משחק הפעולה הצבאי Spec Ops: The Line מבטיח בחירות מוסריות, והרבה חול
היוצרים של Spec Ops: The Line, שכידוע מתרחש בדובאי ההרוסה והמוצפת בחול, התראיינו לגיימספוט וטענו שהמשחק הולך להיות "ה- FPS הכי פרובוקטיבי שבו שיחקתם מימיכם". לדבריהם, השחקן יצטרך להחליט אם לפעול לפי מה שכדאי לו לעשות, או לפי מה שמוסרי לעשות.
כנראה ששלב "No Russian" מ- MW2 היה רק ההתחלה, ושאנחנו הולכים לראות יותר ויותר משחקי פעולה צבאיים עם דגש על פעולות מוסריות מפוקפקות- במטרה, בין השאר, ליצור פרובוקציה ורעש תקשורתי.
המשחק כולו, על פי התיאור, מבוסס על הבחירות המוסריות שלנו והן ישפיעו בצורה משמעותית על העלילה- חלקן באופן מיידי וחלקן לאורך זמן. המפתחים מעוניינים לבנות קשר רגשי של אמפתיה וחיבה בינינו ובין הדמות שאנחנו מגלמים במשחק, כדי שיהיה איכפת לנו מגורלו האישי.
מסע אל לב המאפליה, לצד צוות קומנדו
היוצרים מוסיפים פרטים חדשים על המשחק: Spec Ops: The Line נערך בדובאי לאחר שסדרה של סופות חול הורסות למעשה את העיר. אנחנו מגלמים את קפטן ווקר, חייל קומנדו מכוח דלתא שעומד בראש חוליה קטנה שיוצאת להציל את קולונל קונראד, מפקד נערץ שנשאר מאחור ולא הסכים להתפנות כי הוא רצה לעזור לניצולים שלא הספיקו לברוח.
אנחנו נוכל לתת פקודות פשוטות ואינטואיטיביות לצוות שלנו, לאן ללכת, את מי לתקוף וכן הלאה, והם יוכלו לעזור לנו במשימתנו. מצד שני, מכיוון שמדובר בכל זאת באנשי קומנדו, הם גם יוכלו להסתדר לבד בלי פקודות מפורשות.
ביחס לעלילה, בראיון (ובטריילר הקודם ששוחרר) מפזרים המפתחים רמזים לכך שבמהלך המשחק אנחנו נגלה שאותו קולונל קונראד הוא לא מה שחשבנו, ושהוא החליט להפסיק להקשיב לפקודות ולנהל מלחמה פרטית משלו, בדומה לקולונל קורץ ב"אפוקליפסה עכשיו".
עדכון: אכן, זה בדיוק מה שקורה, לפי כתבת הבקרוב המקבילה של IGN.
בניינים מפוארים מכוסים בחול
האחראי על הצד האומנותי של המשחק מספר שהוא והצוות שלו ביקרו בדובאי כדי להתרשם ממנה ולצלם אותה, ושהעיר מלאה בפרוייקטים מדהימים וביצירת ארכיטקטוניות שבשום מקום אחר בעולם לא היה ניתן לבנות, כך שזה מקום מעולה למשחק מחשב. כמובן, המשחק תוכנן הרבה לפני פשיטת הרגל של הנסיכות...
חול המדבר ימלא תפקיד חשוב במשחק. הוא נע באופן דינמי, כך שאם הוא הצטבר על צדו של בניין או על התקרה ניתן לירות בחלון או לפוצץ פתח בגג וכך לאפשר לחול לחדור לתוך הבניין. בצורה כזו ניתן ליצור קיצורי דרך ומעברים שלא היו שם במקור, או אפילו לשפוך ערמות של חול על ראשם של אוייבים ולקבור אותם.
המפתחים מבטיחים גם מולטיפלייר תחרותי וקו-אופרטיבי עליו עובד כרגע צוות שלם שמוקדש רק לפן הזה של המשחק.
Spec Ops: The Line יוצא למחשב האישי, הפלייסטיישן 3 וה- Xbox 360 לקראת סוף השנה.



היוצרים של Spec Ops: The Line, שכידוע מתרחש בדובאי ההרוסה והמוצפת בחול, התראיינו לגיימספוט וטענו שהמשחק הולך להיות "ה- FPS הכי פרובוקטיבי שבו שיחקתם מימיכם". לדבריהם, השחקן יצטרך להחליט אם לפעול לפי מה שכדאי לו לעשות, או לפי מה שמוסרי לעשות.
היוצרים מוסיפים פרטים חדשים על המשחק: Spec Ops: The Line נערך בדובאי לאחר שסדרה של סופות חול הורסות למעשה את העיר. אנחנו מגלמים את קפטן ווקר, חייל קומנדו מכוח דלתא שעומד בראש חוליה קטנה שיוצאת להציל את קולונל קונראד, מפקד נערץ שנשאר מאחור ולא הסכים להתפנות כי הוא רצה לעזור לניצולים שלא הספיקו לברוח.
האחראי על הצד האומנותי של המשחק מספר שהוא והצוות שלו ביקרו בדובאי כדי להתרשם ממנה ולצלם אותה, ושהעיר מלאה בפרוייקטים מדהימים וביצירת ארכיטקטוניות שבשום מקום אחר בעולם לא היה ניתן לבנות, כך שזה מקום מעולה למשחק מחשב. כמובן, המשחק תוכנן הרבה לפני פשיטת הרגל של הנסיכות...
ציטוט ההודעה


