תערוכת E3 2010 הייתה כמעט נטולה לחלוטין מהכרזות והפתעות. זה לא אומר שתעשייתה הגיימינג בקשיים - להפך. היא פשוט גדולה על LA
תערוכת E3 2010, שננעלה בסוף השבוע האחרון, הייתה אחת המשעממות ביותר שאני זוכר. את מבול ההכרזות, החשיפות וההפתעות של שנים קודמות החליפו טקסים צפויים מראש, מופעי ראווה מיותרים והרבה משחקים שכבר ראינו. סוני, נינטנדו ומיקרוסופט התחרו ביניהן מי תצליח לאכזב יותר את קהל המעריצים. נדמה שבינתיים מיקרוסופט מובילה.
המקרה של מיקרוסופט הטריד במיוחד את המעריצים, מאחר והוא מהווה מבחינתם כביכול נקודת מפנה ברורה - מחברה שפונה בעיקר לקהל הגיימרים הקשה, לחברה שמנסה למשוך אליה את כל המשפחה בגימיקים שונים ומשונים. בשנה שעברה זכו משחקי פעולה, מירוץ והרפתקאות לככב במסיבת העיתונאים. השנה, בזבזה מיקרוסופט שעה וחצי מזמננו בסימולטור שייט באבוב ומשחק גידול טיגריסים. אני מכיר אנשים שממש נעלבו מזה.
אם E3 אמורה להיות אירוע הגיימינג הגדול של השנה - וככה היא נראית - הרי שהתעשייה הזו הולכת לעזאזל... לא? ובכן, לא. ההפך הוא הנכון. E3 2010 הוכיחה, ממסיבת העיתונאים הראשונה ועד נעילת השערים, עד כמה הרעיון לרכז תעשייה גדולה, עשירה ומצליחה כל-כך סביב אירוע אחד קצרצר נעשה לרעיון מגוחך וחסר סיכוי.
הוא התאים לזמנים רומנטיים יותר עבור עולם המשחקים, זמנים שבהם באמת אפשר היה לדחוס את כולו לתוך שלושה אולמות תצוגה, ולחכות עם כל הכרזה גדולה עד לרגע אחד מכונן שמתרחש רק פעם בשנה. אבל הימים הללו חלפו, וטוב שכך.
הביטו בבקשה אל המתרחש בתעשיות הבידור האחרות, הוותיקות יותר: תעשיית המוזיקה, הקולנוע, הטלוויזיה. האם גם הן מתכנסות מידי שנה סביב אירוע מרכזי או שניים? כן, אפשר לומר, אולם חשיבותם של אותם אירועים, פחותה בהרבה מהחשיבות ממנה נהנתה עד כה תערוכת E3 ביחס לתעשיית המשחקים.
קחו לדוגמא את טקס האוסקר: זהו אירוע זוהר, חשוב ומסקרן - אך האם סרטי קולנוע תלויים בו לחלוטין להצלחתם? מובן שלא. אם מחר בבוקר תודיע האקדמיה האמריקנית לקולנוע שנמאס לה משטיחים אדומים ומגישים מפורסמים, חובבי הקולנוע בוודאי יזילו דמעה על מותו של הטקס השנתי, אולם מעבר לכך מעט מאוד ישתנה.
איגוד חברות המשחקים האמריקני, הגוף המארגן של תערוכת E3, כבר הודיע פעם אחת שנמאס לו מכל הרעש, ובין השנים 2007-2008 קיים את התערוכה בפורמט מצומצם ועני. חשיבותה פחתה וצצו לה מתחרות רציניות באירופה, בעוד שכמה מבכירי התעשייה הביעו את מורת רוחם לאור השינויים. האיגוד חזר בו מהחלטתו, ו-E3 שבה והתנפחה לקרקס צבעוני ונהדר.
אלא שכעת, חברות המשחקים מתקשות למלא את האולמות בתוכן הולם. לא מפני שהן מפתחות פחות משחקים - אלא מפני שתכניות השיווק הגרנדיוזיות שלהם אינן מסתדרות יותר עם הרעיון של אירוע שנתי יחיד ומרכזי. ההיגיון אומר, שאין בכך היגיון. מוטב לפרוס את תאריכי היציאה, ההכרזות והחשיפות לאורך כל השנה. לקיים דיאלוג מתמיד עם הגיימרים, ולא "לצאת לרחוב" למשך שלושה ימים ואז להיעלם לתוך האפלה עד התערוכה הבאה.
יש מקום לכולם
לנוכח צמיחתה המדהימה של תעשיית המשחקים - והשינויים שהיא עוברת כתוצאה מכך, הפכה E3 השנה למעין טקס סמלי, מפגש משמח של כל החברות הגדולות במקום אחד, אך לא יותר מכך. על ההכרזה המרגשת ביותר של התערוכה, קונסולת ה-3DS החדשה, ידענו חודשים מראש. לא משמועות וניחושים, אלא פשוט מפני שנינטנדו הודיעה לנו. כנראה שאיפשהו במסדרונות הניהול של החברה, הגיעו הבכירים למסקנה שלנוכח לחץ מצד המשקיעים אין להם ברירה אחרת.
זו גם הסיבה שמיקרוסופט הקדישה חלק נכבד כל-כך מהתצוגה שלה למשחקי הקינקט המיועדים לקהל הרחב. לא מפני שבכירי החברה הגיעו למסקנה שקהל ההארד-קור לא מעניין יותר, אלא פשוט מפני שזהו הצורך המסחרי והעסקי של החברה בשעה זו. E3 הייתה הזדמנות טובה ככל אחת אחרת להעביר את המסר - הגיימרים פשוט טרם הבינו את מעמדם המשתנה בתעשייה, שהולכת ומתרחבת מסביבם. הם מצפים לתשומת לב בלעדית, בתערוכה שהיא כל כולה שלהם. הסיטואציה הזו, בפשטות, לא יכולה להתרחש יותר.
בשנים הבאות תוסיף E3 להיות אירוע חשוב ומרכזי - אך הרבה פחות חשוב, והרבה פחות מרכזי ממה שזכרנו. חברות המשחקים ימלאו את המדפים כמעט בכל חודש במשחקים מלהיבים, ואלו יוכרזו ויחשפו בכל מיני תערוכות ואירועים בכל רחבי העולם. E3 עדיין תהיה החגיגית והגדולה מכולן, אך בכך יסתכם מעמדה. היא התאימה לימים שבהם הגיימינג היה תעשייה צעירה ובועטת שעושה את דרכה אל המיין-סטרים. היום כבר הגענו - ומפגני כוח שכאלו, כדרכם של מצעדים צבאיים, נהפכו מיותרים.
דעה אישית מסכים לגמרי עם הנאמר בכתבה, E3 הפעם הייתה המאכזבת ביותר שראיתי, אני בהחלט מסכים עם זה שהיום המשחקים מוכרזים במשך כל השנה ועדיין אהבתי מאוד את הפעמים שהיתי מחכה בקוצר רוח לתערוכה ולמוכרז בא.




ציטוט ההודעה

