Splinter Cell: פרסומות באמצע סצינת העינויים
Splinter Cell: Conviction, עדיין בלי הפרסומות
עודכן 13:48 16/11/2009
נועה דוד
לא תאמינו אילו שטחי פרסום מציעה Ubisoft למכירה במשחק הפעולה וההתגנבות המבטיחפרסום
בסוף השבוע שעבר נערך בניו-יורק כינוס בחסות מיקרוסופט המוקדש לפרסום במשחקי וידאו. בין הדוברים באירוע היו גם אנשי Ubisoft, שחשפו בפני הקהל את תכניותיהם להרוויח עוד כמה גרושים מ-Splinter Cell: Conviction בזכות פרסומות שיפוזרו בעולם המשחק. איפה בדיוק? כאן זה נעשה מעניין.
מסתבר שבכל הנוגע למיקום שלטי פרסומת צעקניים אין ל-Ubisoft גבולות של ממש. אנשי החברה מתכוונים לבדוק, באמצעות סדרה של בדיקות וניסויים, מה הם הנתיבים הפופולריים ביותר לסיומו של כל שלב - ואזורים אלו הם שיהפכו ללוחות מודעות עבור כל המרבה במחיר. אפילו במהלך סצינות העינויים, בהן סאם פישר מנסה להשיג מיריביו מידע על רוצחי ביתו בשיטות אלימות במיוחד, יוצעו למפרסמים מיקומים "אטרקטיביים" לשלטי פרסום.
זה רק טבעי שפרסומות יהפכו לחלק בלתי נפרד ממשחקי הוידאו הפופולריים, בדיוק כפי שקרה לערוצי הטלוויזיה ולסרטי הקולנוע. עם זאת, קשה להאמין שהעניין יסתכם בשלטים סטטיים שירצדו ברקע. כשהמפרסמים יתחילו להשפיע על חווית המשחק עצמה, תהיה לנו סיבה טובה להתחיל להתלונן. פרטים נוספים על תופעת הפרסום במשחקים תוכלו למצוא בכתבה שנתפרסמה כאן לא מזמן.
Splinter Cell: Conviction יצא בסוף חודש פברואר 2010 לאקס-בוקס 360 ולמחשב האישי.
דעה אישית: כל עוד זה לא מפריע לחווית המשחק ומאלה את הרמה של המשחקים זה מצויין!



Splinter Cell: Conviction, עדיין בלי הפרסומות
ציטוט ההודעה