אז ככה, הורידו את הקבוץ לפתיחת שרת על המחשב שלכם מכאן
אחר כך חלצו את כל הקבצים לאותה תקייה.
הסבר על הקבצים שנמצאים בתקיית השרת:
gamemodes - שם נמצאים המודים הקיימים בשרת, כדי להוסיף מוד פשוט הכניסו אותו לתקייה הזו.
pawno - תקייה ששם נמצאים כל הקבצים של הקומפילר של pawno שזו השפה שאיתה בונים מודים(הסבר בהמשך).
samp-server - זהו קובץ השרת כאשר הקובץ פתוח השרת דולק כאשר הקובץ סגור השרת סגור.
announce - קובץ שלא ניתן לפתיחה, קשור לשרת.
server-readme - הסבר על השרת באנגלית, כדי לקרוא.
server - כאן אתם מצינים את פרטי השרת שלכם הסבר על הקובץ:
• rcon_password - כאן אתם בוחרים את סיסמאת הרקון שלכם שאיתה תוכלו להתחבר לאדמין.
• maxplayers - מספר השחקנים המקסימלי כדי לשים את זה על 10 כי שרת ביתי לא יחזיר יותר מזה.
• port - כאן אתם קובעים את הפורט של השרת יש פורטים שקובעים דברים לגבי השרת אבל מומלץ להשאיר את זה על 7777.
• hostname - שם השרת.
• gamemode0 - כאן אתם קובעים מה יהיה המוד הראשון בשרת, צריך שיהיה בתקיית הgamemodes כמובן.
• weburl - כאן אתם יכולים להוסיף כתובת של אתר כלשהו.
• filterscripts - כאן תוכלו להוסיף קודים שירוצו בשרת.
• ניתן להוסיף לקובץ בשורה חדשה password ואז את הסיסמא שתרצו שיהיה בשרת (לא חובה).
filterscripts - כאן זו התקייה של הקבצים שרצים בשרת שהם לא מודים, אחרי שהכנסתם קובץ לתקייה הזו הוסיפו את שמו למסמך הקודם בשורה filterscripts .
scriptfiles - בתקייה הזו אתם לא צריכים להוסיף כלום, נגיד ובמוד שלכם תשתמשו בפונקציה של Fopen השרת יוסיף את הקובץ לתקייה הזו.
rcon - קובץ לא ניתן לפתיחה, קשור לפקודות הרקון המובנות בשרת.
server_log - כאן ירשמו כל הדברים שקרו בשרת כמו שחקן X נכנס לשרת.
crashinfo - כאן ירשמו פרטים שהשרת הצליח לגלות כשהשרת קרס.
עכשיו אני יסביר ממש קצת על איך מתכנתים מוד.
הוספת מכוניות/אנשים למוד
כנסו לתקיית המשחק(ברירת מחדל: C://Program Files/Rockstar Games/GTA San Andreas).
אחר כך כנסו לקובץ בשם samp_debug, אחר כך יפתח לכם חלון קטן, לחצו בו על Launch Debug.
עכשיו יפתח לכם המשחק אתם תראו את סיג'י קרוב לקזינו נידח ליד vinew hood.
כדי לפתוח את רשימת המכוניות תכתבו בצ'אט vsel/, עכשיו אתם תוכלו לבחור רכב ע"י Shift ו Space, אחרי שבחרתם רכב תלחצו Enter והרכב יווצר לידכם, כנסו לרכב ותחנו אותו במקום שתרצו אותו במוד, אחרי שהחנתם אותו רשמו את הפקודה save/ ואם אתם רוצים להוסיף הערה תרשמו save baffalo/ במקום הבאפאלו תרשמו מה שאתם רוצים כדי לזהותו.
אחר כך כנסו לתקייה של המשחק וכנסו לקבוץ בשם savedpositions, שם יהיו כל הדברים ששמרתם העיתקו את הרכב/האיש שאתם רוצים להוסיף למוד ותוסיפו למוד שאתם רוצים.
הוספת איש (ספאון).
כדי לבחור סקין תלחצו F11 או F12, אחרי שבחרתם סקין תלכו לאן שאתם רוצים שיווצר האיש שיבחרו אותו במוד ותלחצו save/ כמובן כמו במכונית תוכלו להוסיף אחרי ה save הערה.
הסבר על המכוניות/אנשים.
ניקח לדוגמא את השורה הזו של מכונית
AddStaticVehicle(CarId,X,Y,Z,A,Color1,Color2); //
CarId זה האידי של האוטו.
X,YוZ הם המיקום על גבי המפה.
A זה הכיוון שאילו המכונית תסתקל.
וColor1 ו Color2 זה הצבע של האוטו.
עכשיו ניקח קוד של דמות.
AddPlayerClass(SkinId,X,Y,Z,A,W1,A1,W2,A2,W3,A3);
SkinID זה האידי של הדמות.
X,Y,וZ זה המיקום של הדמות על גבי המפה.
אה A זה הכיוון שאילו תסתקל הדמות.
W1,W2וW3 זה הנשקים יהיו לשחק.
A1,A2וA3 זה התחמושת לכל נשק.
זהו זה המדריך עם משהו לא מובן אתם יכולים לשאול.
בר





!~קרדיט לי על הסוסה שלמעלה~!
ציטוט ההודעה






