המשחק עוד לא יצא – והמפתחים כבר חושפים תכניות לפיתוח תכנים להורדה תמורת תשלום (DLC)
סטיג אמוסן, המפיק הראשי של כותר הפעולה המבוקש God of War III, חושב רחוק קדימה: המשחק עוד לא הגיע לחנויות (וגם לא יגיע עד מרץ 2010), אבל מפתחיו כבר החלו בתכנון ראשוני של תכנים להורדה תמורת תשלום (DLC), שיוצעו למכירה דרך שירות ה-PlayStation Network.
האפשרות הטריוויאלית ביותר להרחבת המשחק היא "חדרי אתגר", שלבים נפרדים מהעלילה הראשית, המציעים חוויית אקשן ספציפית וקשה במיוחד - כמו שראינו לאחרונה ב-Batman: Arkham Asylum. "עכשיו כשיש לנו יצורים שאפשר לרכב עליהם, אולי נכין עבור השחקנים אתגר שבו חייבים להרוג כמות מסוימת של יריבים בכמות מסוימת של זמן, תוך רכיבה על ציקלופ", מתאר סטיג אתגר לדוגמה שעשוי למצוא את דרכו לחבילות ההרחבה. "חדרי אתגר מבוססים בדרך כלל על מכניקות שכבר קיימות במשחק, ויש לנו המון מכניקות, כך שנוכל גם לעצב המון אתגרים שונים".
באשר לשלבי העלילה שיגיעו ביחד עם המשחק, סטיג טוען כי אלו יחזיקו גיימר רציני כעשר שעות מול המסך, ושחקן מתחיל ישקיע בהם קרוב יותר לעשרים שעות. זה לא נשמע כמו קמפיין ארוך במיוחד, אך בהחלט עומד בסטנדרטים המקובלים למשחקי פעולה עבור קונסולות הדור הנוכחי.
קרדיט לגיימר.





ציטוט ההודעה
