Battlefield 2142 - סיקורלמעלה מ-20 מחשבים הציגו במקביל בתערוכת E3 את Battlefield 2142, משחק הפעולה רב-המשתתפים של DICE ו-EA, ואפשרו למשתתפים להילחם במבקרים אקראיים על פני מפה אחת. מאה וארבעים השנים שעברו מאז המשחק הקודם (מאתיים שנים מאז המשחק הראשון בסדרה) עשו רק טוב למלחמה, שנעשתה עתה מד"בית מעט, אך עדיין שומרת בהצלחה על אופי הסדרה.
המפה הבודדה שהוצגה הייתה מרשימה. שתי ספינות אם גדולות, אחת לכל קבוצה, ריחפו באוויר, כשמספר קילומטרים של אוויר מפרידים ביניהן.
שחקן שהצטרף לקבוצה או הופיע מחדש לאחר מוות עשה זאת בתוך ספינת האם שלו. הנחתי בהתחלה שרעיון ספינות האם הוא סתם דרך להפוך את נקודת ה-spawn למשהו עתידני שיתאים לאווירה, אך שיחה קצרה עם נציג Electronic Arts הבהירה לי כי יש בכך הרבה יותר.
המטרה הכללית במשימה שהוצגה הייתה ממש להשמיד את ספינת האם של הקבוצה השנייה.
איך עושים זאת? צריך למצוא דרך להגיע אל הבסיס העוין, הממוקם גבוה בשמיים, ולחדור פנימה ולהשמיד את אחד מכוריו הפנימיים. אבל זה בכלל לא פשוט, מסתבר. לכל ספינת אם יש שכבת מגן רצינית, מעין שדה שעוטף אותה מכל כיוון. איך מורידים את ההגנה? ואיך לכל הרוחות חודרים למקום כל כך גבוה?
שיגורי טילים קרקעיים
הפגיעה בהגנות הספינה, הוסבר, מתבצעת באמצעות טילים קרקעיים, המשוגרים מאחד משלושת בסיסי הטילים המפוזרים במפה. הטילים משוגרים לעבר ספינת האויב בכל שתי דקות – אבל מן הסתם, כדי שהם ישוגרו אל הספינה הנכונה מבחינתכם, יהיה עליכם לכבוש קודם את הבסיס ממנו הם משוגרים.
כיבוש המבנה מתבצע כמו כיבוש הדגל והמבנים במשחק הקודם – פשוט צריך לעמוד לצידו מספר שניות. הפעם, גורם הזמן מוסיף קצת למתח. בניסיוני עם המשחק מצאתי כי התקפה רגע לפני תום שתי הדקות היא טקטיקה מועדפת – שכן היא משאירה למגנים פחות זמן להגיב בהתקפת נגד. מצד שני, גם לצד התוקף זה לא משאיר הרבה זמן.
לאחר מספר מסוים של שיגורי טילים, מגני הספינה היריבה נופלים. במפה
ששיחקנו על גביה - המספר הנדרש היה די קטן, כדי שנוכל לעבור אל החלק השני במשחק, שם נפסיק להילחם בשטח פתוח ונעבור לאזורים הצפופים של פנים הספינה.
אבל קודם כל – להגיע שם. זה לא כל-כך מסובך, משום שבהתאם למיטב המסורת של Battlefield, מסוקים זמינים ומחכים לכם על ספינת האם. אם אתם מספיק כישרוניים בשביל לא לרסק אותם בדרך אל הספינה השנייה, תוכלו להנחית שם חבורת לוחמים מלאת מוטיבציה תוך דקה.
אבל אם תחפצו בדרך קצת יותר מקורית – תוכלו להיכנס לתוך אחד מסוגי הרכבים שעל האדמה, להתקרב אל הספינה מתחתיה, ולבצע Eject. המנגנון יקפיץ אתכם לגובה מסחרר ראשים, ותוכלו לכוון את עצמכם אל הספינה. בתוך הספינה תמצאו צד חדש לקרבות של Battlefield, שלא הרבתה עד עתה בלחימה בשטח סגור. פנים הספינה צפוף ועתיר אקשן, אם כי נראה לי פחות מעניין ממה שקורה בחוץ.
אם כבר מדברים על מה שקורה בחוץ, אחד מהרכבים העתידניים המגניבים הוא מכונת לחימה דמויית-Mech ענקית, עם הליכה איטית וכבדה, וכוח אש מאסיבי לחפות על כך. השליטה ב-Mech בויה כך שאתה ממש חש את הגיהינום שאתה ממטיר על האויבים בחוץ, אם כי כמובן רק ניסיון משחק ארוך-טווח יגלה האם ה-Mech הנ"ל משתלב במשחק בלי לפגוע באיזונו.
חידוש אחר, כללי יותר, היה אפשרות ההתאמה האישית של מקצוע החייל. כעת ניתן לא רק לבחור מבין סוגי החיילים המוכרים, אלא גם להרכיב אחד מתוך מגוון הנשקים, הציוד והיכולות במשחק. למרבה הצער, אפשרות הפיקוד כ-Commander לא הייתה זמינה, כך שלא יכולתי להתנסות בחידושים של רובד זה במשחק.
Ranking
חשוב לציין שזה בסיגנון של ET כל הדרגות וכו'
נגיד מדרגה 1 עד ל2 צריך 40 הריגות, אחרי שעליתם את הדרגה יש להם Unlock שזה נותן לכם לפתוח "תוספות מיוחדת" כמו למשל... נשקים חדשים וכו'
רימונים ריצה ועוד... כמה שזה יותר גבוה הרמה ככה יותר קשה בסוף בס"הכ 57 אלף הריגות לדרגה האחרונה... חשוב לציין שזה נשאר לתמיד! על המשתמש שלכם!
(לחצו על הUnlock כדי לראות את התוספות.. ועל הRanking כדי לראות את הסוגי רמות)
Medals:
להיות מקום ראישון וכאלה דברים...
Badges:
לרפאות אנשים לעשות דברים רק עם סוג אחד, נגיד להרוג עם רופא 20 אנשים בRound שזה נקרא משחק שלם...
Pins:
דברים שעושים בלי למות... למשל להרוג 10 אנשים בלי למות או לרפאות 8 אנשים...
Ribbons:
כל מיני דברים שקשורים לTitan וכאלה...
תמונות...
סירטונים:
http://www.gametrailers.com/player/u...ies/15069.html
http://www.youtube.com/watch?v=RFGgedKsR3Y
http://www.youtube.com/watch?v=FjS5Y...related&search=
תהנו הסרט הראישון מאוד ממולץ =) כל דבר שרואים שמה הקרב וכו' זה אמיתי ויש אנשים שמשחקים ויכולים להגיד את זה...
הורדה:
http://letitbit.net/download/928b1c2...F2142.rar.html














SiDeReX

