קהילות פורומים, הורדות, יעוץ ותמיכה


אשכולות דומים

  1. [Rose Online]מדריך בניה + סקילים Cleric
    על ידי Itushh בפורום מדריכים
    תגובות: 8
    הודעה אחרונה: 27-05-2012, 14:57
  2. [Rose Online]מדריך בניה+סקילים Bourgeios
    על ידי Itushh בפורום מדריכים
    תגובות: 2
    הודעה אחרונה: 18-09-2007, 23:31
  3. תגובות: 10
    הודעה אחרונה: 18-08-2007, 22:37
  4. בקשה|מדריך איך לשחק בשרת פרטי
    על ידי SoLeX בפורום PristonTale
    תגובות: 7
    הודעה אחרונה: 04-08-2007, 20:03
  5. אני צריך מדריך לswordman (סקילים)
    על ידי motomix בפורום Maple Story
    תגובות: 8
    הודעה אחרונה: 01-05-2006, 14:13
+ תגובה לנושא
מציג תוצאות 1 עד 1 מתוך 1

[מדריך] לסדר סקילים בשרת

  1. #1
    משתמש מתחיל
    שם פרטי
    עדן
    תאריך הצטרפות
    10/2008
    גיל
    30
    הודעות
    244
    לייקים
    0
    נקודות
    50
    משפט מחץ
    בים באם בום D:
    מין: זכר

    ברירת מחדל [מדריך] לסדר סקילים בשרת

    מנהלים בבקשה לאשר+להוסיף ללינקיה פליז.

    נכון כשמישהו עושה שאדוו פארטנר אתם רואים את זה כאילו הוא עולה רמה?גם לגבי החזיר,ודארק סייט אותו דבר? לא עוד!!!
    יש תיקון =]

    פשוט מאוד,מה שאתם צריכים לעשות בסה"כ זה ככה:
    החליפו את כל מה שיש בקובץ SkillsPacket.cpp עם זה:

    קוד:
    #include "SkillsPacket.h"
    #include "Player.h"
    #include "PacketCreator.h"
    void SkillsPacket::addSkill(Player* player, int skillid, int level){
        Packet packet = Packet();
        packet.addHeader(0x2f);
        packet.addByte(1);
        packet.addShort(1);
        packet.addInt(skillid);
        packet.addInt(level);
        packet.addInt(0);
        packet.addByte(1);
        packet.packetSend(player);
        packet.packetSend(player);
    }
    void SkillsPacket::useSkill(Player* player, vector <Player*> players, int skillid, int time, char type1, char type2, char type3, char type4, char type5, char type6, char type7, char type8, vector <int> values , bool is){
        Packet packet = Packet();
        packet.addHeader(0x3a);
        packet.addByte(type1);
        packet.addByte(type2);
        packet.addByte(type3);
        packet.addByte(type4);
        packet.addByte(type5);
        packet.addByte(type6);
        packet.addByte(type7);
        packet.addByte(type8);
        for(unsigned int i=0; i<values.size(); i++){
            packet.addShort(values[i]);
            packet.addInt(skillid);
            packet.addInt(time);
        }
        packet.addShort(0);
        packet.addByte(0);
        packet.packetSend(player);
        if(is){
            packet = Packet();
            packet.addHeader(0x86);
            packet.addInt(player->getPlayerid());
            packet.addByte(type1);
            packet.addByte(type2);
            packet.addByte(type3);
            packet.addByte(type4);
            packet.addByte(type5);
            packet.addByte(type6);
            packet.addByte(type7);
            packet.addByte(type8);
            for(unsigned int i=0; i<values.size(); i++)
                packet.addShort(values[i]);
            packet.addByte(0);
            packet.sendTo(player, players, 0);
        }
        packet = Packet();
        packet.addHeader(0x85);
        packet.addInt(player->getPlayerid());
        packet.addByte(1);
        packet.addInt(skillid);
        packet.addByte(1);
        packet.sendTo(player, players, 0);
    }
    void SkillsPacket::healHP(Player* player, short hp){
        Packet packet = Packet();
        packet.addHeader(0x67);
        packet.addByte(0xA);
        packet.addShort(hp);
        packet.packetSend(player);
    }
    void SkillsPacket::endSkill(Player* player, vector <Player*> players, char type1, char type2, char type3, char type4, char type5, char type6, char type7, char type8, bool is){
        Packet packet = Packet();
        packet.addHeader(0x24);
        packet.addByte(type1);
        packet.addByte(type2);
        packet.addByte(type3);
        packet.addByte(type4);
        packet.addByte(type5);
        packet.addByte(type6);
        packet.addByte(type7);
        packet.addByte(type8);
        packet.addByte(0);
        packet.packetSend(player);
        if(is){
            packet = Packet();
            packet.addHeader(0x87);
            packet.addInt(player->getPlayerid());
            packet.addByte(type1);
            packet.addByte(type2);
            packet.addByte(type3);
            packet.addByte(type4);
            packet.addByte(type5);
            packet.addByte(type6);
            packet.addByte(type7);
            packet.addByte(type8);
            packet.addByte(0);
            //packet.sendTo(player, players, 0); //Header probably changed
        }
    }
    שמרו,קמפלו וזה אמור לעבוד כמו גדול =] בהצלחה

    מדריך לי !
    נערך לאחרונה על ידי CrazyRock; 22-11-2008 בשעה 00:20.

  2. קישורים ממומנים

+ תגובה לנושא


הרשאות פרסום

  • אין באפשרותך לפרסם נושאים חדשים
  • אין באפשרותך לפרסם תגובות
  • אין באפשרותך לצרף קבצים
  • אין באפשרותך לערוך את הודעותיך


כל הזמנים הם לפי GMT +3. השעה כרגע היא 16:04.
מופעל על ידי vBulletin™ © גרסה 4.1, 2011 vBulletin Solutions, Inc. כל הזכויות שמורות.
פעילות הגולשים
אומנות וגרפיקה
מוזיקה
ספורט
סדרות טלוויזיה
סרטים וקולנוע
קנייה ומכירה
רשתות חברתיות
הבורר 3
פורומי פנאי ובידור
סרטים
סדרות
משחקים
דיבורים
אקטואליה
בעלי חיים
בדיחות והומור
משחקי ספורט
הבורר
מחשבים וטכנולוגיה
תמיכה טכנית
חומרה ומודינג
תוכנות להורדה
סלולארי וגאדג'טים
רקעים למחשב
ציוד הקפי למחשב
אבטחת מידע
תכנות ובניית אתרים
כסף ברשת
אייפון
בריאות ואורח חיים
כושר ופיתוח גוף
דיאטה
צבא וגיוס
יעוץ מיני
מה שבלב
אומנות הפיתוי
יהדות
מיסטיקה ורוחניות
אתאיזם ודתות

נושאים: 2,472,729 | הודעות: 8,173,316 | משתמשים: 315,603 | המשתמש החדש ביותר: upizijoj | עיצוב גרפי: סטודיו עודד בביוף | קידוד: rellect