האם תמיד רציתם להיות אבירי ג'דיי ולהעיף אנשים לכל הרוחות בעזרת ה"כוח"? The Force Unleashed, משחק הפעולה החדש של "מלחמת הכוכבים", יכול להגשים לכם חלום – אך חבל שהקרבות המשעממים הותירו אותנו בכל זאת בתחושה מרה של פספוסישנם רגעים לא מעטים שבהם נחשף מלוא הפוטנציאל של The Force Unleashed. החיבור בין עלילת "מלחמת הכוכבים" וז'אנר האקשן האקסטרימי של God of War או Devil may Cry הוא רעיון מצוין, שהיה יכול להוליד את הכותר הטוב ביותר שאי-פעם התבסס על סדרת המדע-הבדיוני האהובה. אלא שלאחר כמה שעות משחק, לא יכול להיות עוד שום ספק בעניין: הפרויקט הזה ננטש באמצע, רגע לפני שהיה הופך להברקה. חבל.
הכוח האפל
Star Wars: The Force Unleashed, שפותח עבור כל הקונסולות הביתיות והניידות, עוקב אחר קריירת הג'דיי של "המתמחה", בן טיפוחיו של דארת' ויידר - לוחם מעורר יראה המצטיין בשימוש הצד האפל של הכוח לצורך מטרות מרושעות.
אנחנו פוגשים את המתמחה לקראת סיום אימוניו אצל המאסטר, ויוצאים איתו לכמה משימות חיסול שיעזרו לנו להוכיח את יכולותינו בפני ויידר. מאחר וג'ורג' לוקאס עצמו היה מעורב בכתיבת התסריט, אזהיר אתכם מראש – תוך הימנעות מספויילרים שוודאי היו מבהירים את העניין (אך הורסים לכם את החוויה תוך כדי) – שלא תצפו ליותר מדי. העלילה הזו אומנם מתרחשת בזמן שבין הטרילוגיה ה"חדשה" לזו הקלאסית, אך מזכירה הרבה יותר את הדיאלוגים והרגעים המביכים של הסרטים החדשים יותר.
כשהאקשן מתחיל העלילה עוברת למושב האחורי. גולת הכותרת של The Force Unleashed היא היכולת להשתמש ב"כוח" כרצונכם. ה"כוח" מאפשר להם להרים חפצים ולהשליך אותם לעבר יריבים, או להרים את האויבים עצמם ולזרוק אותם מהחלון אל תוך הריק של החלל. אפשר גם לירות ברקים, לרוץ מהר יותר, לקפוץ רחוק יותר, ליצור כדורי אנרגיה ענקיים שיגנו עליכם ויפגעו באחרים, גלי הדף שיעיפו לאחור כל יריב הניצב מולכם, ועוד ועוד. לחימה מרובה תזכה אתכם בנקודות שבהן תוכלו לרכוש שיפורים ליכולותיכם, ומשלב לשלב תהפכו ללוחמים חזקים ומהירים יותר.
החדשות הטובות ביותר הן שממשק השליטה מאפשר לעשות את כל זה בקלות יחסית, תוך כדי הקרב, בלי להסתבך יותר מדי. השימוש שלכם ביכולות הכוח מוגבל רק במד אנרגיה שנטען במהירות רבה, כך שלא מן הנמנע שתסיימו את כל המשחק תוך שימוש האפקטים המרהיבים האלה. האלטרנטיבה – לחימה באמצעות חרב האור – חוזרת על עצמה לאורך זמן, אך אין שום סיכוי שלמעריצי מלחמת הכוכבים יימאס מזה מתישהו. השליטה באביר ג'דיי חמוש מעולם לא הייתה אינטואיטיבית ונוחה כל כך.
קרבות מאכזביםפרסום
השליטה במתמחה, אם כן, נוחה ומהנה, כלל יסוד במשחקי אקשן אקסטרימיים. לרוע המזל, האויבים הרבים שבהם תפגשו לא ממש נענים לאתגר. רוב הקרבות של The Force Unleashed נעים בין מעיכת כפתורים חסרת תכלית, לחזרה על אותה סדרת פעולות בנאלית. יש רגעים – אותם רגעים עליהם דיברתי בתחילת הכתבה – שבהם מיקום נכון של יריבים או שימוש מתוזמן היטב בכוח האפל עשוי להפוך קרב למהנה, אך אלו טובעים בים של בינוניות, ובנחילים של אויבים קופצניים שמזכירים יותר קופי-חלל מלוחמים אגדיים.
אין בכך בכדי לומר שהמשחק קל במיוחד. ההפך הוא הנכון: יש בו רגעים מייאשים ממש, בהם תרגישו שכל כוחות הצד האפל לא מספיקים בכדי להתגבר על עשרות האויבים שעומדים בפניכם. אלא שהאויבים האלה מצליחים להתגבר עליכם בזכות הטריקים הישנים והמאוסים ביותר בספר – יכולת בלתי מוסברת לפגוע בכם מקילומטרים, עמידות מפתיעה לפגיעות, או סתם כמויות מטורפות ויכולת לצוץ מכל פינה בלי שום אזהרה.
אם אתם חושבים שהמצב משתפר בקרבות הבוסים, נכונה לכם אכזבה מרה. דווקא אלו הם השלבים שבהם The Force Unleashed מתפרק לחלוטין, ובמקום לנצל את ממשק השליטה המשובח, הוא מכריח אתכם להשתמש בטכניקה משעממת כזו או אחרת בכדי להביס את לוחם הג'דיי שעומד מולכם. הבוסים הללו הם לא דמויות שתזכרו שעות ארוכות אחרי שהקרב נגמר. למעשה, נדמה שמפתחי המשחק בחרו בכוונה להדגיש את עליבותם, בפליטות פה מוזרות שאותן יסננו לעברכם במהלך הקרב (“אתה הורס את המקדש היפה שלנו!” יסנן לעברכם אביר ג'דיי מיואש במהלך דו-קרב במגרש גרוטאות).
היה פוטנציאלאם היו ל-Force Unleashed אי-אלו רבדים אחרים שהיו הופכים את החוויה לעמוקה ומעניינת יותר, ייתכן שהיינו יכולים להתגבר על הקרבות המאכזבים. אלא שאותם קרבות, מתישים ובנאליים ככל שיהיו, הם פחות או יותר כל מה שיש כאן. השלבים עצמם, יפים ומעוצבים למשעי, הם לא יותר מתפאורה לאקשן, ובגרסת הפלייסטיישן 3 שבה שיחקנו אין מצב משחק מרובה-משתתפים שהיה מאפשר לנו לבחון את יכולות הג'דיי שלנו מול אויבים אנושיים ומתוחכמים יותר.
כך, בסופו של דבר, הופכת כל ההשקעה הרבה בפרטים הטכניים – לבזבוז. המנוע הגרפי המרהיב, האפקטים הפיזיקליים המשכנעים, ממשק השליטה המוצלח - כל אלו מתגמדים למול העובדה שלאחר כמה שעות, פשוט יימאס לכם לרדוף שוב ושוב אחרי אויבים מטופשים שמצליחים להביס אתכם רק בזכות רמאות כזו או אחרת.
עדיין מדובר במשחק שאוכל להמליץ עליו ללא סייג לחובבי מלחמת הכוכבים: יותר קרוב מזה לתחושה של "להיות אביר ג'דיי" כבר לא תגיעו. אך בתור משחק פעולה, ובטח כזה שמנסה לרכב על גבם של ענקים, אי אפשר להתחמק מתחושת האכזבה. אין לי ספק שעוד כמה חודשי פיתוח היו יכולים להפוך את The Force Unleashed למשחק הרבה יותר מוצלח, אך במצבו הנוכחי, מדובר בתענוג השמור למעריצים השרופים בלבד.
יתרונות
ממשק שליטה מצוין, המאפשר להפעיל את יכולות הכוח האפל בקלות. מעולם לא עוד לא היה משחק שהביא אותנו כל כך קרוב לתחושה של "להיות אביר ג'דיי".
גרפיקה מרשימה מאוד (לפחות בגרסאות הבכירות), ואפקטים פיזיקליים משכנעים
חסרונות
הקרבות מטופשים למדי וחוזרים על עצמם ללא הרף. היריבים לא יצליחו להביס אתכם משום שהם חכמים – אלא סתם כי הם מרמים אתכם
קרבות הבוס עשויים להיות מייאשים או מעצבנים, אבל הם בטח לא מהנים
אין מצב מרובה-משתתפים, או שום סיבה אחרת לחזור למשחק אחרי שסיימתם את הקמפיין המרכזי (עניין של כ-10 שעות לכל היותר)
הציון הסופי: 77
ועכשיו לדעתי:
משחק לא רע בכלל, בתור אחד ששיחק במשחק בXbox 360 חווית משחק לא רגילה. שליטה אבסולוטית בדמות, הקרבות גם משלבים כיף גדול כיוון שיש לך שליטה על כל האויבים, זאת אומרת כיף יותר להעיף אותם לעזאזל :]
גרפיקה טובה מאוד ועם כל הכבוד לגיימר אני ייתן למשחק את הציון של 85



ציטוט ההודעה





