Hell's Highway, המשחק החדש בסדרת משחקי מלחמת העולם השניה, מציע אותה משחקיות טקטית לצד גראפיקה מרהיבה ועלילה לא רעה
מאת: אייל לנצמן
מפתחת: Gearbox
מפיצה: Ubisoft
תאריך יציאה:
23.9.08 (קונסולות)
7.10.08 (מחשב אישי)
בשנת 2005 נחת על המדפים
Road to Hill 30 (ציון: 88), המשחק הראשון בסדרת Brothers in Arms. הוא הציג מהפכה בז'אנר: את משחקי ה'Run 'n Gun', שבעצם ציידו את השחקן עם כמה כלי נשק ואיפשרו לו לפוצץ למאות נאצים את הצורה לבדו, החליף משחק טקטי, מחושב, איטי, ועם עלילה אמיתית.
הרבה שחקנים העדיפו להישאר עם המשחקיות המוכרת מסדרות כמו Call of Duty וMedal of Honor, ואני מבין אותם. שני המשחקים הראשונים בסדרת Brothers in Arms היו לא מלוטשים מספיק, וכללו לא מעט בעיות שהקשו על השחקן.
ועכשיו הגיע אלינו המשחק השלישי בדרה. אני אומר לכם כבר עכשיו: למרות שHell's Highway הוא משחק מצוין, אם אתם לא אוהבים משחקי פעולה טקטיים אין לכם מה לחפש כאן. גם המשחק החדש בסדרה מציג אותה משחקיות טקטית ומחושבת, ולמרות שהיא כייפית ועשויה היטב, היא בהחלט לא תתאים לכל אחד.
הטוב - משחקיות טקטית ומחושבת, שמעניקה תחושה של ריאליסטיות
- עלילה סוחפת ולפעמים קיטשית, אבל לפחות יש כאן עלילה
- גראפיקה מדהימה
הרע - לא מתאים לכל אחד
- מצב ריבוי משתתפים מאכזב
- בעצם, אין כאן שום דבר חדש
והאווירה - האפקטים, הפיצוצים, האקשן והצעקות מעולם לא נראו טוב יותר. הו, וגם יש כאן עלילה.
http://www.gametrailers.com/player/40243.html
סרטון ההשקה של Hell's Highway
בחזרה למלחמה
Hell's Highway יחזיר אותנו לנעליו של מאט בייקר, מפקד מחלקה בדיוייזיה המוצנחת ה-101 במבצע Market Garden ('גן-שוק'), שהיה מבצע הצנחנים הגדול ביותר במלחמה. המטרה: ללכוד מספר גשרים בהולנד, ולעבור את נהר הריין ששימש קרש קפיצה אל תוך גרמניה.

במציאות המבצע נכשל, ותבע את חייהם של 17,000 חיילי בעלות הברית בתוך תשעה ימים בלבד. אולם במשחק נזכה לשחק בכל שלבי המבצע, בעוד בייקר נרדף על-ידי זכרונותיו מהעבר לאורך המשחק.
העלילה מועברת על-ידי קטעי מעבר בתוך השלבים וביניהם, שנראים פשוט מצוין. על העלילה עצמה אפשר להתווכח, אבל מסרטוני המעבר הסימנטיים אפשר להכין סרט, והוא אפילו יהיה לא רע. המשחק מתחיל עם סרטון 'Previously in Brothers in Arms', אבל אם לא שיחקתם במשחקים הקודמים בסדרה, כנראה שהוא לא יגרום לכם להתחבר לדמויות יותר מדי.
רתק, אגף, חסל
כמו במשחקים הקודמים בסדרה, גם הפעם תמצאו את עצמכם בשדות קרב מלאים באויבים גרמנים. לא קל לעבור דרך כולם, במיוחד במשחק כמו Hell's Highway. על מנת לחסל את אויבכם הגרמנים תצטרכו לחשוב פעמיים לפני כל פעולה.

לאורך המשחק יעמדו לרשותכם בדרך כלל שתי חוליות של חיילים, ולפעמים אפילו שלוש. בין היתר תפקדו על חוליה שנושאת בזוקה ותוכל להשמיד טנקים, תותחים ובניינים, ועל חוליה שנושאת מכונת ירייה ויכולה לרתק את האויב.
אז איך מצליחים בכל זאת להתקדם? קודם כל, צריך לרתק את האויב עם אש חזקה מאחת החוליות ולמנוע מהם להחליף מחסה או להחזיר אש, ואז לאגף אותם מהצד עם החוליה השניה. כמו במשחקים הקודמים בסדרה, הטקטיקה הזו תשרת אתכם לכל אורך המשחק.
http://www.gametrailers.com/player/40024.html
סרטון "מאחורי הקלעים"
על השחקן לבחור נכונה כאשר הוא ממקם את החוליות שלו. מחסה יציב ועמיד עדיף בהרבה על גדר שעשויה מעץ, למשל - משום שסביבה כזו יכולה להיהרס בקלות ולחשוף את הקבוצה לאש האויב. לרשותנו עומדת המפה הטקטית, בדיוק כמו במשחקים הקודמים, שמאפשרת לנו להסתכל ממבט-על על שדה הקרב ולקבוע באיזו טקטיקה תשתמשו.
עם זאת, אחת הבעיות של Hell's Highway (וגם במקרה הזה אנחנו נזכרים במשחקים הקודמים), היא שכאשר אחד מחברי הקבוצה שלכם נהרג במשימה, הוא יחזור לחיים במשימה הבאה. אפשר לקרוא לזה חוסר עקביות, אבל ברור שזהו פיתרון לא יצירתי לבעיה מצד המפתחים.
ארסנל כלי הנשק דומה למשחקים אחרים בז'אנר - בין היתר תמצאו רובי צלפים, אקדחים, רימונים, תתי מקלע ומכונות יריה. כל נשק מתאים לסיטואציה אחרת, אבל הם בהחלט מרגישים נהדר.
המשחקיות כייפית, אבל האוייבים די טיפשים

החידוש הגדול של Hell's Highway הוא מערכת תפיסת המחסה החדשה, שראינו כבר במשחקים דומים כמו Gears of War או Rainbow Six Vegas. למרות שלא מדובר בחידוש גדול במשחקי פעולה, מערכת תפיסת המחסה עובדת פשוט מצוין במשחק החדש, וקשה לי להאמין שעד עכשיו הסתדרתי בלעדיה.
עוד כמה פיצ'רים קטנים במשחק נכנסים לתמונה, בין היתר ה-Kill-cam, מצלמה מגניבה במיוחד שתאפשר לכם לראות מקרוב אויבים שהרגתם עם Headshot, או אויבים שנהרגו מפגיעת פגזים ורימונים. המשחק מלא ברגעי "!Hell Yeah" כאלו, שמאפשרים הפסקה קצרה מהאקשן הבלתי פוסק. לעיתים אף תזכו לשלוט על טנק. השליטה על הטנק אמנם יותר מסובכת, אבל הקטעים האלו התבררו ככיף גדול.
עם זאת, המשחק בהחלט לא מושלם. האינטליגנציה המלאכותית של האויבים לא מספיק טובה, ובדרך כלל הם יעמדו במקום, רק מחכים שתהרגו אותם. ברמות הקשות במשחק האינטליגנציה המלאכותית בהחלט טובה יותר, אבל היא עדיין מאכזבת ביחס למשחקים אחרים בז'אנר. בנוסף, ייתכן ומדי פעם תיתקלו בבאגים: חברי החוליה שעליהם פקדתם פשוט לא יזוזו, או תותחים שעבדתם כל כך קשה על מנת להשמיד והמשחק פשוט לא רוצה להכיר בעובדה שהם הושמדו.
גרפיקה וסאונד נהדרים

הפעם, בניגוד למשחקים הקודמים בסדרה, הגרפיקה פשוט מדהימה. המשחק מבוסס על מנוע Unreal 3 שעבר שיפורים רבים, ומציג מודלים מפורטים מאי פעם. סביבות המשחק האירופאיות מעולם לא נראו טוב יותר. בחלק מהשלבים נראה כי Hell's Highway פשוט עורך לשחקן סיור אל תוך הגיהנום עצמו. האפקטים נראים מדהים, הפיצוצים עוד יותר, וסצינות המעבר שמבוססות על המנוע נראות נהדר.
גם הסאונד מעולה - כלי הנשק נשמעים אותנטיים ומתאימים לתקופה, ודיבוב הדמויות במהלך סצינות המעבר נשמע מקצועי הרבה יותר מרוב המשחקים בשוק היום. צעקות הקרב נשמעות לא רע, והגרמנים באמת מדברים בגרמנית, בניגוד לרוב משחקי מלחמת העולם השניה.
http://www.gametrailers.com/player/38415.html
סרטון משחקיות
ובכל זאת...
הקמפיין לשחקן יחיד של Hell's Highway, ברמה הממוצעת, יסתיים תוך בערך 10 שעות. לאחר שתסיימו את הקמפיין תוכלו לגשת ולשחק במצב ריבוי המשתתפים של המשחק, אולם למרות שגם הוא מתמקד בטקטיקה, השילוב עם שחקנים אנושיים לא כל כך עובד.
תוכלו לבחור אחד משלושה מקצועות שונים, ולשחק עם עוד תשעה שחקנים בקבוצה, אבל מבחינת מצבי המשחק אין משהו שכבר לא ראינו. Capture the Flag ו-Deathmatch? כבר היינו בסרט הזה...
השורה התחתונה
Brothers in Arms: Hell's Highway הוא משחק פעולה טקטי מעולה. לכל מי שעוד מצליח להנות ממלחמת העולם השניה ואוהב משחקים טקטיים, הוא בהחלט המשחק הטוב ביותר שתצליחו למצוא על המדפים, אבל לכל מי שלא - כדאי לוותר. מבול של משחקי פעולה נהדרים (למשל: Gears 2, Resistance 2, Far Cry 2) נמצא ממש מעבר לפינה, ואם אתם בכל זאת רוצים לשחק בו, מומלץ שתחכו קצת עד שירד המחיר.
משחקיות – הטקטיקה המוכרת עם קצת שיפורים חדשים
גרפיקה – הסביבות האירופאיות במלחמת העולם השניהמעולם לא נראו טוב יותר
סאונד ופסקול – הנשקים נשמעים מצויין, ודיבוב הדמויות לא רע בכלל
טכני – קצת יכביד על המחשב לעיתים, אבל מנוע Unreal 3 מוכיח את עצמו פעם נוספת
אורך חיים – הקמפיין לשחקן יחיד קצר יחסית למחיר, ומצב ריבוי המשתתפים לא מוסיף הרבה
מולטיפלייר – מצבי משחק מיושנים ומשעממים, בלי הרבה שיתוף פעולה
ציון סופי:8.4
קרדיט לVGames