משחקים לזמן מוגבל: הפתרון לשווקים מתפתחים?
בליזארד תנסה מודל חדש בדרום אמריקה - עותקים של StarCraft II במחיר מציאה, שחדלים לפעול לאחר חצי שנה
במסגרת תכניות השיווק הבין-לאומיות של StarCraft II, הכריזה בליזארד על מודל מכירות מקורי שאותו תנסה בארבע מדינות בדרום אמריקה: ברזיל, צ'ילה, מקסיקו וארגנטינה. בדומה למדינה מזרח-תיכונית הקרובה מאוד ללבנו, גם בדרום אמריקה מכירות המשחקים במחיר מלא לא מרקיעות שחקים, ובבליזארד מנסים למצוא פתרון שישכנע את הגיימרים המקומיים להשקיע בעותקים מקוריים.
פרסום
אז מה השיטה? פשוט מאוד: כאשר יושק StarCraft II במדינות הנזכרות לעיל, מחירו יהיה פחות ממחצית מזה שנקבע בדרך כלל עבור מדינות המערב - כ-20 עד 30 דולרים במקום 59.99 דולרים בארה"ב. העותקים במחיר המוזל יהיו זהים בכל פרט לעותקים המערביים ה"רגילים", פרט לכך שיחדלו לפעול שישה חודשים לאחר ההתקנה. במועד זה יוכלו השחקנים לרכוש מנוי נוסף ל-30 או 60 ימים, במחיר שטרם פורסם.
מאחר ובליזארד מאמינה כי מודל המכירות החדש יספק לה רווחים נאים במדינות שבהן היא בדרך לא מוכרת עותקים רבים, בחרה החברה להשקיע בתרגום והתאמה של המשחק לכל אחת מהמדינות. שחקנים שבמילא התכוונו לרכוש את הגרסה המלאה של StarCraft II יוכלו לעשות זאת, כמובן, במחיר הרגיל.
מה דעתכם? האם מדובר בדרך מוצלחת לשכנע את הקהל הרחב לקנות משחקים במדינות שבהן המנהג לא נפוץ במיוחד? אולי זה יכול לעבוד גם בישראל?




ציטוט ההודעה

