קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. [בעיה] COD 4 MP
    על ידי eitan110 בפורום משחקי רשת כללי
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 07-07-2009, 23:28
  2. [בעיה] COD WAW
    על ידי CryTom בפורום תמיכה טכנית במשחקים
    תגובות: 3
    הודעה אחרונה: 18-11-2008, 16:26
  3. [בעיה]COD 5 נתקע לי באמצע טעינה..
    על ידי Genetix בפורום תמיכה טכנית במשחקים
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 15-11-2008, 00:37
  4. בעיה COD 4
    על ידי Reffy בפורום משחקי רשת כללי
    תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 22-04-2008, 01:23
  5. [בעיה] COD 4
    על ידי שעועית בפורום תמיכה טכנית במשחקים
    תגובות: 2
    הודעה אחרונה: 03-01-2008, 20:52
+ תגובה לנושא
מציג תוצאות 1 עד 6 מתוך 6

[בעיה] COD 4

  1. #1

    Post [בעיה] COD 4

    אני מפעיל את המשחק,הוא מעלה לי את התפריט הראשי:
    SINGEL PLAYER
    MULTI PLAYER
    OPTION
    וכו...
    אני עושה
    SINGEL PLAYER הוא טוען קצת נתקע ומראה את הודעת השגיאה הבאה:


    ----- Initializing Renderer ----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Attempting 22 kHz 16 bit [Windows default] sound
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Shader model 2.0 code path is available.
    Shader model 3.0 code path is available.
    Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Setting initial state...
    DirectX reports 256 MB of video memory and 573 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
    Waited 226 msec for asset '$white' of type 'image'.
    Waited 307 msec for asset '$default' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'clear_alpha_stencil' of type 'material'.
    Waited 242 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
    Waited 88 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
    Loaded zone 'code_post_gfx'
    ------- sound system initialization -------
    ------- sound system successfully initialized -------
    end $init 4481 ms
    --- Common Initialization Complete ---
    Waited 1513 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
    Working directory: C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern
    Warfare
    Loaded zone 'ui'
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Recovering lost device...
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Finished recovering lost device.
    Loaded zone 'common'
    openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
    unknown UI script stopRefresh in block:
    "open" "main_text" ; "uiScript" "addPlayerProfiles" ; "uiScript"
    "openMenuOnDvar" "com_playerProfile" "" "player_profile" ; "uiScript"
    "openMenuOnDvarNot" "ui_playerProfileCount" 1 "player_profile" ; "uiScript"
    "stopRefresh" ;
    Save Message First Frame Shown: 28469
    ------ Server Initialization ------
    Server: killhouse
    ----- R_Init -----
    DirectX reports 256 MB of video memory and 565 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
    Using previously reported texture memory size of 240 MB.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
    Save Message First Frame Shown: 32572
    Unloaded fastfile ui
    Loading fastfile killhouse
    Waited 1186 msec for asset 'maps/killhouse.d3dbsp' of type 'col_map_sp'.
    Waited 1065 msec for asset 'killhouse_gaz_talk_side' of type 'xanim'.
    '0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
    Domain is any number from 0.001 to 1000
    '0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
    Domain is any number from 0.001 to 1000
    -----------------------------------
    '0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeInTime'
    Domain is any number from 0.001 to 1000
    '0' is not a valid value for dvar 'bg_shock_soundFadeOutTime'
    Domain is any number from 0.001 to 1000
    CL_InitCGame: 2.04 seconds
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 1721023203
    Hiding channel: gamenotify
    Hiding channel: obituary
    Adding channel: gamenotify
    Adding channel: obituary
    Hiding channel: boldgame
    Adding channel: boldgame
    Hiding channel: subtitle
    Adding channel: subtitle
    No channels added or hidden
    G_WriteGame 'killhouse' 'Start Level Save'
    time to write: 7 ms
    ********** DirectX failed a call to lock a vertex buffer or an index buffer
    **********
    ********** error information: Not available

    Create2DTexture( ~me_decal_oil_leak_spc-r34g34~26a2427c, 32, 32, 0, 894720068 ) failed: 8876086a = Not available


    ולפעמים הוא גם כותב:

    taskmgr.exe- application eror

    The application faild to initialize properly (0xC000012d)1
    click ok to terminate the application.


    בבקשה תעזרו לי, כבר 3ימים אני מנסה לפתור את החרא הזה וכלום לא הולך (מחיקה והתקנה מחדש, הורדת דריברים לכרטיס מסך.. כלום\\\=)

    דרך אגב לפעמים הוא גם מראה לי את השגיאה הזאת:


    בתודה מראש ,איתי.
    נערך לאחרונה על ידי Lulo; 16-11-2007 בשעה 18:26.
    חתימתך עברה את הגודל המותר ולכן הוסרה

  2. קישורים ממומנים

  3. #2
    משתמש מכור האוואטר של Lom
    שם פרטי
    בר
    תאריך הצטרפות
    10/2005
    גיל
    33
    הודעות
    1,532
    לייקים
    0
    נקודות
    401
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    תעדכן את ה Directx שלך ..
    לחץ כדי להוריד את גרסאת 9.0 : כאן
    אם אתה בעל מערתכ הפעלה Vista בבלד ..
    לחץ כדי להוריד את גרסאת 10.0 : כאן
    ד"א, התקנת 10.0 דורשת מערתכ הפעלה חוקית ..

    ד"א לפי כמה שורות ולפי ההודעת שגיאה - חסרים קבצםי בDirectx שלך .
    נערך לאחרונה על ידי lom; 16-11-2007 בשעה 19:15.


  4. #3

    Post

    או.קי הורדתי..
    חילצתי את הקבצים (מההתקנה) וזה מה שאני רואה:
    לחצתי על הקובץ שסימנתי, התקנתי, ועדין הCOD לא עובד כמו שצריך....
    אם למישהו יש פיתרון\רעיון שיגיד...

    בתודה איתי





    חתימתך עברה את הגודל המותר ולכן הוסרה

  5. #4

    ברירת מחדל

    הוא עדיין עושה אותו הדבר?

  6. #5

    ברירת מחדל

    כן .
    חתימתך עברה את הגודל המותר ולכן הוסרה

  7. #6

+ תגובה לנושא


הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 15:12.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,473,096 | הודעות: 8,173,683 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect