ASSASINS CREED
http://letitbit.net/download/4b4a266...crack.rar.html
סיקור:
ב-Assassin's Creed אנו נכנס לנעליו של אלתייר (Altair) מתנקש אקרובטי וזריז, חמוש כמה נשקים -בלהב קטלנית אותה הוא מסתיר על פרק היד, חרב גלויה תלויה לו על האגן, ואשפת חצים לגבו, עם קשת כמובן, מתנקש שמקבל עליו מטלות קשות והולכות. על פי יוצרי המשחק, באותן שנים, חברים באגודת המתנקשים פעלו לחיסול דמויות מפתח שאיימו על השלום האזורי. בתור אלתייר עלינו לפעול להתנקש באנשים שגורמים שפיכת דם מיותרת, ושגורמים ללחימה וכתוצאה מכך לסבל של האזרחים להימשך. עכשיו שאנחנו יודעים שיש לנו מטרה חשובה, בואו נדבר על מה שבאמת חשוב ומדהים במשחק: האקרובטיקה, האינטרקציה עם הקהל, מיגוון האופציות שעומדות לרשותנו וכמובן הגרפיקה. מסתבר שבשנתיים האחרונות הקבוצה שעשתה את הנסיך הפרסי: חולות הזמן (Prince of Persia: Sands of Time) המופתי, היא הקבוצה שאחראית לפיתוח של משחק זה, ועל כן אין פלא שהוא כה מדהים, וגם אין פלא לדמיון החלקי לנסיך הפרסי. גם כאן, כמו בנסיך הפרסי, אלתייר הוא אדם בעל כישורים אתלטיים יוצאי דופן. בעוד שחלק מהכישורים נזהה מיד, כמו ריצה על הקיר והיתלות על קצהו, לגיבור שלנו יש גם מהלכים משלו כמו היכולת לטפס על סוסו על מנת להגיע למקומות גבוהים יותר, וכאן נכנס לפעולה המנוע המדהים של המשחק שתוכנן כך שכל זיז בולט יהיה ניתן לטיפוס, כלומר מה שנראה לכם שתוכלו לטפס עליו, באמת יהיה כזה.
המשחק עצמו מתרחש אי שם במאה ה-12, בתקופת ריצ'רד לב-הארי ולרשותנו כשחקנים יעמדו כמה ערים שונות כגון ירושליים ודמשק לשוטט ולהתנקש בהן. הנקודה המאד חשובה כאן היא עד כמה עולם המשחק פתוח! משימה בנויה למעשה מתיכנון הכניסה לעיר שאליה תוכלו להיכנס ממיגוון מקומות ללא מסלול קבוע מראש, התקרבות לקורבן הנבחר תוך התערבות או אי התערבות באירועים אחרים שקורים במהלך הזמן שאתם בעיר, ההתנקשות עצמה, ובריחה מהמקום הומה האנשים ללא פגע. כל זה תלוי בנו ובדרך שנבחר וכאן טמון חלק מהיופי, אם נרצה נוכל להיכנס עם כל ה"תותחים שלופים", כלומר לנסות לחסל את המטרה ללא חשאיות - אבל בעוד שאלתייר הוא לוחם מעולה, גם לו יהיה קשה לחסל עיר שלמה של שומרים שצובאים עליו, שלא לדבר על כך שעם ההמון מסביבו יתערב, בכלל חוסלו כל סיכוייו של אלתייר לצאת בחיים. לפיכך אופציה נוספת ולרוב קלה יותר, היא חשאיות, התערבבות בקהל, התקרבות למטרה ללא משיכת צומת לב, חיסול המטרה ואז בריחה כל עוד נפשנו בנו, כשגם כאן יש תלות בכל מיני גורמים, ולהלן כמה דוגמאות: אם פגשנו כמה עולים לרגל ועזרנו להם במשימתם להפיץ את הבשורה (בדרך זו או אחרת) אז הם ייתנו לנו להטמע בתוכם, מה שייקל עלינו להתערבב בקהל ולהתקרב למטרה יותר בקלות, אם לעומת זאת בחרנו לא לעזור לכנופיית רחוב מסויימת או שאפילו עמדנו בדרכם, נגלה שבעת שאנו בורחים לאחר שביצענו היתנקשות, אותם חברי כנופיה ינסו לפגוע בנו ולהשיב לנו על חוסר ההיענות שלנו לעזור להם מקודם.
אבל כאן לא מסתיימת הייחודיות של Assassin's Creed. יש לנו עדיין את האינטראקציה עם הקהל - דבר ראשון שחשוב לציין הוא שמעולם לא הסתובבתם במקומות הומים כל כך ומלאים בכל כך הרבה פרצופים שונים (ולא כפילים של אותו אדם כפול 300), דבר שני היא הדרך בה אנו מפלסים את דרכינו בין עשרות ומאות האנשים. כשנוביל את אלתייר בצורה רגועה דרך הקהל, נראה איך הוא מזיז את האנשים הצידה מדרכו, ממש כמו שחלקנו עושים במציאות בשוק הומה אדם, אבל אם נהיה בלחץ או שננסה לפלס דרכנו במהירות תוך שאנו דוחפים אנשים בגסות, נמשוך אלינו תשומת לב, הקהל יתחיל להתבונן בנו, לזוז מדרכנו ואפילו להחזיר לנו. אם לדוגמא נכה עובר אורח, נראה איך חלק מהאנשים משתופפים, חלקם צורחים, וחלקם בורחים, המשך של אותה ברוטליות כשהיא מלווה במכות חרב, יגרום לכך שהאנשים יבינו שהם עומדים בפני סכנת חיים, והם ישיבו מלחמה, הם אפילו יאגפו אותנו על מנת לסגור לנו את דרך המילוט. אותו דבר נכון גם אם לפתע ננחת מגג גבוהה לתוך המון רב, האנשים יסתכלו עלינו, יעצרו מלכת ,יבחנו את מעשינו ובעצם יגרמו לשומרים לשים אלינו לב, דבר שכבר ברור שהוא מאד לא רצוי.
ולבסוף, איך לא, נדבר על הגרפיקה... כאמור המשחק הוכרז במקור לפלייסטיישן 3 ומכאן שלרשות המפתחים עומד כח עיבוד רב שמנוצל היטב, פועל יוצא שאנו צפויים לקבל גרפיקה מעולה גם במחשב. התנועות של אלתייר צוירו ביד, וכך יש לו תנועה עבור כל מהלך, כל שלב עמוס לעייפה בפרטים, התנועות עצמן של אלתייר נראות טוב מאד, ואפילו תוארו כ-"חן קטלני". איני יודע אם פרץ זה של יצירתיות משחקית קשור לבואה של שחקנית חדשה למגרש, או שמא מדובר פשוט במהלך התפתחותי טבעי של תעשיית המשחקים, אבל דבר אחד בטוח, Assassin's Creed לא עשה כל כך הרבה רעש ב-E3 על כלום, יש כאן משחק מדהים שמשלב כמה אלמנטים לכדי רעיון מקורי ואם המשחק הסופי יהיה מלוטש לפחות כמו הדמו של E3, אז גם אני אעמוד בתור לרכוש את המשחק של "מעוף הנשר" (המשמעות של אלתייר בערבית, והנקודה ממנה החל הרעיון למשחק זה)
תמונות:
http://bitroad.net/download/2c86dc79...*.NeT.iso.html
מתגנבים בג'ונגל, מסתערים בחללית
בניגוד ל-Far Cry, שלמרות יופיו המרהיב היה מונוטוני למדי בסביבות אותן הציג, ב-Crysis תוכלו לראות מגוון גדול מאוד של אזורי משחק, החל מהג'ונגלים אותם הזכרתי קודם לכן, המשך בנושאות מטוסים ענקיות בהן תוכלו להסתובב כמעט ללא הפרעה, וכלה בספינות חלל חייזריות ומוזרות. הדרך בה תצטרכו לשחק בכל אחד מאלה תהיה שונה בצורה מובהקת.
בעוד ששלבי הלחימה על ספינות החייזרים יזכירו בעיקר משחקי אקשן סטנדרטיים יחסית, הרי שהלחימה בג'ונגלים תהיה דומה הרבה יותר ל-Far Cry ומשחקי Splinter Cell. בשלבים אלו תצטרכו להתגנב סביב אויבים ולהשתמש בצמחייה העבותה על מנת שלא לעורר חשד. מקומות המחסה הרבים אותם מעניק לכם הג'ונגל לא יפעלו רק לטובתכם, שהרי גם האויבים מסוגלים להכין מארב ולתקוף אתכם בהפתעה מוחלטת.
לדברי המפתחים,רמת הקושי הגבוהה ביותר תהיה פשוט רצחנית. מפתחי המשחק מבטיחים שרמה זו, אשר תקרא 'דלתא', תהווה אתגר גם לגיימרים הכבדים ביותר. אך אל דאגה - למרות ש-Crysis יעשה שימוש בנקודות השמירה המעצבנות שלמדנו לשנוא ב-Far Cry, יהיו בו גם אפשרויות לשמירה מהירה, כך שלא תצטרכו לשחק שוב דרך חלקים גדולים מכל שלב במידה ונהרגתם.
לדוגמא, במהלך המלחמה אליה אתם נקלעים יעמוד לרשותכם צוות חיילי עילית, לחלקם עשוי אף להיות תפקיד במהלך המשחק - אך במידה והם ייהרגו, משימתכם לא תכשל, ובמקום זאת העלילה תתפתח בצורה שונה. במקומות אחרים במשחק תוכלו לבחור אם להיכנס לקרבות מסוימים או לא. ייתכן ותאבדו בהם חלק מחברי קבוצתכם ותכשלו בהשגת אחד מיעדי המשימה, אך מצד אולי מהווה הדבר קורבן נסבל, כיוון שבקרב זה תוכלו להשיג נשק חדש אותו הייתם אמורים לקבל באופן רשמי רק בעוד שלושה או ארבעה שלבים.
דרישותיו המינימליות של המשחק :
מערכת הפעלה: חלונות XP או Vista
מעבד: 2.8 GHz לפחות (לחלונות XP) או 3.2 GHz לפחות (לחלונות Vista)
זכרון: ג'יגה זכרון בחלונות XP, או ג'יגה וחצי בחלונות Vista
מאיץ גרפי: 256MB - כרטיס NVIDIA GeForce 6800 GT או ATI Radeon 9800 Pro לפחות. גרסאות ניידות של כרטיסי המסך (המיועדות למחשבים ניידים) לא נתמכים.
מקום פנוי בדיסק קשיח: 12 ג'יגה
תמונות:
![]()
http://letitbit.net/download/ecf2f36...-fif9.iso.html
מאפייני משחק הספורט FIFA 09 מביא לנו הפעם יותר מ-250 תוספות של גאמאפלאי ושיפורים משמעותיים בתרגילים, וחשיבה מציאותיות מתמיד.
הפעם תוכלו להנות משליטת כדור מקצועית כשיתקפו אתכם, הוסיפו יותר אפשרויות למצב ההגנה, כדי שהמשחק לא יראה משעמם מתי שיתקפו אתכם. במצב ההתקפה שופר מצב הבעיטה בהמון, אשר יתן לכם יותר דייקנות לאן שתירצו לבעוט תכדור או להקפיץ , אותו דבר גם לגביי המסירות.
לכל זה הוכנס פיזיקה חדש אשר תשפיע בתנופה של השחקן או מהירות הבעיטה או משקל השחקן ועוצמת הבעיטה. ואותו דבר לגביי הנגיחות הכל קשור לגובהה משקל ועוצמה. ועוד דבר אחרון שלדעתי יכניס יותר אקשן ומציאות למשחק זה, אם ונגיד תרוצו לבד עם השחקן "xavi" ואז יבוא לכם איזה "pepe" כזה , לא יהיה לכם קל לעבור אותו כמו במשחקים הקודמים כי, הכניסו גם לפה פיזיקה חדשה ומציאותית למשחק אשר תקשה עליכם לעבור אותם בקלות וזה בעצם יתן לכם יותר אתגר ובכלל תחושה של משחק אמיתי. בקיצור הולך להיות לכל אוהדי FIFA משחק חדש ומרתק.
דרישות מערכת מינימאליות:
CPU with 2.4 GHz (single-core)
512 Megabytes of RAM (1 GB required for Windows Vista™
DirectX® 9.0c Compatible 3D accelerated 128 MB video card or equivalent
(must support Shader Model 2.0 or above - see supported chipsets in section 11)
DirectX® 9.0c Compatible Sound Card
512Kbps or greater broadband connection for online gameplay
MS compatible mouse
Keyboard.
תמונות:
קרדיט לי על החיפוש תמונות בגוגל והלינקים לאתר אחר












ציטוט ההודעה




