סדרת Alone in the Dark היא זו שהמציאה את סגנון משחקי האימה וההישרדות. אחרי כמה כותרים בינוניים, Eden Games מרימה את הכפפה ומנסה להחזיר את הסדרה לימי הזוהר.בין אם אתם מודעים לכך או לא, אתם חייבים הרבה דברים לסדרת Alone in the Dark. המשחק הראשון בסדרה הוא זה שהמציא והגדיר את סגנון משחקי האימה וההישרדות, כמו Silent Hill ו-Resident Evil. לצערנו, אחרי כותר ראשון מהפכני, סדרת Alone in the Dark דשדשה במקום במשך הרבה זמן. עכשיו היא חוזרת אלינו בכותר חמישי, שיצא לאקס-בוקס 360, וויי, פלייסטיישן 2 ו-3 ולמחשב האישי, ומספר מחדש את הסיפור המקורי של המשחק הראשון.
המשחק מתחיל עם הרבה אנדרלין. אדוארד קארנבי מתעורר עם שיכחון קשה באחד מגורדי השחקים של ניו יורק. הוא לא יודע מי הוא, איפה הוא ולמה הוא, ומה הסיבה שאנשים חמושים רוצים להרוג אותו. למורת רוחו, שוביו מובילים אותו אל הגג, שם הוא עתיד לקבל מנת עופרת גדושה בצורת קליע לראש. למזלו של אדוארד, בדרכם לקומה האחרונה משהו משונה שנראה כמו קרע בקיר חולף על פניהם, מחסל את שוביו הנבזיים ומותיר את אדוארד חופשי. או לפחות, זה מה שאתם חושבים.
מסתבר שאותו קרע שעבר בקיר קשור לסוד אפל ונוראי שנקבר תחת אחד המקומות הכי פחות צפויים בעולם: סנטרל פארק. מעבר לכך, במרכזו של אותו סוד אפל ונוראי עומד אדוארד, ואין לו מושג מה קורה, לפחות בתחילה. כך פותח Alone in the Dark עם רעיון מרשים, ולא מפסיק לחדש, ולאכזב.
סרט אקשןהפעם Alone in the Dark לוקח כיוון מהיר יותר ושם דגש על אקשן סוחף וחסר מעצורים, סצנות קולנועיות גרנדיוזיות והרבה הרבה בלאגן. אותו קרע שראינו על הקיר בתחילה התפשט לרחובות העיר והפך אותה לזירת תוהו ובוהו. רוב המשחק מתרחש אמנם בסנטרל פארק, אך על מנת להגיע אליו תיאלצו לשרוד את רחובות העיר, שמתעוררים לתחייה ומנסים ממש לשבור את רוחכם.
הדבר בא לידי ביטוי במגוון מצבים, כמו הבריחה הנועזת שלכם מאותו בניין מתפרק והמרדף האפי ברחובות העיר. לצורך העניין תקבלו מונית, אותה יהיה עליכם לנווט במיומנות בין שבריה של העיר, גורדי השחקים המתרסקים מטרים מכם והכביש הנבצע לעשרות חלקים, תוך כדי התחמקות מנחשול אספלט אדיר מימדים אשר דולק בעקבותיכם. נשמע טוב? זה היה יכול להיות מצוין אלמלא הפיזיקה הקלוקלת של קטעי הנהיגה, שגורמת לכל אבן לזרוק את הרכב שלכם לירח, או לחלופין לעצור אתכם באחת ולתת לאדוארד למות מסיבה זו או אחרת.
כשתגיעו לבסוף לסנטרל פארק, תתחילו לשחק באמת. שם תלמדו לשלב בין חפצים שתמצאו על מנת ליצור כל מיני פצצות ובקבוקי מולוטוב, להשתמש בסביבה שלכם בדרך הכי טובה, ולשרוד בסביבה עוינת. המשחק עובר באופן הגיוני וחלק בין קטעי האקשן, ההישרדות, המתח והאימה, ומספק אווירה מצוינת ונכונה בכל אחד מהקטעים הללו.
לשרוד את המשחק
אם כבר הזכרנו את החפצים והסביבה, אלו הם כלי הנשק העיקריים שלכם במשחק מלבד האקדח של אדוארד. תוכלו לאסוף בקבוק וויסקי, לטחוב לתוכו מטלית והרי לכם בקבוק תבערה. תוכלו לשפוך נוזל דליק על כדורי האקדח שלכם, מה שיצית את אויביכם באש. תוכלו להצמיד חפיסת תחמושת לבקבוק דליק ולירות כדי לגרום לפיצוץ, וכן הלאה.
לצערנו, כמו כל חלק אחר כמעט במשחק, הרעיון המגניב הזה הופך לנטל עם הזמן. אדוארד יכול לסחוב רק את כמות החפצים שנכנסת בז'קט שלו, מה שיגרום לכם לתהות לא פעם אם כדאי לכם לקחת איתכם תחמושת או תחבושת, אבל ניחא. הבעיה האמיתית במערכת המצאי הזאת היא שכל בחירה שלכם וכל ערבוביה של פריטים מתרחשת בזמן אמת. אדוארד מסיט את מבטו ממה שקורה סביבו ומסתכל אל הז'קט השרמנטי שלו, מערבב קוקטיילים להנאתו, בעוד נהר גואה של אויבים זורם לכיוונכם.
הלחימה במשחק, אם נגמרים לכם הכדורים, מושתתת על סביבתכם גם כן. כמעט כל חפץ שאינו מחובר לקרקע יכול לשמש אתכם ככלי עזר או נשק, בין אם מדובר במטף כיבוי, מוט ברזל, ענף אותו ניתן לטבול באש ולהבעיר, כיסאות, בלוני גז ועוד שלל חפצים הפזורים לאורך המשחק. לצערנו, הלחימה אינה אינטואיטיבית כפי שציפינו, והופכת את המשימה לאתגר אמיתי. השליטה הישירה שלכם בידיו של אדוארד מסובכת ומוזרה, ולא עובדת כמו שצריך.
משימות פשוטות כמו ניפוץ חלון או דלת ייגרמו לכם לרקוד בכל החדר עם שלל חפצים שונים, בניסיון לפגוע באובייקט המקולל אותו אתם רוצים לשבור. באופן מעצבן לגמרי, חלק גדול מהאויבים שלכם לא ימות עד שלא תפגישו אותם עם אש - מה שיגרום לכם, יותר מפעם, לרקוד ואלס בכל האזור עם זומבים ומפלצות עד שתצליחו לבסוף לגרור אותם למקור האש הסמוך.
פשוט חבל
אחד הרעיונות הכי מרכזיים במשחק הוא הצורה שבה הוא מחולק. המשחק בנוי כמו עונה של סדרת טלוויזיה לקנייה על DVD. למעט הפרקים האחרונים, תוכלו לדלג לאיזה פרק שתרצו במשחק, ואפילו לחלקים שונים בתוך אותו פרק, כך שאם חידה או קרב מסוימים מתסכלים אתכם, תוכלו פשוט לדלג לחלק הבא.
הרעיון הזה הוא לא פחות מגאוני, במיוחד מכיוון שלא תפסיקו להשתמש במערכת הזאת על מנת לדלג לקטעים הבאים. זאת היות והמשחקיות של Alone in the Dark, לצערנו, פשוט הורסת את כל החוויה. לא אחת תרגישו מרושלים וחסרי שיווי משקל, ולמרבה היגון המשחק מנצל זאת וטומן לכם מיתות זולות ומבישות, בנוסף על הבאגים הקטנים שיכולים להרוג אתכם בלי בעיה בחלק מהשלבים.
לסיכום, Alone in the Dark הלך בדרך הנכונה בכל הקשור לחדשנות, רעיונות מקוריים ואווירה נפלאה. איכויות ההפקה של המשחק גבוהות, הן מבחינת קטעי המעבר, דיבוב הדמויות, המוזיקה והגרפיקה. אך עם זאת, המשחקיות הקלוקלת וחוסר הליטוש נותנים את ההרגשה שהמשחק פשוט אינו מוכן. אלמלא המצב היה כך, Alone in the Dark היה יצירת מופת של ממש, וחבל.
יתרונות:
1. קטעי אקשן עוצרי נשימה
2. אווירה מצוינת והפקה איכותית
3. חידושים מעניינים כמו חלוקת המשחק לפרקים והמעבר ביניהם
חסרונות:
1. ממשק לא נוח, שליטה מסורבלת
2. משחקיות מקולקלת ובאגים קטנים שיכולים להרוג אתכם
3. מיתות נלוזות ומבישות





ציטוט ההודעה





