אני השתמשתי בתוכנה Valve Hammer Editor 3.4 ועדכנתי ל-3.5 (ואואוא איזה עדכון, להחליף את הקובץ exe :\).
קיצר, ראיתי סרטונים ב-You Tube על איך לסדר את ההגדרות ולבנות דברים בסיסיים כמו רמפה.
סידרתי את ההגדרות כמו שאומרים בסרטון הזה: [ame="http://www.youtube.com/watch?v=N7R_8iy07ao"]YouTube - Tutorial 1: Configure Valve Hammer Editor[/ame]
ונכנסתי לסרטון הזה כדי לראות איך בונים דברים: [ame="http://www.youtube.com/watch?v=2iFe6gb_DMs"]YouTube - How to make CS 1.6 maps : Making Geometry part 1[/ame]
קיצר עשיתי הכל אותו דבר, אבל כשאני בונה קובייה (כמו בסרטון) אני רואה רק את הקווים החיצונייםשלה והיא שקופה לגמרי!
אני שעה משחק עם ה-Textures ולא מצליח לסדר את זה.
ניסיתי את זה גם בתוכנה לבנייה של Left 4 Dead, שזה בדיוק על אותו עיקרון רק שלא צריך לסדר הגדרות כי זה מסתדר אוטומטי עם ההתקנה, וגם שם אני תקוע עם קובייה שקופה שרואים רק את הקווים החיצונים שלה!
הנה תמונה:
מישהו יודע אולי איך מסדרים את זה שזה יהיה כמו בסרטון? (שאני אוכל לראות חפצים של ממש ולא שקופים כאלה)




ציטוט ההודעה