קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. [בעיה] ב-call of duty 2 ....
    על ידי werty2 בפורום תמיכה טכנית במשחקים
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 26-01-2008, 23:45
  2. [בעיה]ב call of duty 4
    על ידי Santana11 בפורום תמיכה טכנית במשחקים
    תגובות: 3
    הודעה אחרונה: 13-01-2008, 10:26
  3. בעיה ב-Call of duty
    על ידי palsar בפורום תמיכה טכנית במשחקים
    תגובות: 20
    הודעה אחרונה: 13-11-2007, 21:15
  4. [בעיה]ב Call of duty
    על ידי hEN. בפורום משחקים כללי
    תגובות: 5
    הודעה אחרונה: 12-11-2007, 23:45
  5. בעיה ב- call of duty
    על ידי rani100000 בפורום תמיכה טכנית במשחקים
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 11-11-2007, 16:40
נושא נעול
מציג תוצאות 1 עד 7 מתוך 7

בעיה בהרצת call of duty 4

  1. #1

    ברירת מחדל בעיה בהרצת call of duty 4

    התקנתי את התוכנה וכשאני מנסה להריץ את ה- SP אני מקבל את ההודעה הבאה :

    ----- Initializing Renderer ----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 2.0
    Vertex shader version is 2.0
    Video card or driver doesn't support linear filtering when copying and shrinking the frame buffer.
    Video card or driver doesn't support vertex shader 3.0 or better.
    Shader model 3.0 rendering path will not be available.
    Video card or driver doesn't support pixel shader 3.0 or better.
    Shader model 3.0 rendering path will not be available.
    Shader model 2.0 code path is available.
    Using Shader model 2.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Setting initial state...
    DirectX reports 256 MB of video memory and 201 MB of available texture memory.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
    Waited 131 msec for asset '$white' of type 'image'.
    Waited 48 msec for asset '$default' of type 'material'.
    Waited 7 msec for asset '$additive' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.


    Create2DTexture( line_horizontal, 64, 2, 0, 51 ) failed: 8876086c = Invalid call



    מה הבעיה?
    איך פותרים את זה?
    תודה,
    תמיר

  2. קישורים ממומנים

  3. #2

    ברירת מחדל

    http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

    תבדוק אם המחשב שלך מריץ את המשחק.

  4. #3
    משתמש כבוד האוואטר של BigBeng5
    שם פרטי
    סהר
    תאריך הצטרפות
    10/2007
    גיל
    32
    הודעות
    6,168
    לייקים
    4
    נקודות
    11
    משפט מחץ
    NFS CRYSIS COD5
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    ציטוט נכתב במקור על ידי tgivaty צפיה בהודעה
    התקנתי את התוכנה וכשאני מנסה להריץ את ה- SP אני מקבל את ההודעה הבאה :

    ----- Initializing Renderer ----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 2.0
    Vertex shader version is 2.0
    Video card or driver doesn't support linear filtering when copying and shrinking the frame buffer.
    Video card or driver doesn't support vertex shader 3.0 or better.
    Shader model 3.0 rendering path will not be available.
    Video card or driver doesn't support pixel shader 3.0 or better.
    Shader model 3.0 rendering path will not be available.
    Shader model 2.0 code path is available.
    Using Shader model 2.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 640 x 480 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Setting initial state...
    DirectX reports 256 MB of video memory and 201 MB of available texture memory.
    Texture detail is set automatically.
    Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
    Waited 131 msec for asset '$white' of type 'image'.
    Waited 48 msec for asset '$default' of type 'material'.
    Waited 7 msec for asset '$additive' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.


    Create2DTexture( line_horizontal, 64, 2, 0, 51 ) failed: 8876086c = Invalid call



    מה הבעיה?
    איך פותרים את זה?
    תודה,
    תמיר
    אחי המחשב שלך לא עומד בדרישות של המישחק אים היתה קורא את מה שכתוב הייתה מבין את זה לבד
    אבל יש סיכוי קטן שהדרייברים של הכרטיס מסך שלך לא מעודקנים אז תביא את הדגם

    מעבד: I5 760 | לוח אם: H55M-D2H | קירור: BOX |זיכרונות:G-SKILL 4G DDR3 1333MHZ
    כרטיס מסך: GTX460| ספק כח: VX450 | אחסון: 250G + 80G | מסך: SAMSUNG T260HD |מערכת קול:Microlab solo 7C

  5. #4
    משתמש חדש האוואטר של yagel150
    שם פרטי
    יגל
    תאריך הצטרפות
    07/2007
    גיל
    33
    הודעות
    8
    לייקים
    1
    נקודות
    37
    משפט מחץ
    יגל שורקי=מלך+בירה
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    נכון באמת המחשב שלכה לא עומד בדרישות כמו שאמר:"bigbeng 5"
    בברכה,
    יגל שורקי

  6. #5
    משתמש כבוד האוואטר של BigBeng5
    שם פרטי
    סהר
    תאריך הצטרפות
    10/2007
    גיל
    32
    הודעות
    6,168
    לייקים
    4
    נקודות
    11
    משפט מחץ
    NFS CRYSIS COD5
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    תראה אחי אחד הסיבות זה שיש לך Shader model 1.0 וצריך Shader model 2.0 אז הדרך היחידה להפעיל את זה היא כרטיס מסך חדש
    נערך לאחרונה על ידי BigBeng5; 16-01-2008 בשעה 17:53.

    מעבד: I5 760 | לוח אם: H55M-D2H | קירור: BOX |זיכרונות:G-SKILL 4G DDR3 1333MHZ
    כרטיס מסך: GTX460| ספק כח: VX450 | אחסון: 250G + 80G | מסך: SAMSUNG T260HD |מערכת קול:Microlab solo 7C

  7. #6
    משתמש כבוד האוואטר של Michael1232
    שם פרטי
    michael
    תאריך הצטרפות
    07/2005
    הודעות
    6,748
    לייקים
    6
    נקודות
    210
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    די להספאים
    כנס לכאן
    http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest
    בדוק האם המחשב שלך תומך






  8. #7
    משתמש מכור האוואטר של Lom
    שם פרטי
    בר
    תאריך הצטרפות
    10/2005
    גיל
    33
    הודעות
    1,532
    לייקים
    0
    נקודות
    401
    מין: זכר

    ברירת מחדל

    נעול, הכותרת אינה תקינה .
    הנושא הבאה שלך שיהיה בלי תיוג אתה תענש על כך !


נושא נעול


הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 12:54.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,472,671 | הודעות: 8,173,258 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect