לא הגיע הזמן שנוכל לרסק מכוניות בלהיט המירוצים של סוני?
סדרת Gran Turismo אומנם נחשבת לריאליסטית והמקצועית שבין משחקי המירוצים, אך סובלת החל מכותריה הראשונים ועד ימינו מחסרון אחד משמעותי: העדרו המוחלט של מודל נזקים ריאליסטי. נכנסתם בקיר במהירות 200 קמ"ש? שטויות... בתוך כמה שניות תוכלו לחזור למירוץ כאילו לא קרה דבר. עבור משחק המגדיר את עצמו כ"סימולטור הנהיגה המושלם", זו בהחלט בעיה רצינית.
פרסום
קאז יאמאוצ'י, יוצר הסדרה ומעצבה הראשי, מודע היטב לבעיה, ומבטיח פתרון שיגיע "בקרוב". כך הוא מוסר במסגרת ראיון שנערך עמו במגזין פרסומי שאותו הוציאה לאור חברת הרכב אאודי: "מעריצי Gran Turismo יכולים לצפות בעתיד לא רק לאפקטים מרשימים של שינויי מזג אוויר, אלא גם למודל נזקים ריאליסטי למכוניות".
דבר אחד שעליו יאמאאצ'י אינו מוכן להתחייב בשום פנים ואופן הוא תאריך לאותו עתיד נפלא. עם כל הדחיפות שבדבר, נדמה שצוותי הפיתוח אינם ממהרים במיוחד - תאריך היציאה של הכותר הבא בסדרת Gran Turismo כלל איננו ידוע.
נלקח מ:
http://gamer.nana10.co.il/Article/?ArticleID=636104
חדשות טובות מאוד,
דיי הביך אותי כשראיתי שאין בPrologue את הפרמטר הזה.
רק שיצא כבר המלא(עוד כמה ימים סוגרים שנה ליציאת הPrologue).




ציטוט ההודעה
