדפים ודגש שונה שיש לשים לב אליו בתקציב. כל בחירה תשים דגש על רכיב אחר במערכת ותיתן לו עדיפות על פני רכיבים אחרים. קביעת סדר עדיפויות במפרט תקבע את הרכיבים שנבחר.
מחשב למשחקים יצטרך בהכרח תקציב גדול יותר לכרטיס המסך, מאשר למעבד. לעיתים אפילו מומלץ לרכוש מעבד תקציבי (כגון Sempron) עם כרטיס מסך מטווח הביניים, במערכת דלת תקציב.
מחשב לעבודה משרדית יוכל לספק את הדרישות של המשתמש אפילו עם כרטיס מסך ONBOARD סביר.
לאחרונה מתעורר שוק חדש של מחשבים שנועדו להיות מרכז מדיה - HTPC: Home Theatre Personal Computer, ולהם דרישות ספציפיות משלהם, שמעצבות את התקציב בצורה שונה מהמוכר - דגש גדול יותר על המארז שיוצב במרכז הסלון, שני דיסקים קשיחים - להרצת מערכת ההפעלה באחד ולנפח הקלטה בשני, פינה בתקציב לכרטיס טלויזיה מסוג PVR - שיהפוך את המחשב למעין "ממיר מקליט" תואם TIVO כגון YES MAX או HOT MAGIC.
דרישה נוספת וחשובה לא פחות היא שמחשבים אלו יהיו שקטים ביותר - כלומר: מקוררים פאסיבית בכל מקום שניתן, או באמצעות קירור אקטיבי שקט במיוחד. בנוסף, מומלץ לרכוש דיסקים קשיחים שקטים יותר עבורם.
כל אלו באים בנוסף לדרישות האחרות מהמחשב, כגון אם הוא ישמש לקידוד וידאו או למשחקים.
חשוב להדגיש שקביעת יעוד המחשב לרוב תקבע את הפלטפורמה עליו יבוסס - AMD או אינטל, ומאיזה משפחת מעבדים.
לשימוש משרדי בלבד באמת שאין צורך להשקיע במעבד חזק במיוחד, וניתן להסתפק במעבדים תקציביים.
במשחקים, המעבד משחק תפקיד שולי. למרות זאת, יש יתרונות קלים למעבדים מסויימים. באופן מסורתי, מבחינת יחס עלות תועלת, AMD היו משתלמים יותר למשחקים (כאשר ההתלבטות הייתה בין Pentium 4 ל-Athlon 64). כיום עם הדור החדש של מעבדי אינטל, ה-Core 2 Duo, המצב התהפך, והמעבד הזול ביותר של אינטל נותן תחרות רצינית למעבדי השוק הבינוני של AMD.
תחרות המחירים בין היצרניות היא שקובעת איזה מעבד עדיף בכל רגע ספציפי. עקב מחירים משתנים קשה להתעדכן באופן שוטף, ומומלץ להתייעץ בפורום המתאים טרם הקניה. יחד עם זאת, עושה רושם כי על פניו, ידה של אינטל על העליונה - לפחות לרגע זה.
מחשבים שעובדים בעיקר עם תוכנות ספציפיות, כמו פוטושופ, יפיקו יותר ממעבד מתוצרת אינטל באופן גורף, כי יש תוכנות רבות שעברו אופטימיזציה למעבדים אלו.
אם המטרה בשימוש במחשב היא שימוש בתוכנה ספציפית, מומלץ לחפש גראפים השוואתיים של מבחני מאמץ בין מעבדים שונים על התוכנה, כדי לדעת איזה מעבד מומלץ עבורה - דבר שכיח עבור תוכנות נפוצות. לפעמים זה אף מצויין באתר החברה של יצרנית התוכנה.
ריבוי פעולות יפיק את הרוב ממעבדים כפולי ליבה (שיתוף קבצים ומשחקים בו זמנית, לדוגמא. תוכנות שעברו אופטימיזציה לריבוי מעבדים, וכן הלאה). יש לציין שווינדוס XP יודעת לנצל פונקציה זו כבר היום, אך ברוב המשחקים היא עדיין לא באה לידי ניצול, על אף שסנוניות ראשונות בתחום המשחקים המנצלים כפולי ליבה החלו להופיע.
כאן חשוב להוסיף הערה: מעבדים מרובי ליבות הם כנראה עתיד עולם המחשוב, ויותר ויותר תוכנות ילמדו לנצל זאת. לכן, עקב ירידת המחירים של כפולי ליבה בתקופה האחרונה, קשה להמליץ על קניה של מעבד שאינו כפול ליבה בכל תקציב ולכל שימוש. היחידים להם אפשר בלב שלם להמליץ להם על חדי ליבה הם אנשים שזקוקים למחשב לשימוש משרדי בלבד, ושהתקציב לא מאפשר להם לקנות מעבד שהוא מעבר לחד ליבה תקציבי.
לבסוף, חשוב לציין שקביעת התקציב צריכה להיות ריאלית. למרות שהטכנולוגיה מתחלפת, אין זה אומר שרכיבים ישנים הופכים לזולים יותר, לרוב פשוט לא ניתן להשיג אותם יותר. לכן יש להבין שתקציב מחשב למשחקים ללא מסך יתחיל בערך מ-3500 שקלים, ותקציב לעבודה משרדית יתחיל מבערך 2000 שקלים. בקשות למפרטים זולים מכך לייעודים שציינתי יגרמו לפשרות רעות מאוד בהרכבת המפרט ויפגעו בטווח הארוך בהשקעה - מדובר על מין קו אדום ממנו כל שקל שתחסכו זה שקל שבעצם באופן פרדוקסלי תפסידו (כמו אחריות, יכולת שדרוג, שימושיות ועמידה בתנאים שהוצבו בתחילה, וכו').
שלב שני - סקירת שוק, ובעיקר ביקורות מקצועיות בבחירת רכיבי ליבה (מעבד-לוח-אם-זכרון-כ. מסך):
ישנם אתרים רבים שעוסקים בהשוואה בין מוצרים. הטובים מבינהם, hardocp.com, anandtech.com, xbitlabs.com, tomshardware.com neoseeker.com וגם האתר בו אתם גולשים כעת, נותנים השוואות מדויקות בין מוצרים באותה קטגוריה.
אם לדוגמא, אתם מעוניינים במעבד תקציבי, ואינכם יודעים אם עדיף סלרון או סמפרון, ניתן להסתמך על תחושת בטן, נאמנות ליצרן או קניה שבטית ("ישראלים קונים אינטל כי AMD מתחמם, אפשר לטגן עליו ביצה, והוא גם לא יציב"), או שניתן להתבסס על מדדים ומבחנים השוואתיים עובדתיים. זהו המדד היחיד שצריך להנחות אתכם בקניית מעבד, לאחר קביעת ייעוד המחשב כפי שפורט בסעיף הקודם.
הנושא הנחקר ביותר הוא כרטיסי מסך. כרטיסי המסך מחולקים לקטגוריות ע"פ ייעוד ומחיר:
1) רמה תקציבית, מתחת ל-500 שקלים (כרטיסים הנמכרים בחו"ל ב-100$ - LOW END) ואינם נועדו למחשבי משחקים כייעוד עיקרי.
2) רמת מתחילים, כ- 700-900 (כ-130-180$ בחו"ל - ENTRY LEVEL). נועדו לגיימר המזדמן או הדל באמצעים, התחלופה שלהם גבוהה אך יחס העלות/ביצועים שלהם הוא הטוב ביותר.
3) רמת ביניים, כ-1200-1500 שקלים (200-250$ בחו"ל - MID RANGE). נועדו לגיימר רציני שמוכן להשקיע קצת יותר אך לא להשתגע. אורך חייהם עומד על כשנה וחצי של גיימינג באיכות טובה ורזולוציות גבוהות במשחקים חדשים.
4) רמה גבוהה, מעל 1800 שקלים, בדר"כ מעל 300$ בחו"ל, נקראים גם HIGH END. למרות מחירם הגבוה, גיימרים שלא מתפשרים על איכות (ורוצים לשחק עם פילטרים מופעלים - ANTI ALIASING & ANISOTROPIC FILTERING - המשפרים את איכות התמונה, ועוד ברזולוציות גבוהות) לא יוותרו עליהם. למרות יחס עלות ביצועים נמוך מהקטגוריות האחרות, המשוגעים לדבר לא יוותרו על כרטיס מהקטגוריה הזאת, גם על חשבון רכיבים אחרים שיכלו להיות חשובים יותר במערכות אחרות שלא נועדו בעיקר לגיימינג. כרטיסים אלו יכולים לספק (בהערכה גסה בלבד ומתוך ניסיון, זהו אינו מדע מדויק) עד לשנתיים של ביצועים סבירים במשחקים חדשים, ברזולוציות לא נמוכות.
יש לציין שכרטיס המסך הוא צוואר הבקבוק העיקרי בביצועים במשחקים, וכיום למעבדים ולכמות הזכרון יש השפעה כמעט שולית על כך, ולכן אלו האחרונים ידורגו מתחת לכרטיס הגרפי במערכת משחקים, כפי שכבר צויין.
היום ישנן שתי חברות בולטות המתכננות ומייצרות ערכות שבבים לכרטיסי מסך - ATI ו-NVIDIA. שתי החברות מתחרות בינהן ראש בראש בכל קטגוריה, וכל ערכות השבבים נבדקות באופן תכוף באתרי הביקורות, ע"י מבחנים השוואתיים מקיפים. כל ערכת שבבים נבדקת הן בעזרת תוכנות סינתטיות כגון 3D MARK שנותנות הערכה לביצועי הכרטיס במשחקים בעזרת שיטת ניקוד אחיד, והן במשחקים נפוצים, שנותנים מדד לביצועי הכרטיס בתנאים אמיתיים. חשוב לציין שאין להסתמך על ביצועי כרטיס במשחק בודד אלא על מכלול המבחנים הסינתטיים והאמיתיים, שכן ישנם משחקים שתוכננו במחשבה על ערכות שבבים של יצרן מסויים - כגון מנוע DOOM 3 שתוכנן עבור NVIDIA, ומנוע SOURCE עליו מבוסס HALF LIFE 2, שהוא הבייבי של ATI.
דפדוף בדפי האתר יתן לכם תוך מספר דקות תמונה טובה לכרטיס המומלץ בשוק לתקציב שלכם - מפני שבדרך כלל יש בכל קטגוריה ערכת שבבים מובילה בודדת.
שני מיתוסים נפוצים הם כמות הזכרון הגרפי וחשיבות יצרן הכרטיס:
דבר ראשון, אין חשיבות ממשית לכמות הזכרון על הכרטיס - האם מדובר ב128MB או 256MB. זהו יותר גימיק שיווקי מאשר יתרון ממשי בביצועים - הדבר היחיד שמשנה הוא ערכת השבבים. חשוב להדגיש שכרטיסי MID RANGE ומטה לא מפיקים דבר מכמות זכרון מנופחת במיוחד כמו 512MB. זכרון המשמש כרטיסים זולים הוא בדרך כלל לא GDDR 3, אלא זכרון זול כגון DDR 2, והיצרניות משתמשות בכמויות גדולות מאוד ממנו (שכלל לא מנוצלות עקב רוחב הפס הנמוך של הכרטיס) בכדי "ליפות" את מפרט המוצר.
ההסתייגות היחידה היא לגבי כרטיסי ULTRA HIGH END - בהם יתכן הבדל ביצועים בין גרסאות 256MB לגרסאות 512MB (כאשר כאן מדובר על זכרונות בעלי רוחב פס גבוה שאינם זולים כלל). ההבדל הוא קטן ולא יהיה מורגש במיוחד ברזולוציות סטנדרטיות למסכי LCD (רזולוציה של 1024*1280), ויתבטא בעיקר בהפעלת פילטרים (AA, AF). יש לוודא לפני שמחליטים על קניית כרטיס כזה כי הפרש הביצועים שנובע מתוספת הזכרון הוא מספיק על מנת להצדיק את תוספת המחיר, שכן יחסי עלות/ביצועים נמוכים לכרטיסים אלה מלכתחילה, והפרש המחיר יכול להיות לא פרופורציונלי לתוספת הביצועים.
דבר שני - ATI ו-NVIDIA מכתיבות את צורת הכרטיס עם מעט מאוד חופש פעולה ליצרן הכרטיס לשנות משהו בהתוויות יצרן הטכנולוגיה. לכן, אין הבדל ממשי בין כרטיס ASUS לכרטיס של LEADTEK או GIGABYTE. הבדלים מינוריים יכולים להיות בהמהרה של הכרטיס היישר מהמפעל (דבר הנעשה לליבות נבחרות של מעבדים גראפיים - GPUs, ליבו של הכרטיס, שמסוגל לעמוד במהירויות גבוהות מהתכנון המקורי), בסוג הקירור על הכרטיס, אך לרוב אלו דברים קלים ולא משמעותיים. המסקנה היא שעל פי רוב, יש לקנות את הכרטיס הזול ביותר מערכת השבבים בה אתם חפצים, כל עוד מדובר ביצרן מוכר, כדוגמאת: ASUS, MSI, LEADTEK, ALBATRON, GIGABYTE, CLUB3D, EVGA, SAPPHIRE, CONNECT3D, POWERCOLOR, XFX, GAINWARD ועוד אחרים.
פרט אחרון, יש לתת תשומת לב לשיקול העלות/תועלת, או עלות/ביצועים, גם בתוך הקטגוריה שבחרתם: אין שום ספק שכרטיס HIGH END מוחלט שעולה 3500 שקלים יהיה טוב יותר (בכ-15%, בדרך כלל) מכרטיס מוחלש מעט שעולה 1800 שקלים, אך השאלה היא - האם התועלת שתפיקו ממנו תהיה גבוהה יותר מהשקעה של כספכם בציוד היקפי טוב יותר?
למרות שקניית מעבד וכרטיס מסך אלו בחירות פשוטות יחסית ונשענות על מבחני ביצועים ותקציב, והיחס בהשקעה בהתאם לדרישות השימוש, קניית לוח-אם וזכרון מעט מורכבות יותר.
לכל מעבד יש מספר ערכות שבבים ללוחות אם המותאמות לו, של יצרנים שונים. מבחני ביצועים השוואתיים קיימים לערכות שבבים שונות ואותם ניתן למצוא ברשת, אך קיימים מבחר עצום של יצרנים שמייצרים מבחר דגמים מאוד רחב של לוחות אם לכל ערכת שבבים, כאשר הלוחות השונים נבדלים בפיצ'רים, חריצי הרחבה, קירור, פוטנציאל המהרה וכן הלאה.
עצתי היא, שלאחר שבחרתם את ערכת השבבים שמתאימה לכם ומומלצת למעבד שלכם, החליטו איזה פיצ'רים חשובים לכם בלוח האם - האם אתם צריכים FIREWIRE? כמה כרטיסי רשת מובנים אתם צריכים? האם אתם זקוקים לכרטיס קול איכותי יותר? כמה חריצי הרחבה לזכרון אתם צריכים? האם אתם חושבים על מערך SLI? האם פוטנציאל אוברקלוק חשוב לכם?
לאחר ששקדתם על נקודות אלו, אני ממליץ לקחת את הלוח עם מינימום הפיצ'רים ההכרחיים, ולא לקפוץ מעל הפופיק, על מנת שתוכלו להשקיע יותר בציוד אחר. בכך הכוונה, שאם הפיצ'ר היחיד שבאמת חשוב לכם בלוח הוא כרטיס הקול האיכותי המשולב, אולי כדאי לרכוש כרטיס קול נפרד עם לוח פשוט יותר, באותו סכום - אך כאשר החומרה באופן כללי מאוזנת ומשתלמת יותר.
יש לזכור שלוח האם הוא אומנם פלטפורמה חשובה הן לשדרוגים והן לאוברקלוק, אבל בביצועי סטוק אין הבדל משמעותי בין לוחות מאותה ערכת שבבים, למרות שהמחיר יכול להיות למעלה מפי 2!
חברות רבות מייצרות לוחות אם, אך ישנן כמה מומלצות במיוחד, בינהן GIGABYTE, ABIT, ASUS, DFI, ALBATRON, EPOX, MSI ואף SAPPHIRE לערכות השבבים של ATI.
לגבי לוחות אם היום, יש לציין שרובם מציעים פתרונות רשת וקול מובנים שמספקים בצורה טובה את רוב הדרישות של המשתמש הממוצע. אניני הטעם (כלומר: אודיופילים) שביננו, או אלה שזקוקים לציוד סאונד מקצועי לעריכה, אולי מומלץ שיחפשו פתרון נפרד, ועל כן אני מציע להתייעץ בפורום המתאים.
בחירת זכרון היא מעט פשוטה יותר. הבחירה תלויה בפלטפורמה שבחרתם - אליה תצטרכו להתאים את סוג הזכרון (DDR I או II), כמות הזכרון שאתם צריכים או יכולים לאפשר לעצמכם, והאם אתם מעוניינים בהמהרה.
ישנן חברות רבות המיצרות מודולים של זכרונות. מבין הטובות: MUSHKIN, OCZ, PQI, PDP, TWINMOSS, SAMSUNG, CORSAIR, CRUCIAL, GEIL, KINGSTON, ו-ADATA. לא מומלץ לרכוש זכרונות של יצרנים לא ידועים, זכרונות ללא שם, שכן אורך החיים והאחריות שלהם מוגבלת.
כעת עליכם לבחור בין זכרון מהיר לכמות זכרון גדולה יותר. האם אתם מעוניינים ב-2x1024MB של זכרון VALUE שאינו נועד להמהרה, אך שנפחו יאפשר לכם זמני טעינה קצרים יותר, או שאתם מעוניינים בהמהרה שתשפר את ביצועי המערכת ועל כן תקנו זכרון יעודי לכך שנועד למהירויות שעון גבוהות יותר, בעל תזמונים (זמני גישה למידע) נמוכים יותר, אך 2x512MB שלו עולים כמו נפח זכרון כפול... כמובן שבתקציב לא מוגבל, ניתן יהיה להנות משני העולמות.
אספקט שלישי, שדרוגים עתידיים - UPGRADABILITY:
מחשב מתחיל להתיישן מהרגע שהדלקת אותו לראשונה. עוד לפני שהתחלת לתכנן את הקניה, חברות רבות שוקדות על פיתוח מוצרים מתקדמים בהרבה.
מדובר על עובדה שלא ניתן לערער עליה, ועל כן ישנן שתי מסקנות: האחת, לרוב, לא שווה לחכות עם קניית מחשב לצאתה של טכנולוגיה חדשה. כמובן שיש יוצאי דופן (כגון השקה בשבועיים הקרובים של פלטפורמה חדשה של מעבדים שתחליף את הישנה), אך אלו מתרחשים לעיתים רחוקות.
המסקנה השניה היא, שבאיזשהו שלב תצטרכו לשדרג את המחשב כדי להתאים אותו לדרישות של ישומים חדשים. לכן, על פי רוב, תצטרכו שוב לפנות לאתרי חומרה שונים ולהתעדכן בחדשות לגבי שינויי תושבת המעבד, שינויים בערכות השבבים של לוחות אם במעבדי עתיד, שינויים בסוג הזכרון (החלפה של DDR ב-DDR2 לדוגמא), או שינוי בתושבת כרטיס המסך.
המשמעות הפרקטית (נכון להיום) היא, שאין טעם לקנות מחשב עם תושבת AGP, שכן לא יוצאים כרטיסים חדשים לתושבת זו.
במעבדי AMD לדוגמא, המעבר לתושבת AM2 וזכרון DDR2 ימנע מכם שדרוג עתידי, אם תרכשו כעת פלטפואמה מבוססת DDR1 וסוקט 939, ולא תרצו להחליף טריאדה של מעבד-זכרון-לוח-אם בעתיד, כאשר תשדרגו.
במעבדי אינטל, קניה של פלטפורמה הכוללת מעבד בסוקט 775, בין אם מדובר בפנטיום D, 4 או סלרון - מבוססת על לוח שכולל ערכת שבבים המתאימה למעבדים האלו (945/955/975), לא תואמת למעבדי הCORE 2 DUO (הידועים בכינוי CONROE), על אף שהסוקט נותר זהה (באותה מידה שערכות השבבים 915/925 לא תואמות לפנטיום D למרות שימוש בסוקט 775). ל-CORE 2 DUO קיימות ערכות שבבים משלו - 946, 965 ו975 השונה מזו הישנה (ואין מדובר על שדרוג ביוס בלבד, אלא על שינויי חומרה של ממש).
אם לדעתכם יהיה לכם שימוש במעבד כפול ליבה בעתיד, כדאי שתרכשו אחד כעת, ולא תבנו על שדרוג עתידי מחד ליבה שתקנו היום. זאת עקב פלטפורמות שמתחלפות בתכיפות של שתי יצרניות המעבדים.
כמו כן עליכם לזכור, בעיקר במחשב למשחקים, שהרכיב שמתעדכן בתכיפות הגדולה ביותר הוא כרטיס המסך. כיום ישנה אופציה לנצל 2 כרטיסים זהים במערכת בודדת, SLI של NVIDIA או CROSSFIRE של ATI, ואולי כדאי לכם לשקול קניית לוח אם מתאים על מנת שתוכלו להוסיף כרטיס זהה בעתיד (הקרוב, יש לציין - עניין של חודשים ספורים בלבד) - מפני שלרוב אנשים לא קונים מערכות SLI המתפקדות במערך זה מראש, אלא "מוכנות SLI", עקב המחיר האסטרונומי.
יש לזכור שמערכת המוכנה לניצול SLI או CROSSFIRE דורשת לא רק לוח אם מתאים וכרטיס מסך המתאים לטכנולוגיה, אלא גם ספק המותאם למערכות SLI, שכן כרטיסי המסך של היום הם זללני הספק, ומערכת שהייתה יציבה עם ספק 400W איכותי עלולה לקרוס כאשר יתווסף לה כרטיס מסך נוסף.
יש לציין שבמערכות SLI של NVIDIA כל שני כרטיסים זהים יכולים לעבוד במערך SLI, אך שבמערכות CROSSFIRE של ATI קיים כרטיס "מאסטר" מיוחד הדרוש לתפקוד המערך יחד עם כרטיס "פשוט" מאותה ערכת שבבים.
מפני שמערכות SLI הן בעלות דרישות כה ספציפיות, אין זה מומלץ לבנות על שדרוג עתידי למערכת מסוג זה. מדובר בהימור - האם כשתרצו לקנות כרטיס מסך נוסף זהה תוכלו למצוא אותו בחנויות? האם מחירו יהיה אטרקטיבי? האם לא יהיה יותר משתלם פשוט לקנות כרטיס מסך בודד חדש יותר שיהיה חזק ממערך של שני כרטיסים ישנים יותר? יש לזכור, מחירי כרטיסי מסך ישנים לא יורדים בדרך כלל, הם פשוט מתחלפים בדגמים חדשים יותר באותו מחיר!
דבר אחרון, הוא הזכרון - ברוב ערכות השבבים היום זכרונות דורשים שני מודולים זהים שעובדים בסינרגיזם, גם באינטל וגם בAMD. באינטל התועלת של תצורה זו גבוהה בהרבה מאשר ב-AMD, ולכן אם תרצו להוסיף זכרון בעתיד במערכת AMD, אולי עדיף שתקנו היום סטיק בודד של זכרון, ותכפילו אותו בעתיד תוך ניצול DUAL CHANNEL MEMORY. במערכות אינטל, עדיף לנצל DUAL CHANNEL MEMORY החל מרגע הקניה, ולרכוש מראש שני מודולים זהים.








ציטוט ההודעה
, הם לא שוקלים טון כמו מסכי CRT, אז אפשר לנייד אותם בקלות.









