תקציר:
לפני שנים רבות, כשהעולם היה בחיתוליו, היו בו לוחמים עשויים ללא חת, שחשבו עצמם לאלים. גאוותם הרבה העלתה את חמת אפם של האלים האמיתיים, שהחליטו ללמד את הלוחמים, מנופחי האגו, לקח. הם שלחו ארצה דרקון ענק ומטיל מורא להרוס את כל אשר נקלע בדרכו. אך לא כל אל הסכים עם גזר הדין- אייהה, אלת החסד, עיצבה חרב רבת עוצמה שתוכל לנצח את החיה, עם זאת רק לוחם אמיתי יוכל להשתמש בה. שמו של לוחם זה הוא Blade. Blade החליט להתעמת עם הדרקון וניצח אותו. החיה הפצועה חזרה למעמקי האדמה, אל הלבה והמגמה, שם תרפא את עצמה במשך אלף שנים ואז תצא לסיים את מה שהחלה. גם Blade ספג מהלומות קשות, מהן נפטר זמן קצר לאחר הקרב.
החרב שרדה.
ראשי השבטים החליטו לקבור את הנשק יחד עם הלוחם, ולאטום את הקבר בחמישה מפתחות, שיפוזרו ברחבי הארץ. עליהם ישמרו אבירים אמיצים במיוחד. אדם שישיג את החרב, ישיג שליטה על הדרקון ויוכל לשחררו חזרה לעולם.
אלף שנה עברו (אחרת לא היה משחק…) וצבאותיו של דאל גורק, מכשף חזק, מתפשטים ברחבי העולם כאש בשדה קוצים. בעודו מחזיק במפתח אחד, המכשף יוצא לחפש את ארבעת האחרים, כשבחזקתו הידיעה כי הגמדים מצאו את הקבר של Blade באחד מן המכרות שלהם. כעת, המטרה היא למנוע מארבעת המפתחות הנותרים להגיע לידיו של דאל. בכינוס הגמדים, אמר הצ`יף קיזבור סטון-הד, כי צבאו של דאל מתקרב למעוזם. עם זאת, אף לא אחד מן המשתתפים בכנס ידע היכן נמצאים שאר המפתחות. בסיום הכנס הוחלט כי לוחם בשם דרק, יצא למסע אזהרה, בו יחצה את העולם להודיע לשלושת הגזעים הנוספים, הברברים, האמזונות והאבירים על הסכנה. או אז יהיה עליו לחזור עם שלושת הלוחמים הטובים ביותר שבחרו הגזעים האחרים, לכל גזע לוחם משלו. אחרי שהמשימה בוצעה, חוזר דרק למחוז, ומגלה כי גמד בוגדני נתן לצבא האופל של דאל לפלוש לארצו ולרצוח את אנשיו. עכשיו צריך לסיים את שלטון הטרור של דאל אחת ולתמיד.
זהו סיפורו של Blade, משחק תפקידים תלת-ממדי מזווית ראיה של גוף שלישי, המשלב המון אקשן ופנטזיה. הכותר בא מחברה ספרדית בשם Rebel Acts, שעובדת על פיתוחו כבר שלוש שנים. במהלך אחד הצ`אטים שלי עם עורך החדשות של האתר, רונן, הוא העלה בפני את העובדה כי ישנו סרט קולנוע בשם Blade, ואפילו הטיח בפני האשמות שלא הזכרתי זאת, כי עלול להיות קשר בין השניים. במשך שעות חיפשתי באינטרנט אחרי הסרט ההוא, עד שנזכרתי שראיתי את הסרט (עם ווסלי סנייפס, אם ראיתם גם אתם), בכל מקרה, אין קשר בין בלייד לבלייד. אחרי שהסברתי יפה לרונן, בתוספת כמה כינויי גנאי, הוא הבין.
אבל אני יכול להבין את טעותו של רונן, כיוון שהמשחק נראה מאוד ריאליסטי. המנוע מאחורי המשחק משתמש בטכניקה שונה מרוב מנועי-התלת-ממד של היום. היא נקראת Portal Rendering, ומשמעותה היא שבמקום לצייר את הסביבה, השלבים יוצאים שלמים מהדחיסה, מה שמאפשר יותר פרטים, אזורים רחבי-ידיים וקצב פריימים מעולה. גם אם נגדיל את הרזולוציות הפגיעה בקצב הפריימים לא תורגש, והמעבר ממקומות קטנים לאזורים פתוחים לא ישפיע על מהירות יצירת התמונה כלל. אלא שטכנולוגיה זו היא כעין וכאפס לעומת טכניקת האור והצללים שבה משתמש המנוע: האור במבנים בא מלפידים, נרות ועששיות, והאור שבא מאלו מהבהב ומרצד בדיוק כמו במציאות. הצללים מועתקים היישר מהחיים האמיתיים ומשתנים על פי כיווני האור, וכך לא תראו אזורים שלמים ללא אור. כשתיקחו אתכם לפיד, תצרו מסביבכם צללים כל-כך ריאליסטיים, כך שאם תלכו במסדרון קלאסטרופובי תוכלו להוסיף לקלאסטרופוביה גם פארנויה, שמה מישהו עוקב אחריכם.
למשחק אין רק פרצוף יפה. נוכל לצפות להרבה יותר מעוד סתם משחק-פעולה-תפקידים-תלת-ממדי. קראתם את הסיפור, לא? אז יכולתם להבין שכעת נותרו ארבעה לוחמים מארבעה גזעים שונים להציל את העולם. אתם תיקחו על עצמכם תפקיד של אחד מן הלוחמים: הברברי, המסתמך על זריזות וכוח. האביר, שמשתמש בחרב ושריון. הגמד, שמאבזר את הגרזן לידיו והאמזונה, היא תייעל את החץ והקשת. כל דמות שונה, כל אחת זזה בצורה שונה, ולכל אחת ישנם נשקים משלה. ישנם למעלה משלושים וחמישה סוגי אויבים, וגם מהם נוכל לראות תנועות שונות, כלומר, לכל גזע יש סגנון משלו.
האינטליגנציה המלאכותית של האויבים במשחק נראית מאוד מעודכנת ליכולות של היום, נוכל לצפות מגזעים חכמים להלחם בצורה מסודרת. האבירים הבוגדניים, למשל, יתארגנו לקראת הקרב, והמפקד של הפלוגה ייתן את הוראות התקיפה. אם אחד מהם ייפצע במהלך הקרב הוא יפנה את מקומו, ישתה שיקוי מרפא (במידה ויש לו) ואחר כך יחזור להתקיף. האורקים, כרגיל, יהיו הגזע המטומטם שעלול להתחיל להלחם בעצמו, אבל כולם, האויבים ואתם, תיאלצו לקחת הפסקות מנוחה. אכן, הדגש על הריאליזם עלה רמה, שכן אם אתם או אויביכם לא תיקחו הפסקה קלה, תתעייפו, והמכות יהיו איטיות וחלשות יותר, וכתוצאה מכך יורידו פחות כוח-חיים.
את היצורים במשחק נוכל להרוג די בקלות בעזרת מערכת קרב מתוחכמת. למרות שהמשחק נותן אופציה לזווית ראיה מגוף ראשון, הרי שנוכל לקבל חוויה מלאה דרך זווית הראיה מן הגוף השלישי. החסרון הגדול של זווית ראיה זו הוא בדרך כלל חוסר היכולת לכוון בדיוק בזמן קרב, את בעיה זו פותרת Rebel בעזרת אופצית ה``לכידה``. אסביר: ברגע שננעלתם על אויב, הדמות שבחרתם תפנה אליו במשך הקרב, וגם אם תתחילו לרקוד הורה היא תישאר ``לכודה`` עליו. אם ישנם כמה אויבים תוכלו להעביר את הלכידה ביניהם (כמו ב-Zelda). ישנם ארבעה סוגי התקפה והגנה, ועוד התקפה מיוחדת, התלויה בדמות שבחרתם. גם לנשקים יהיו התקפות מיוחדות.
ואחרי שפירטנו את איכות היצורים נפרט את צורתם- הם יכולים להגיע עד לגובה של שלושים מטר! כשבכל אחד מצויים למעלה מ- 2000 פוליגונים, אותם מייצר מי אם לא מנוע המשחק. למנוע יש עוד אופציות ייחודיות מלבד יופי ויזואלי. הוא מאפשר אינטרקטיביות מלאה עם הסביבה, תוכלו להרים כל אובייקט ולהשתמש בו מיד, או לאכסן אותו לשימוש מאוחר יותר. אך ישנו גבול לכמות שתוכלו לסחוב. אם, למשל, קמתם על צד שמאל בבוקר, תוכלו להוציא את זעמכם במשחק ולשבור כל אובייקט שאתם מוצאים בדרך. תוכלו להעיף כסאות, שולחנות ומה לא על קירות ואויבים- שבעקבות הדגש על ריאליזם במשחק תזכו לכרות להם איברים. אם ההורים שלכם לא ממש אוהבים את כל האלימות הזו, תהיה אופציה לצנזר את כל זה. כן, כאילו נרים גרזן ונעשה סדר עולמי חדש, אה…אולי? לא, עדיף שלא.
כעת, כשישנם אין-ספור משחקים אי-שם שמשלבים כמה ז`אנרים ביחד, ל-Blade תהיה עבודה קשה להתבלט, אך יש לו חברת הפצה מספיק גדולה כדי לתמוך בו – חברת Gremlin אשר בבעלות Infograms. על פי התמונות והתשקיפים, נראה כי יש לנו פה מנצח. המשחק יקסום לכמה סוגי שחקנים- חובבי משחקי התפקידים, חובבי ההרפתקה וחובבי האקשן. עם מנוע תלת-ממדי מרשים במיוחד, המשחק יצליח להעביר סביבות ריאליסטיות מהממות ביופיין. וכרגיל נסיים בנימה אופטימית: יש למה לחכות, לצפות ולראות.
מאפיינים:
- סיפור עלילה מיתולוגי סוחף.
- Viva la Espanola
- ארבע דמויות שונות אותן יוכל השחקן לשחק. כל דמות שונה באופן ובכלי הלחימה שלה.
- RPG+ אקשן + הרפתקה = שילוב מנצח.
- מנוע תלת-ממדי, המניב צללים ואורות שעוד לא נראו במשחק מחשב.
- ניתן להלביש את הגמד בשמלה, ואת האמזונה בביקיני.
- אין הרבה מידע על אופציות לריבוי משתתפים, אך ידוע שתהיה לוחמה בסגנון Arena.
הורדה:
חלק 1
חלק 2
חלק 3
חלק 4
חלק 5
חלק 6
חלק 7
![]()



ציטוט ההודעה
