חבילת ההרחבה Kanes Wrath הינה חבילת ההרחבה הראשונה של המשחק Command & Conquer 3.
קצת היסטוריה : בשנת 2047, קיין, מנהיג צבא ה- NOD, לאחר שנחשב כמת במשך 17 שנה, הופיע לפתע והכריז שוב על מלחמה כוללת כנגד ה- GDI. הכרזת המלחמה באה לידי ביטוי ע"י הפצצת תחנת חלל של כוחות ה- GDI בטיל גרעיני. ה- GDI פותחים במתקפת נגד ולבסוף מצליחים לאתר ולהפציץ את מקום מחבואו של קיין. שוב, בעיני GDI קיין נחשב למת. בנוסף למערכה הכושלת אל מול כוחות ה- GDI נוסף גזע חדש למערכה, גזע חייזרי העונה לשם Scrin שהגיע לכדור הארץ במטרה להכחיד את הגזע האנושי ולהשתלט על המשאבים שכדור הארץ מכיל בדגש על הטיבריום.
ועכשיו, 13 שנה אחרי המלחמה האחרונה, קיין מתעורר לחיים בשנית. הוא כועס, ויש לו סיבה טובה לכך!
בקמפיין לשחקן יחיד אנו מתחילים את המשחק בשנת 2034, 13 שנה לפני המלחמה הגדולה שהתנהלה במשחק המקורי. כל שלב במשחק מקדם אותנו תקופת זמן מסויימת בציר הזמן ונותן לנו מבט על המתרחש בעולם דרך זווית הראייה של קיין וחבורתו. ניתן להבין מכך שהקמפיין לשחקן יחיד, לעומת המשחק המקורי, הוא רק עם צבא ה- Nod. כיאה לכל חבילת הרחבה המכבדת את עצמה, נוספו יחידות ותוספות חדשות. אך, הקמפיין לשחקן יחיד מכיל רק 13 שלבים, כך שבסה"כ מדובר בקמפיין קצר למדי. קטעי המעבר בין כל שלב ושלב מרשימים מאד מבחינת ההפקה, כפי שהיה גם במשחק המקורי, אך צורת המשחק של השחקנים מוגזמת למדי והתסריט כתוב באופן מעורר רחמים. השלבים עצמם מאכזבים למדי. כאמור, נוספו יחידות ותוספות חדשות, אך את חלקם נכיר רק בשלבים האחרונים של הקמפיין כך שההתנסות איתם דלה למדי. כמו כן, המשימות שבלוניות והמטרה כמעט אף פעם אינה משתנה, לרוב להרוס את בסיס האויב או להשתלט על מבנה אסטרטגי חשוב. המפות עצמן גם הן לוקות בחסר, מאחר והן תמיד באותו המבנה והנופים הם אותם הנופים. היה יכול להיות נחמד, למשל, לשחק כמה שלבים בג'ונגלים של האמזונס או במדבר סהרה.
למרות זאת, הבינה המלאכותית של המשחק לא מאכזבת. ברמות הקשות, יהיה זה כמעט בלתי אפשרי להתחזק ללא הצורך להגן באופן שוטף על הבסיס מהתקפות חוזרות ונשנות מצד האויב. כמו-כן, השתלטות על נקודות אסטרטגיות במפה תהווה קריאת תיגר על האויב ופעולת תגמול לא תאחר לבוא.
בנוסף, חלק מהשלבים מעוצבים כך שרק לאחר שמשלימים את המשימה הראשית נוספות לפתע משימות נוספות. למרות שלעיתים זה מתסכל למדי, במיוחד אחרי שאתה מקריב את מרבית הצבא שלך להשלמת המשימה רק בכדי לגלות שהבסיס שלך חשוף להתקפת נגד והמשימה לא באמת הסתיימה. זוהי דוגמא מצויינת לצורך באסטרטגיה ובטקטיקת משחק חכמה ונכונה.
הגרפיקה של המשחק, למרות היותה בת יותר משנה, עדיין מרשימה לטובה, זאת ביחס למשחקי אסטרטגיה אחרים כמובן. קטעי המעבר מצולמים ב- HD, האפקטים עדיין מרשימים למדי (במיוחד הלהבות) והדמויות והרכבים נעים על גבי המסך באופן משכנע ומציאותי. לצערי, המים במשחק לא נראים כל-כך טוב. מצד שני, אולי בגלל זה אין הרבה מפות המכילות מים.
הסאונד במשחק נשמע נפלא, המוזיקה יוצרת אווירה מתאימה והדיבוב מושלם. ללא ספק צוות ההפקה של המשחק השקיע משאבים נוספים רק בכדי שהמשחק ישמע וירגיש כמו אזור מלחמה אמיתי. אם יש לכם מערכת הגברה רצינית בבית, חכו שתהיו לבד, תגבירו את המערכת ואז תתחילו לפוצץ דברים, גם אתם תתרשמו לטובה.
המשחקיות נשארה זהה למשחק המקורי, שזה דבר טוב בעיקרון. הממשק נוח ואלו ששיחקו במשחק המקורי ירגישו מיד בבית. הממשק מתאים לקצב המהיר של המשחק וקל מאד ללמידה.



ציטוט ההודעה


