משחקי המשך זה רע לעסקים
פרשנות מקורית: משחקי ההמשך פוגעים ביצירתיות, ובטווח הארוך גם בהכנסותלכאורה נדמה שההיגיון העסקי מאחורי ריבוי משחק ההמשך מובן מאליו: מותג מצליח הוא הבטחה למכירות, שכן הגיימרים נוהרים אחר שמות גדולים ולא כולם ממתינים לציוני הביקורות. טים מרל, מנהל קרן ההשקעות הבריטית IBIS, חולק על מוסכמה זו, ובראיון ל-GI.biz טוען כי משחקי ההמשך עשויים דווקא לפגוע בהכנסות בטווח הארוך.
"המותגים הגדולים מושכים אחריהם השקעות גדולות ומניבים הכנסות מרשימות בתמורה, אך השיטה הזו לא נטולת סיכונים", מסביר טים. "אני מודאג מכך שתעשיית המשחקים הולכת בדרכה של הוליווד, עם רואי חשבון ועורכי דין שמנהלים את המופע בעוד שהיוצרים ומומחי הטכנולוגיה מנוהלים כמו קופי קרקס... בטווח הקצר עד בינוני זה בהחלט הגיוני, אבל אני חושב שבטווח הארוך הם לוקחים סיכון גדול".
אותו סיכון הוא, כמובן, מצב שבו לגיימרים יימאס בסופו של דבר מעדכונים מאולצים ומינוריים בין משחק להמשכו, ויוותרו על המותג. זה כבר קרה בעבר, ובהחלט עלול לקרות שוב.
עיתוי הפרשנות הזו איננו מקרי. כמה מחברות המשחקים המובילות בעולם, ביניהן אלקטרוניק ארטס, אקטיוויז'ן ו-Ubisoft, הכריזו לאחרונה על כוונתן להוציא משחקים חדשים בסדרות המובילות שלהן פעם בשנה. הצעד הזה בוודאי לא מיטיב עם הגיימרים שוחרי האיכות, אך בראייה לאורך זמן עשוי לפגוע גם בחברות עצמן.
[גיימר]






ציטוט ההודעה