Company of Heroes היה אחד ממשחקי האסטרטגיה הטובים ביותר ששיחקתי. הקמפיין המצוין והסוחף שלו היה בנוי היטב, ומצב המולטיפלייר - ממכר. שנה לאחר מכן יצאה חבילת ההרחבה הראשונה, Opposing Fronts, שזכתה גם היא לשבחים, והיום - שנתיים וחצי לאחר יציאת המשחק המקורי, מגיעה חבילת ההרחבה השניה, Tales of Valor.
כל התוספות החדשות של Tales of Valor מופיעות כבר למעשה בתפריט הראשי של כל משתמש שהוריד את הפאץ' האחרון, אבל על מנת לשחק בהן, נצטרך להכניס את הקוד שעל גבי האריזה. החבילה החדשה, כמו הקודמת, היא חבילת Standalone שלא מצריכה עותק של המשחק המקורי מותקן על המחשב.
חבילת ההרחבה החדשה מציעה שלושה קמפיינים קצרים לשחקן יחיד, שלושה מצבי מולטיפלייר חדשים ומספר יחידות חדשות. המערכה לשחקן יחיד מחולקת לשלושה קמפיינים בעלי שלוש משימות (ובסה"כ 9 משימות חדשות). בקמפיין הראשון נשלוט על קבוצת טנקים מסוג Tiger כשהמטרה היא לכבוש עיר מסוימת מהגרמנים, ובקמפיין השני והשלישי ניקח פיקוד על קבוצת צנחנים אמריקאית ועל הגרמנים במטרה לכבוש מקום מסוים או לברוח ממנו. המערכה כולה קצרה מאוד, ואפשר לסיים את כולה בתוך שעות ספורות. אורך החיים הממוצע של הקמפיין לשחקן יחיד הוא בערך 4 שעות - כך שניתן לסיים אותו אפילו בישיבה אחת. המשימות לא מציגות לנו שום דבר חדש או מעניין, ולכן שחקנים שחשבו לרכוש את ההרחבה רק בשביל הקמפיין יתאכזבו.
הפיצ'ר החדש של Tales of Valor הוא מצב הDirect Fire, שמאפשר לטנק לירות ירייה מדויקת וקטלנית על אויב, ולשחקן לשלוט בדיוק על מקום הירייה. אמנם מדובר בתוספת מגניבה, אבל שוב, מדובר רק בתוספת שלא תשימו לב אליה יותר מדי. גם לא מדובר בשום דבר חדש, כי ראינו אותה כבר במשחקים כמו Men of War שיצא לאחרונה וSoldiers: Heroes of WW2.
רוב השחקנים יתעניינו כמובן במצב המולטיפלייר של ההרחבה, שתוסיף שלושה מצבי משחק חדשים שנקראים בשם הכולל Operations. במצב הראשון, Assault, ניקח פיקוד על חייל אחד בלבד, שיהיה בעל יכולות גבוהות יחסית לשאר היחידות, וביחד עם הכוחות (שמשוחקים ע"י המחשב) והHeroes האחרים נצטרך להשמיד את מפקדת האויב ומספר יעדים על המפה. בקיצור - מדובר בגרסה של Relic למוד המפורסם לוורקראפט 3, Defense of the Ancients. בין ה'חיילים' השונים ניתן למצוא צלף, קומנדו, רופא ועוד ועוד, כשלכל אחד מהם יכולות שונות. ברגע שתגיעו עם החייל שלכם למספר הריגות מסוים, תוכלו לבחור איך לשדרג את היכולות שלו - האם להגדיל את הנזק של הנשק שלו או של הרימונים שהוא יכול לזרוק, או דווקא לצייד אותו ב'מגן' ולעשות אותו קשה להריגה?
במצב הAssault מצאתי את עצמי משחק הכי הרבה, אם כי הוא עלול לשעמם שחקנים שמחפשים אקשן ומהירות. בדיוק בשביל זה נוצר מצב הPanzerKreig, שבו המשימה פשוטה - למצוא ולהשמיד את כל הטנקים האחרים על המפה, ובדרך לכבוש נקודות אסטרטגיות. במצב הPK נשתלט על טנק (בעל יכולת הDirect Fire), וככל שנהיה טובים יותר על שדה הקרב, כך יעלו הנקודות הטקטיות שלנו ונוכל לשדרג את הטנק ביכולות מגניבות (מהירות, שידרוג לפגזים, ריפוי עצמי ועוד). מצב המשחק הזה פשוט מגניב, ולא סתם שחקני Tales of Valor מתרכזים בשרתים שלו. המצב השלישי הוא מצב Stonewall, שבו קבוצת אנשים תנסה להתמודד עם גלים של התקפות מהAI, שנהיה חזק יותר ויותר עם הזמן, ולמנוע ממנו להשמיד את הHQ. שיתוף הפעולה מתבקש, אבל למרות שהוא נשמע טוב על הנייר, המצב החדש מייגע ומעצבן. אותי, לפחות. אני מניח שזה בגלל שלא ניסיתי לשחק בו עם חברים.
היחידות החדשות אמנם מגניבות, אבל לא רק שהן לא שוות את הרכישה, הן גם יחליפו את היחידות הקיימות במשחק (כך שהן לא יתווספו לכם). כל זה מביא אותנו לשאלה אחת - האם חבילת ההרחבה שווה רכישה?
Tales of Valor היא חבילת הרחבה מעניינת, אבל הרבה פחות מוצלחת מקודמתה. היא לא תספק את מי שמתעניין בקמפיין, וגם שחקני המולטיפלייר הותיקים יוכלו להתסדר בלעדיה. נכון, אם תקנו אותה תקבלו עוד מCompany of Heroes, אבל המחיר המוגזם בארץ (מחיר מלא בשביל חבילת הרחבה קטנה?) לא שווה את זה, ואפילו המחיר בחו"ל (30 דולר) לא מצדיק רכישה שלה, אלא אם כן אתם ממש רעבים לעוד. למעשה, לא הייתה קורא לה הרחבה. את כל אלו היה אפשר לסכם בפאץ' אחד גדול.
ציון סופי: 3/5
(VGAMES)
טריילר:
http://www.youtube.com/watch?v=Zh7A_fiZU1c
GAMEPLAY:
http://www.youtube.com/watch?v=NZHmK2MY2tE
תמונות:
![]()






ציטוט ההודעה


