הערה: לפני שאתם קוראים את המדריך הזה, עדיף לקרוא את המדריך שלי לכפתורים.
אם לא קראתם אותו ואתם קוראים את המדריך הזה, אל תאשימו אותי שלא הבנתם משהו.
טוב, משתנים.
בעצם, כמעט בכל שפת תכנות יש משתנים, ככה שלמי שכבר מנוסה בלפחות שפת תכנות אחת, יהיה קל יותר להבין את זה.
למשתנים יש ערך, שלרוב הוא מספר.
לדוגמא: במשחקי קרבות בפלאש, החיים שלכם הוא משתנה.
כדי להגדיר משתנה, אתם צריכים לכתוב בחלון הAS:
קוד
var name = 0
במקום name תכתבו את שם המשתנה שלכם, זכרו את השם כדי שתוכלו לפנות אל המשתנה מכל מקום,
במקום 0 תכתבו את הערך של המשתנה.
זה היה בשביל להגדיר את המשתנה.
עכשיו צריך לעשות איתו פעולות.
כדי להוסיף להמשתנה מספר כתבו:
קוד
name += 0
(להזכיר, 0 זה המס' שאתם רוצים, וname זה שם המשתנה)
כדי להוריד מהמשתנה מס' כתבו:
קוד
name -= 0
כדי להכפיל את המשתנה במס' כתבו:
קוד
name *=0
כדי לחלק את המשתנה במס' כתבו:
קוד
name /= 0
והכי פשוט, כדי לשנות את הערך של המשתנה כתבו:
קוד
name = 0
כמובן, במקום מס' אתם יכולים לרשום עוד משתנה.
ואת הפקודות האלה, אתם יכולים לכתוב במקום gotoAndStop או gotoAndPlay שרשמנו בכפתורים.
ועכשיו, איך מציגים את המשתנה.
צרו תיבת טקסט, ובחלון Properties שנו את הסוג שלה ל - Dynamic Text
ובחלון Var רשמו את שם המשתנה שלכם.
אלה כבר הכלים להכנת מחשבון קטן בפלאש.
ועכשיו, פקודה שלא תעזור לכם עכשיו אבל תעזור לכם כשתלמדו עוד - random
פקודת הרנדום, הופכת מס' (במקרה שלנו, ערך של משתנה) למס' רנדומלי, מ-0 ועד המס' שבחרנו.
ואיך היא עובדת? די פשוט.
רק רשמו את זה במקום הערך של המשתנה:
קוד
random(0)
במקום 0 תרשמו את המס' שאתם רוצים שהפקודה רנדום תפעל עליו.
וזהו! סוף המדריך
במדריך הבא: Movie Clips ואולי עוד...
אתם יכולים לכתוב תגובות ושאלות.






ציטוט ההודעה

