כללי
תנאים מקדימים: אחוזת גיבור שלב 1
ברגע הראשון שהשגת אחוזת גיבור בשלב אחד תוכל ליצור גיבור מחייל/פרש רגיל. המשמעות שתזדקק לאורווה או מגורי חיילים לפני שתוכל באמת ליצור גיבור.
את הגיבור ניתן לשלוח כתגבורת לכפרים אחרים כמו כל יחידה אחרת. אולם אם הכפר הוא שלך ובנית שם אחוזת גיבור , תוכל להשתמש בגיבור בכפר הזה כאילו הוא נוצר שם ע"י שליחת הגיבור מכפר המקור כתגבורת לכפר הרצוי.
כאשר גיבור עולה שלב הוא צובר 5 נקודות מיומנות הניתנות לשימוש להעצמת 5 היכולות שלו. ניתן להעצים כל יכולת עד לשלב 100. בכל פעם שהגיבור עולה שלב נוסף הוא מרוויח 5 נקודות מיומנות נוספות שישמשו להעצמת יכולותיו.
התקפה:
נקודות אשר יוספו ליכולת זו יעצימו את הערך ההתקפתי של הגיבור.
הגנה:
נקודות אשר יוספו ליכולת זו יעצימו את הערך ההגנתי של הגיבור. (יחס ההגנה כנגד חיל-רגלים/חיל-פרשים נשאר זהה).
בונוס התקפה:
נקודות אשר יוספו ליכולת זו יעצימו את הערך ההתקפתי של כל הצבא שלך ב- 0.2% לשלב (מקסימום של 20%). בונוס זה חל אך רק כאשר הגיבור תוקף יחד עם הצבא.
בונוס הגנה:
נקודות אשר יוספו ליכולת זו יעצימו את הערך ההגנתי של כל הצבא שלך ב- 0.2% לשלב (מקסימום של 20%). בונוס זה חל אך רק כאשר הגיבור מגן יחד עם הצבא. כוחות אחרים אשר מגנים ואינם תחת פיקודך ישארו ללא האפקט של בונוס זה מגיבורך.
התחדשות:
נקודות אשר יוספו ליכולת זו יעצימו את קצב ההתחדשות של הגיבור.
לאחר שדרוג אחוזת הגיבור לשלב 10, תוכל להשתמש בגיבור שלך על מנת לספח נאות מדבר בסביבתך. בשלב 10 של המבנה נווה מדבר אחד ניתן לסיפוח, בשלב 15 שניים ובעזרת אחוזת גיבור בשלב 20 שלושה. נאות מדבר שהינך מעוניין לספח חייבים להימצא סביב כפרך בטווח של 7x7 ריבועים.
ניתן לכבוש נווה מדבר השייך לשחקן אחר. לצורך כך יש צורך בלפחות מקום אחד פנוי באחוזת הגיבור. ניתן לכבוש את נווה המדבר מהבעלים שלו בתקיפה רגילה בלבד. יש לשים לב ששלחת יחד עם חייליך את הגיבור, אחרת לא תוכל לכבוש את נווה המדבר. אם לכפר שנווה המדבר שברצונך לכבוש שייך לו, יש 3 נאות מדבר, התקיפה הראשונה המוצלחת תכבוש את נווה המדבר. אם לכפר שנווה המדבר שברצונך לכבוש שייך לו יש 2 נאות מדבר, שתי תקיפות מוצלחות יכבשו את נווה המדבר. ואם לכפר שנווה המדבר שברצונך לכבוש שייך לו יש נווה מדבר אחד בלבד, תזדקק לשלוש תקיפות מוצלחות כדי לכבוש את נווה המדבר.
חיילים עם ערכי פתיחה גבוהים (תקיפה והגנה) הם כמובן טובים יותר וחזקים יותר מאשר חיילים עם ערכי פתיחה נמוכים יותר. עלות ההחייאה של חיילים חזקים גבוהה יותר מאשר עלות ההחייאה של חיילים חלשים יותר. ניתן להחזיק מאגר של שלושה סוגי גיבורים ובכל פעם שהגיבור הפעיל מת ניתן לבחור להחיות אחד מבין שלושת סוגי הגיבורים.
שאלות נפוצות ומידע נוסף
האם ניתן להפוך אילים, בליסטראות, מתיישבים, מרגלים או מנהלים לגיבור?
- לא, זה בלתי אפשרי
כמה משאבים גיבור יכול לקחת?
- גיבור לא יכול לקחת דבר
האם אני חייב ליצור 3 גיבורים קודם לפני שאני אוכל למחוק אחד?
- כל עוד הגיבור מת ניתן למחוק אותו, לא משנה כמה סוגי גיבורים יש לך.
האם גיבורים מופיעים בדו"ח קרב?
- כן הם מופיעים שם.
האם ניתן לראות את היכולות של הגיבור בדו"ח קרב?
- לא, זה בלתי אפשרי.
מהו המקסימום אליו ניתן לשדרג את היכולת של הגיבור?
- השלב המקסימלי הוא 100 לכל אחת מהיכולות של הגיבור.
האם זה אפשרי להגן על כפר אחד עם כמה גיבורים?
- כן, אבל הבונוס הגנה ישפיע רק על קבוצות החיילים השייכות לשחקן ששלח את הגיבור שלו.
מתי גיבור מאבד מהבריאות שלו?
- כמעט בכל פעם שתבוצע תקיפה על כפר שההגנה הבסיסית שלו (ארמון+חומה) משפיעים מספיק כדי ליצור נזק כלשהו.
האם גיבור יכול לשמש לבדו כהגנה בקרב?
- כן, אבל זה לא מומלץ, היות והגיבור ימות אם הוא יקבל נזק של 90 (או יאבד יותר מ-90 מהבריאות שלו) בתקיפה אחת.
כיצד הניסיון של הגיבור מחושב?
- כל חייל מת (ניסיון = צריכת החיטה לשעה של חייל מת) בקרב שהגיבור לקח בו חלק נוסף לניסיון. ניתן להסתכל בטבלה שלמעלה על מנת לקראות כמה יכולות/ניסיון יש להרוויח כל מנת להשיג שלב נוסף.
האם הגיבור צובר ניסיון כשהוא מת בקרב?
- כן, הוא מקבל ניסיון.
כיצד הניסיון מחולק כאשר יש מספר גיבורים מגינים?
- הניסיון מחולק שווה בשווה בין הגיבורים.
לדוגמא: אם יש 3 גיבורים, כל אחד מהם מקבל 1/3 מסך כל הניסיון של שלושתם יחד.
האם ניתן לשפר את הגיבור על ידי שדרוגים שנעשו ב חרש שריון וב חרש נשק?
- לא, השיפורים שנעשים שם לא משפיעים על הגיבור כלל אפילו אם השיפור נעשה כבר.
מתי ניתן לכבוש נווה מדבר?
- יש צורך באחוזת גיבור בשלב 10, 15 ו-20 עבור כל נווה מדבר שברצונך לכבוש.
כמה גיבורים יכולים להיות לכל שחקן/ית באותו זמן?
- לכל שחקן יכול להיות גיבור פעיל אחד בלבד. אם הגיבור הזה מת, אז ניתן לבחור אחד משלושת הגיבורים הלא פעילים (כולל הגיבור המת החדש) על מנת להחיות אותו.
האם ניתן להעביר את הגיבור לכפר אחר שלי ולהשתמש בו משם לתקיפות?
- כן, כל עוד לכפר ששלחת את הגיבור אליו בתור תגבורת יש אחוזת גיבור .
מה קורה לשלבי המיומנות והניסיון כאשר אני מחייה את הגיבור?
- מלבד זה שהגיבור מקבל 100% בריאות בחזרה, הוא יהיה עם אותן יכולות כמו לפני שהוא מת, הוא לא יאבד מהניסיון שלו ולא מהיכולות שלו.
קרדיט לטרויאן




ציטוט ההודעה
