נכון תמיד רציתם להשתמש בסקילים המגניבים של עבודה רביעית,
אבל ברגע שהעלתם להם ויצאתם מהמשחק חטפתם ארור 38?לא עוד!!!אתם
בסה"כ צריכים לעשות את הדברים הבאים:פתחו את PlayerPacket.cpp והוסיפו את השורה הזו:קוד:#include "SkillsPacket.h"מתחת
לשורה הזו:קוד:#include "Skills.h"חפשו את הקטע הזה:קוד
:packet.addShort(player->skills
->getSkillsNum()); for(int i=0;
iskills->getSkillsNum(); i++){
packet.addInt(player->skills->getSkillID(i));
packet.addInt(player->skills->getSkillLevel(player->skills->getSkillID(i))); }
והחליפו אותו עם:קוד:packet.addShort(0);הוסיפו את זה:קוד
:for(int i=0; iskills->getSkillsNum
(); i++){ SkillsPacket::addSkill(player, player->skills->getSkillID(i), player->skills->getSkillLevel(player->skills->getSkillID(i))); }מתחת לזה:קוד:packet.addBytes("90633A0DC55DC801"); packet.packetSend(player);עכשיו פתחו את הקובץ Players.cppוהוסיפו את זה:קוד:#include "Skills.h" #include
"SkillsPacket.h"מתחת לזה:קוד:#include "Server.h"*אם יש לכם את זה כבר אז אל תתייחסו לחלק הזה.
זהו סיימנו!עכשיו אתם יכולים להשתמש בפקודה קוד:
!addsp (היא חייבת להיות מותקנת)או שפשוט תהפכו להיות עבודה רביעית רגיל ותמקססו את כל הסקילים בלי חשש לקבל ארור 38 בהצלחה לכולם
@#@#@#@#קרדיט ל boy_toy מי פורום אחר.



ציטוט ההודעה





