![]()
מסתבר שלהוציא את כל המשחקים החדשים והמגניבים בחודש אחד זה לא רעיון מוצלח כל כך...עונת החגים של 2008 הייתה חלשה להפליא עבור ענקית המשחקים אלקטרוניק ארטס, שראתה שניים מהמותגים הגדולים והחשובים ביותר שלה – Dead Space ו-Mirror's Edge – הופכים לכשלונות מסחריים ולא מחזירים את ההשקעה הרבה. בכירי החברה ממהרים להסיק מסקנות, ומלבד פיטוריהם של מאות עובדים, הוחלט גם על מהלך מבורך: פיזור תאריכי היציאה של משחקים לאורך השנה כולה, ולא רק בעונת הקניות הלוהטת.
"חשבנו שאנשים קונים משחקים רק בחג המולד או סביב תקופת החגים", סיפר גלן סקופילד, מנהל חטיבה ב-EA, לכתבי האתר GamesIndustry. "עכשיו כשאנחנו מסתכלים לאחור, אנחנו אומרים לעצמנו – היי, GTA יצא במאי; Resident Evil יצא במרץ".
מעתה והלאה, תקפיד אלקטרוניק ארטס שלא לרכז את מאמציה לתוך תקופה קצרה אחת. "למדנו שאפשר להשיק משחק בכל רגע, ואם הוא טוב – הוא ימכר" מסכם סקופילד, ולנו לא נותר אלא להנהן בהסכמה. חבל רק שלקח להם כל כך הרבה זמן להבין את זה... לא יכלו לשאול אותנו?
קרדיט לגיימר.




ציטוט ההודעה


