שם המשחק: Splinter Cell: Conviction
ז'אנר: פעולה
סוג משחק: Nintendo DS ,XBox360, PC
נתחיל בכך שכל מה שלמדנו להכיר בכל המשחקים הקודמים בסדרה נעלם כלא היה. אין עוד חליפת נינג'ה מגניבה, אין עוד אפשרות להיתלות עם הרגליים מצינור, אין עוד סנפלינג על צידי בניינים, והשוק הגדול: אין עוד משקפת עם שלוש עדשות. את מקומה תפסה רעמת שיער וזקן, ואת מקום החליפה תפסו בגדי רחוב מהשוק המקומי. אפילו דרכי הפעולה והמחשבה השתנו, ולמעשה, כל מה שנשאר מהרפתקאות העבר זה זכרון מתוק בלבד.
אם במשחקים הקודמים רצינו להמנע מכל מגע עם אדם אחר, הרי שכאן כל מהות התגנבות היא השתלבות ותמרון קהל אנשים גדול. הסביבות אינן בנויות עוד לשימוש על ידי מרגלים שקטים, אלא מאוכלסות על ידי מספר אנשים רב ומגוון (עוברי-אורח וכוחות ביטחון כאחד), ומכאן אפשר להסיק כי השינוי בסביבה מחייב גם שינוי בגישה. למשל, נניח והמטרה של סאם היא להכנס לאזור שמור ליד סביבה הומה מאדם. כיוון שזחילה על מרזבים היא כבר נחלת העבר, סאם יכול להתחיל מהומה בקהל (לגנוב מחשב נייד מאזרח תמים), ובזמן שהשומרים באים לבדוק מה קרה הוא יכול להחליק פנימה ללא חשש.
עומת זאת, האפשרות השניה הולכת כנגד כל מה שספלינטר סל אי-פעם סימל. ממה שראינו בסרטוני המשחקיות ששוחררו עד כה, סאם יכול להתחיל בתגרה מתי, איפה ועם מי שמתחשק לו. הוא מעיף שומרים על שולחנות, שולחנות על שומרים, ולפעמים גם שומרים על שומרים. נכון לעכשיו, הקרבות האלה מזכירים סצנות של קטטות בארים יותר מלוחמה למען החירות של סאם, ונשאר רק לקוות שבגרסה הסופית המשחק יקשה כמה שיותר על השחקן כאשר יבחר באפשרות הזאת, הרי מדובר פה במשחק התגנבות אחרי הכל.
תמונות:
טרילרים:
Ubidays 07 Trailer
Ubidays 07 Gameplay Evolution Interview
תהנו!!













ציטוט ההודעה












