המשחקים האבודים של Ensemble
על מה עבדו ב-Ensemble רגע לפני שמיקרוסופט סגרה את הבסטה?
מסתבר שעל לא מעט משחקים שהיו עשויים להפוך ללהיטים
באמצע השבוע שעבר הכריזו אנשי חברת Ensemble כי סיימו את פיתוחו של משחק האסטרטגיה Halo Wars לאקס-בוקס 360. בדרך כלל חדשות שכאלה הן עניין משמח, אך במקרה הזה ההכרזה הייתה מהולה גם בעצב – Halo Wars הוא המשחק האחרון של Ensemble, שכעת תפורק ותיסגר לאור החלטתה של מיקרוסופט.
מסתבר שההחלטה על סגירת החברה נפלה למרות שאנשיה כבר החלו בפיתוחם של מספר פרויקטים מבטיחים. כתבי אתר המשחקים Gamasutra זכו להצצה על כמה מהתכניות הללו, וחזרו מאוכזבים למדי שאף אחת מהן לא הבשילה לכדי מוצר מוגמר.
ב-Ensemble התלהבו מאוד כנראה מ-Diablo, ועל כן תכננו שני משחקי תפקידים ופעולה שונים: אחד בשם Nova, המתרחש בחלל החיצון, ומשחק נוסף שבו הגיבור הוא שודד-ים. אנשי Ensemble שמו עין גם על ז'אנר הפלטפורמה, ותכננו כותר בשם Wrench, מתחרה פוטנציאלי לסדרת Ratchet & Clank.
פרויקט אחד שנמצא במצב מתקדם למדי לפני שבוטל היה Agent, כותר פעולה והרפתקאות בסגנון גרפי ייחודי המזכיר את הסרט "משפחת סופר-על", ולטענת כתבי Gamasutra "נראה ייחודי ומרשים מאוד כבר מהמבט הראשון". אל כל אלו אפשר לצרף גם את משחק התפקידים ההמוני של Halo שכבר נחשף בעבר. מה בדיוק גרם למיקרוסופט לוותר על כל המשחקים האלה? כנראה שלעולם לא נדע.
קרדיט לגיימר.





ציטוט ההודעה