עוסק בסטאטים שלהם, לכן אין צורך להיכנס לHaRepacker, נלך לריפאק, ואז ל Wz ואז Character.wz ואז בחרו לכם איזו תיקייה שתרצו, אבל רק של אקוויפים, לאחר מכן בחרו חפץ ותפתחו אותו, תקבלו משהו דומה לזה:
קרדיט מלא לANDROID
קוד:
קוד PHP:
<string name="islot" value="Pn"/>
<
string name="vslot" value="Pn"/>
<
int name="reqJob" value="1"/>
<
int name="reqLevel" value="40"/>
<
int name="reqSTR" value="130"/>
<
int name="reqDEX" value="0"/>
<
int name="reqINT" value="0"/>
<
int name="reqLUK" value="0"/>
<
int name="reqPOP" value="20"/>
<
int name="incSTR" value="1"/>
<
int name="incMMP" value="10"/>
<
int name="incPDD" value="36"/>
<
int name="tuc" value="7"/>
<
int name="price" value="42500"/>
<
int name="cash" value="0"/> 
עכשיו בואו אני אראה לכם איזה סטאטים אפשר להוסיף לכל דבר, אם אתם לא רוצים משהו, אז אל תוסיפו את השורה שלו,
דרישות של החפץ:
קוד:
קוד PHP:
<int name="reqSTR" value="amount"/> - כמה STR החפץ דורש
<int name="reqDEX" value="amount"/> - כמה DEX החפץ דורש
<int name="reqINT" value="amount"/> - כמה INT החפץ דורש
<int name="reqLUK" value="amount"/> - כמה LUK החפץ דורש
<int name="reqJob" value="amount"/> - איזה Job צריך כדי ללבוש את זה
<int name="reqLevel" value="amount"/> - איזה Level זה דורש 
סטאטים שהחפץ נותן:
קוד:
קוד PHP:
<int name="incSTR" value="amount"/> - Str שתקבלו מהחפץ
<int name="incDEX" value="amount"/> - Dex שתקבלו מהחפץ
<int name="incINT" value="amount"/> - Int שתקבלו מהחפץ
<int name="incLUK" value="amount"/> - Luk שתקבלו מהחפץ
<int name="incPDD" value="amount"/> - Weapon Defense שתקבלו מהחפץ
<int name="incMDD" value="amount"/> -  Magic Defence שתקבלו מהחפץ
<int name="incACC" value="amount"/> -  Accuracy שתקבל מהחפץ
<int name="incEVA" value="amount"/> -  Avoidability שתקבל מהחפץ
<int name="incSpeed" value="amount"/> - Speed שתקבלו מהחפץ
<int name="incJump" value="amount"/> - Jump שתקבלו מהחפץ
<int name="incPAD" value="amount"/> - Weapon Attack שתקבלו מהחפץ
<int name="incMAD" value="amount"/> - Magic Attack שתקבלו מהחפץ
<int name="incMHP" value="amount"/> - HP שתקבלו מהחפץ
<int name="incMMP" value="amount"/> - MP שתקבלו מהחפץ
<int name="attackSpeed" value="amount"/> - Attack Speed שתקבלו מהחפץ
<int name="price" value="amount"/> - כמה זה יעלה בחנויות השונות
<int name="tuc" value="amount"/> - כמה אפשר לסקרל את החפץ
<int name="cash" value="amount"/> - אם החפץ הוא Cash או לאכן 1 לא 0 
שימו לב שדרישות יהיה לפני כן Req ולעומת זה תוספות יהיה inc.
אל תשכחו לשנות את ה - amount למה שתרצו.