ההמשך למשחק המלחמה החללי מעדכן את קודמו בכל הבחינות, ולפי מה שנחשף עד כה, נראה כמשחק האסטרטגיה בזמן אמת המהנה ביותר של העתיד הקרוב.
הלוואי שכל חברות המשחקים היו כמו Blizzard. זו דוגמא לחברה שלא ממהרת לשום מקום ומוציאה את המשחקים שלה רק כשהם מוכנים לגמרי - ומהנים באופן יוצא מן הכלל. עקב כך, אין זה מפתיע שככל שמתגלים פרטים נוספים על Starcraft 2, השחקנים מאבדים יותר ויותר את סבלנותם. אין ספק שזהו מבין משחקי האסטרטגיה הבולטים של העתיד הקרוב.
SC2 הולך בעקבותיהם של ענקים: Starcraft המקורי, שיצא לפני מליון שנה בערך (וליתר דיוק 1998) נחשב לאחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר מעולם. יש לכך סיבות רבות: סיפור העלילה היה שובה ומגרה, שלושת הגזעים היו שונים אך מאוזנים באופן נפלא, ומשחק הרשת היה איכותי ומהנה. רבים עדיין נוהגים לשחק בו, אפילו שעברו כמעט עשר שנים מאז יציאתו. מסיבה זו ההמולה היתה רבה בעת ש-Blizzard הכריזה על היציאה של כותר ההמשך, אחרי שנים של ציפיות והבטחות.
ושוב איתכם
בתחילת המשחק אנו פוגשים שוב את ריינור, הלוחם המסוקס ושבע הקרבות שליווה אותנו לאורך שלבים רבים ב-SC הראשון. עם חלוף הזמן מצא עצמו ריינור מנהיג קבוצת שכירי חרב בספינת חלל משל עצמו, וזהו בסיס הפעולה ממנו נצא למשימות.
נראה שהמערכה לשחקן יחיד לוקחת פנייה מעניינת הצידה, ומשלבת אלמנטים של משחקי תפקידים. בכל זמן יהיו לנו מספר משימות לבחור מתוכן, עם מגוון רחב במיוחד של סוגי יעדים ומטרות. עם הכסף שנרוויח בהן נוכל ללמוד טכנולוגיות חדשות בין המשימות ולפתוח מבנים ויחידות שלא היתה לנו גישה אליהם לפני כן.
נוכל אפילו להסתובב על הספינה בתור ריינור - יש עליה אפילו באר משקאות! - ולשוחח עם חברינו שכירי החרב בתפריט שיחה קלאסי. העלילה תתקדם בחלקה הגדול דרך אינטראקציות ואירועים שיקרו לנו על הספינה. סביר להניח שכאשר נעבור לשחק בתור הפרוטוס והזרג נפרד מריינור ושכירי החרב לשלום, אך עוד לא ברור מה יחליף אותם.
דם, אש ותמרות עשן
ב-Blizzard בוחרים לשחרר פרטים על המשחק במנות מדודות, ועד כה נחשפו היחידות החדשות של ה-Terran, אחינו בני האנוש שמצאו דרכם אל הכוכבים, וה-Protos, גזע החייזרים הטלפתי שמעריך כבוד וצדק עד מעבר לגבולות ההגיון. ה-Zerg, התפלצות הגנטיות החביבות שרבים למדו לאהוב, עדיין לא עשו את הופעתם - אך זהו רק עניין של זמן. חשוב להזכיר שכל המידע המובא להבא הינו בגדר נכון לעכשיו, והרבה עוד יכול להשתנות עד תאריך היציאה של המשחק (שבליזארד קבעה כהרגלה כ-"מתי שהוא יהיה מוכן").
ראשונים חוזרים חיילי ה-Marines החביבים, שבתור בודדים הם שימושיים רק כבשר תותחים אבל בקבוצות גדולות הם מהווים סכנה של ממש. חזרו גם חיילי העלית, ה-Ghost, והם עדיין מסוגלים להתגנב באין-רואים ולכוון הפצצות גרעיניות מטווח רחוק. כעת הם יכולים גם להורות על הנחתה של צנחני Marines, שמסוגלים כך לפלוש במהירות אל מעבר לקווי האויב ולעקוף לגמרי מכשולים פיזיים וחומות.
ה-Reaper הוא חייל רגלי מסוג חדש, למעשה שכיר חרב שניתן לשכור בן רגע. הוא בחור גמיש במיוחד שמסוגל לקפוץ לגבהים ולעקוף מכשולים פיזיים, אבל המומחיות האמיתית שלו היא הטלת פצצות זמן והסתלקות מהאזור לפני שהן מתפוצצות. זריז, חרישי, ומסוכן. מהצד השני של הסקאלה, הגוליית העצום והכבד הוחלף בידי הויקינג המשופר, אלא שצעדן המלחמה החדש לא מוגבל רק לקרבות קרקעיים: עם השיפור הטכנולוגי הנכון הוא יכול להפוך למטוס סילון וכך להיות שימושי גם כנגד יריבים מעופפים, או פשוט כדי לדלג מעל מכשולים בדרך.
לטוס אל על
בתחום האווירי, ה-Battlecruiser הענקית חוזרת עם תותח היאמאטו משמיד הבניינים, אך הפעם ניתן לבחור להתקין במקומו אוסף צריחי פלזמה שמרססים את הקרקע בסביבות הספינה ומטפלים בקלות ביחידות רגליות. חוזר גם ה-Banshee רב-השימושים, עם יכולת ההסוואה בילט-אין, ושני מטוסים חדשים מצטרפים לחיל האוויר: ה-Predator הוא מיירט לקרבות אוויר-אוויר, בזמן שה-Nomad מחליף את ה-Science Vessel מהמשחק הראשון ומחזיק במגוון יכולות תומכות לחימה מבלי שיוכל להתקיף בעצמו. אחת היכולות שלו היא לפרוס "שדה הפחתת נזק", ונחשו מה הוא עושה.
נראה שבני האדם הולכים על גדול, מאחר והם פיתחו את ה-Thor: מכונת מלחמה גדולה כל כך, עד אין מקום בשבילה במפעלים ו-SCV צריך לבנות אותה כאילו היתה בניין. הת'ור עמוס בתותחי אוויר וקרקע, ועם שיפור טכנולוגי יוכל גם להתפרש בדומה ל-Siege Tank, ולזכות ביכולות ארטילריה קטלניות בתמורה לאיבוד כושר התזוזה. המכשיר הענק בקושי מסוגל לשנות את כיוון התנועה שלו, ועליו לעצור בכל פעם שרוצים להפנות אותו לכיוון חדש. זוהי נקודת התורפה הקשה שלו, שהופכת אותו לפגיע ליחידות קטנות ומהירות.
סולל בונה
בני האדם תמיד היו הגמישים ביותר ביכולת הבנייה שלהם, עם מבנים מרחפים ומספר מודולים מיוחדים שניתן היה להחליף בהתאם לצורך. כעת ניתן להוסיף לכל מפעל תחנת כוח, שמאפשרת לאמן שתי יחידות בו-זמנית, או מעבדה, שמאפשרת חקר שיפורים מתקדמים ליחידות המיוצרות באותו מפעל. הבחירה בידיכם, וכזכור, ניתן להרים את המבנה באוויר ולהנחית אותו במקום אחר, וכך להצמיד אליו גם את התוספת השנייה.
אנו גם זוכים באפשרות לחמש את ה-Command Center בכלי נשק אימתניים, או במגדל חיישנים שמסוגל לאתר אויבים גם מעבר לערפל המלחמה. בנוסף, ה-CC מסוגל כעת לשאת איתו מספר SCV כאשר הוא מרחף ממקום למקום, כמו מונית שירות.
להלחם בכוח המוח
טכנולוגית הפרוטוס מסוגלת לשלוט בזמן ובחלל כמו היו ילדים קטנים, להגיד להם לשבת בצד ולהתנהג יפה, וב-SC2 אנו זוכים לראות שיפור ניכר ביכולות אלו. הפרוטוס לא מייצרים את היחידות שלהם, אלא למעשה מזמנים אותן דרך שערי-וורפ מכוכב הבית. ה-Gateways האלו (המקביל ל-Barracks של בני האדם) יכולים לזכות לשיפור שמאפשר ליחידות המזומנות להופיע בכל מקום בו משפיע Pylon. הוסיפו לכך את ספינות ה-Phase Prisms החדשות, שמסוגלות לתפקד כמו Pylon נייד, ומשמעות הדבר היא שניתן "לבנות" יחידות חדשות ישירות בחזית!
ה-Dragoons של ימי קדם הפכו ל-Immortal, וזכו בזוג תותחים חדשים ועיצוב מגניב. חברו החדש הוא ה-Stalker, יחידה מסתורית שמסוגלת להשתגר למרחקים קצרים, ובכך לסגור פערים במהירות, להפתיע מאחור, או להשיג עמדה גבוהה ועדיפה.
ה-Colossus החדש הוא מכונת המלחמה המרשימה ביותר של הפרוטוס. בזכות ארבע רגליו הגבוהות הוא מסוגל לטפס על גבעות ולעקוף מכשולים פיזיים בקלות, וכך להגיע ללא בעיה למקומות בהם יוכל לנצל את זוג קרני הלהט שלו ביעילות הרבה ביותר. אלא שגובהו הוא גם חסרונו, מאחר והוא גבוה מספיק בשביל שגם הגנות אוויריות יוכלו לפגוע בו.
וגם לעוף בכוח המוח
בדומה לחיל האוויר של בני האנוש, גם הטייסת הפרוטוסית זוכה בתגבור ניכר (האם נראה את אותה מגמה אצל הזרג?). ספינת ה-Warp Ray היא בעצם תותח קריסטלי ענק ומרחף, שיורה קרן ממוקדת של אנרגיה שהולכת ומתחזקת ככל שעובר הזמן. אלא אם מספיקים לעצור אותו, בתוך כמה שניות מתחזקת הקרן לרמה מספקת כדי לפוצץ אפילו את משחתות החלל של בני האדם.
ה-Corsair המפורסמת והקטלנית מהמשחק הראשון מוחלפת על ידי הפיניקס, ספינת אוויר-אוויר בעלת יכולת מסוכנת להעמיס על שדה הוורפ שלה, מה שגורם לאזור סביבה להתמלא בברקים קטלניים. עם זאת, לאחר הפרץ נשארת הספינה מנוטרלת לגמרי למשך כמה שניות, ושחקן חכם ילמד לנצל את החולשה הזו. ולמי שחשש, ה-Carrier האימתנית, אשר נושאת שמונה חלליות קטנות, נשארה איתנו גם ב-SC2.
כבר עם הכרזת המשחק שמענו רבות אודות ה-Mother Ship. זוהי חללית עצומה בעלת כוח הרס עצום שיכולה להטות את הכף בכל קרב. בתחילה תוכנן שצבא הפרוטוס יוכל להחזיק רק Mother Ship אחת בכל זמן נתון, אולם מגבלה זו הוסרה בינתיים וכעת ניתן לייצר כמה מהן (בהנחה שיש לכם מספיק בתים למשכן בשביל לממן מהלך שכזה).
לרדת אל שדה הקרב
כל היחידות האלה, כמה מפתיע, נזרקות אל מגוון שדות קרב שונים - החל משדה אסטרואידים וכלה בפלנטות עשירות בצמחיה. שלא כמו ב-Warcraft 3, הפעם נצטרך ללמוד לחשוב בגדול. שדה הקרב יכלול עשרות ומאות יחידות בעת ובעונה אחת: הדגש הוא על כמויות אדירות, ללא Heroes למיניהם. בהתאם, נתגבר גם על אחת הבעיות העיקריות ב-Starcraft, המגבלה בבחירת עד שתים עשרה יחידות בכל פעם. ב-Starcraft 2 כבר לא נתקל במגבלה הזו וכך יקל עלינו לשלוט בצבאות הענק שלנו.
כמיטב המסורת, המשחק מגיע כשהוא מצוייד כהלכה בכל הנוגע לתחום האור קולי. למרות שהמשחק תואם Windows Vista, הוא נבנה על בסיס DirectX 9 כך שכולנו נוכל לשחק בו. אך אין חשש: אנשים ששיחקו בגרסאות ההדגמה של המשחק מספרים על רמת פירוט גבוהה של כל היחידות, אנימציות מהירות וסביבות משחק עשירות ומפורטות. המפתיע הוא שהמשחק אפילו לא אמור להקשות יותר מדי על המחשב האישי שלכם. יש להניח שהמחשבים עליהם הוצג המשחק היו חזקים מספיק בכדי לשגר טילים, אבל מילה של Blizzard זו מילה... היי, הם אפילו החזירו כמה מהחבר'ה שהיו אחראים ל-Voice Acting בשנת 98, אז בטח אפשר לסמוך עליהם.
האם חלומות באמת מתגשמים?
הנעלם הגדול ביותר ביחס ל-Starcraft 2 הוא תאריך היציאה שלו. שמועות דיברו על יציאה עוד בשנת 2007, אולי אפילו כחלק מחגיגות חג המולד, אבל Blizzard הכחישו באופן רשמי. ובינתיים, נראה שכל עולם הגיימינג נסחף בהתלהבות בלתי מתפשרת, בציפיה למשחק שהוא לא פחות ממעולה. על סמך המוניטין של Blizzard, אפשר להבין את פשר האמונה העיוורת הזו.
הורדה:
SMS4FILE.COM
http://sms4file.com/downloadvip/b74d6a390422/SC2-battlereport-1-TvP-ESRB-Xvid.avi.html
VIP-FILE.COM
http://vip-file.com/download/b74d6a390422/SC2-battlereport-1-TvP-ESRB-Xvid.avi.html
Uploadbox.com
http://uploadbox.com/files/l5A8mvz1fG
RAPIDSHARE.COM
http://rapidshare.com/files/19183630...Xvid.part1.rar
http://rapidshare.com/files/19183647...Xvid.part2.rar
http://rapidshare.com/files/19183664...Xvid.part3.rar
http://rapidshare.com/files/19183681...Xvid.part4.rar
http://rapidshare.com/files/19183699...Xvid.part5.rar
http://rapidshare.com/files/19183715...Xvid.part6.rar
תמונות נוספות:






ציטוט ההודעה







