עדכון ל-Team Fortress 2
כמובטח, עדכון חדש ל- TF2 כולל שורה של שיפורים ותוספות
מפתחי המשחק Valve הבטיחו בתחילת השבוע שייצא עדכון למשחק, והנה הוא הגיע, מלא שיפורים ותוספות מגניבות. כרגיל, המשחק יעודכן לכל שחקני TF2 אחרי איתחול של תוכנת ה- Steam. המשחק הינו נראה בגרפיקה מצויירת אבל אל תטעו זהו אחד המשחקים המעניינים והמוצלחים ש-Valve יצרו. ניתן לשחק במשחק במגוון סיגנונות ואי אפשר להימאס ממנו.
בואו והצטרפו אלינו לקהילת TeamFortress2 ותהנו גם אתם ממגוון הדרכים לשחק במשחק המוצלח הזה.
אז מה חדש בעדכון?
עידכונים לתפריט משתמש:
עידכונים לשרתי המשחק:
- התווספה אפשרות של Viewmodel field of view לאפשריות מתקדמות בלשונית של Multiplayer.
- ישנה אפשרות להסתיר את ה-Viewmodel.
- נוספו אפשרויות נוספות לכוונת במשחק:
- אפשרויות של תמונה, סקאלה, וצבע בלשונית של ה-Multiplayer.
- אפשרות להוריד את הHUD למינימום ובנוסף גם אפשרות לבטל את הSPRAY באפשרויות המתקדמות של ה-Multiplayer.
- פקודה חדשה לקונסול : “open_charinfo_direct” – כדי להפעיל קונפיג שהמשתמש רוצה בשביל קלאס מסוים. זוהי פקודה שמחליפה את האפשרות - "Open Loadout" שקיימת באפשרויות של הגדרות המקלדת. עם הפקודה החדשה אתה יכול לאתחל ולהפעיל את ההגדרות ברירת מחדל של המשחק.
עידכונים למשחק:
- נוספה פקודה המאפשרת להוריד את כמות ההרס ב-25%, הפקודה היא: "tf_damage_disablespread"
- נוספה אפשרות חדשה לפקודות הטורנירים. הפקודה מאפשרת להגדיר את כמות השחקנים לכל קלאס. "tf_tournament_classlimit_X"
- פקודה נוספת - "tf_tournament_hide_domination_icons" המאפשרת לבטל את הICON שמופיע כששחקן מבצע DOMINATE על שחקן אחר.
תיקוני באגים:
- מכה קריטית (פגיעה המבצעת יותר הרס מפגיעה רגילה/ישירה)- החישובים השתנו. עכשיו לגבי כל מכה קריטית הסיכוי מבוסס על הביצועים האחרונים של אותו שחקן.
- הסיכוי ירד ל- 2% (היה 5%).
- הבונוס שנוסף להרס שמכה קריטית גורמת ירד מ-0-15% ל-0-10%.
- הטווח שההרס צריך כדי לקבל את בונוס המכה ירד מ- 0-1600 ל- 0-800.
- צימצום נזק אקראי לכל השחקנים מ+-15% ל - +-10%.
- הפחתה קלה של פיזור ירי ה-MINIGUN.
- הגברת הנזק מפגיעה ישירה של הפיירו מ-20 ל-30.
- אפקט ההאטה מפגיעה של נטשה נכתב מחדש כדי שיהיה יותר עקבי.
- הנשק של הצלף תומך גם הוא מעכשיו במכות קריטיות, כמו כל שאר הקלאסים (הפעלה של אובר קריטים על הצלף עושה את כל הפגיעות מכה קריטית).
- ספיי בלתי נראה לא יכול לקחת את המזוודה, הוא חייב להתגלות לפני שהוא לוקח.
- הגדלה של כמות התחמושת של הSoldier מ-16 ל-20.
למעוניינים – העידכון הרשמי של Steam.
- תוקן הקריסות של המשחק במצב Tools.
- נוספה בדיקה של פקודות מסויימות בסקריפטים של משתמשים
- תוקן באג שהאנג'ניר יכל לבנות טלפורט עם המון HP
- תוקן הבאג שעידכון בריאות של טלפורט אחד לא היה מעדכן את הזוג התואם של אותו טלפורט.
- תיקון של מצב אחוזי האובר של המדיק במצב HUD מינימלי.
קרדיט לVgames





ציטוט ההודעה




