Fable III: פרטים חדשים ותמונות ראשונות



משחק התפקידים החדש מוצג לראווה באירוע העיתונאים X10, ופיטר מולינו שוב מבטיח עולם ומלואו


כשמאזינים לפיטר מולינו מתאר משחק חדש, עניינים כמו משחקיות, עלילה, דמויות או גרפיקה תופסים את המקום השני בחשיבותם למול החזון הפילוסופי. מולינו לא מפתח משחקים. הוא מפתח, לפחות מנקודת מבטו, יצירות אמנות מקוריות - ואינו מהסס לפזר הבטחות שאחרים לא היו מעלים על דעתם.

גם בעת חשיפתו הרשמית של פייבל 3, הכותר הבא בסדרת משחקי התפקידים המצליחה של מיקרוסופט, הרבה מולינו לדבר על החזון שמאחורי המשחק ולא על המשחק עצמו. אל מול קהל של מאות עיתונאים שהוזמנו לאירוע X10 (המוקדש לכותרי האקס-בוקס 360 הגדולים של השנה), הוצגה גרסה מוקדמת של הכותר הצפוי להגיע למדפי החנויות בעונת החגים של סוף השנה הנוכחית. תאריך היציאה הזה, אגב, הוכרז עוד באוגוסט 2009, ולמרבה ההפתעה נותר על כנו.


פרסום


החידוש המרכזי של פייבל 3 נוגע לאינטראקציה עם הדמויות והעולם הווירטואלי, ש"מסירה את הגבולות הרגשיים בין השחקן ובין המשחק", לדברי מולינו. כפתור ה"מגע" החדש מאפשר לחבק, להרים, להעיף ולזרוק דמויות אחרות, באופן ישיר וטבעי במיוחד. המגע הבלתי-אמצעי הזה עם תושבי העולם חשוב, שכן מטרתכם במהלך המשחק היא לצבור מעריצים שילכו אחריכם באש ובמים ובסופו של דבר יכתירו אתכם למלך. מולינו אישר כי אינטראקציות נוספות יתאפשרו לאלו שיספיקו לרכוש את מצלמת הנטאל, אך לא פירט מעבר לכך.

חידוש נוסף וקרוב יותר לקרקע הוא מערכת שתגרום לכלי הנשק שלכם להשתנות, במראם ובתכונותיהם, בהתאם לשימוש שתבחרו לעשות בהם. באשר למראה הויזואלי, המשחק יראה כמובן טוב יותר מקודמיו בזכות שיפורים טכנולוגיים שונים, אולם ההבדל העיקרי הוא העדרם המוחלט של תפריטים ותצוגות דו-מימדיות, בתוכן מד-החיים הקלסי. במקום להעמיס נתונים על המסך, המשחק ירמוז לכם בדרכים אחרות שדמותכם נפגעה, קרובה למוות, או דווקא מרגישה מצוין.


פייבל 3, המפותח בבלעדיות לאקס-בוקס 360, בהחלט עושה רושם של אחד המשחקים המושקעים והמעניינים ביותר של השנה. נקווה שגם הפעם מסתתרת מאחורי ההרצאה הפילוסופית משחקיות נהדרת, ולא רק כמה רעיונות מעניינים.