שלום, כאן בוריס.
מדריך זה מייועד לאנשים שרוצים לשנות את הסקילים בשרת הפרטי שלהם.
לדוגמא : לקחת סקיל של עבודה חדשה ולשנות סקיל ישן בשרת הפרטי שלכם לסקיל חדש של אותה עבודה.
עם אתם לא רוצים בעייות בשרת, וכל הזמן להחליף או לייצור מחדש את השרת שלכם, עקבו אחר מדריך זה בעיון.
שלב I - בטיחות והכנה
הערה :תמיד, אבל תמיד תעשו העתק של אותו קובץ שאתם עורכים.
קודם כל, פתחו את התוכנה "HaRepacker" פעמיים, בשני חלונות.
חלון אחד בצד ימין, ואחד בצד שמאל, כך שלא תתבלבלו.
בחלון אחד פתחו את קובץ ה"Skill.wz" של השרת שלכם, ובחלון השני אות והקובץ של הגרסא החדשה.
לדוגמא : קובץ SKILL.WZ של V62 בחלון ימין וקובץ SKILL.WZ של V92 בחלון שמאל.
זה אמור להראות ככה :
שלב II - למצוא את הסקיל
מצאו את הסקיל שאתם רוצים להחליף, ואת הסקיל של העבודה החדשה.
פתחו את שניהם בהגדרת ה"effect".
כשתפתחו אותם, תראו מספרים.
המספרים הם מאפייני CANVAS, שזה מאפיין תמונה, אז כתלחמו על כל מספר, תראו תמונה בצד.
עכשיו, כשמצאתם את הסקיל שאותו אתם הולכים לערוך, בואו נעבור לחלון השני, (V92).
גם פה, אנו נמצא את הסקיל שאנחנו רוצים להוסיף לשרת שלנו, נגיד סקיל של DUAL BLADE.
גם אותו נפתח ב"effect" ונלחץ על אחד המספרים.
שלב III - הוצאת התמונות
עכשיו, אנחנו שומרים את התמונות של הסקיל של הDUAL BLADE לשולחן העבודה, חשוב מאוד לקרוא לתמונות לפי מספרים. לוחצים על "Save PNG" למעלה.
הערה חשובה : מאוד חשוב שהגדרת ה"Save PNGs to Clipboard" תהיה מכובא.
עכשיו זה ישאל אותכם לאיפה לשמור, שמרו בשם לפי המספר של התמונה.
לוחצים על מספר 0, SAVE PNG, קראו לתמונה 0, לוחצים על מספר 1, SAVE, קראו לתמונה 1 וכך הלאה, לכל התמונות.
שלב IV - החלפת תמונות הסקיל מהשרת שלכם
זוכרים שפתחנו את העבודה שלנו בחלון השני? (V83)
חוזרים לאותו חלון.
פה, צריכים להחליף את התמונות בתמונות חדשות, נכון?
אז לחצו על מספר 0, ואז הקישו CTRL+M ומקלדת.
זה יפתח חלון "ADD\CHANGE" :
פה, תלחצו על "Browse PNG" כדי לבחור את התמונה של הסקיל החדש שלכם.
את "NAME" לא לשנות.
ככה תעשו לכל התמונות.
בוחרים במספר 0, CTRL+M, בוחרים תמונה 0.בוחרים במספר 1, CTRL+M, בוחרים תמונה 1.
וכך הלאה.
טיפ : עם לסקיל החדש יש יותר תמונות מהמספרים, אתם צריכים להוסיף הגדרות.
לחצו על המספר של הסקיל (לדוג' 4201003) ולחצו CTRL+A.
ב"NAME" כתבו את המספר שחסר (לדוג' : יש מספרים מ0 עד 7 ויש 14 תמונות, לחצו על CTRL+A וכתבו 8,9,10 וכו..)
בCONTENT לא צריך לרשום כלום.
Type בחרו, "WZCanvasProperty"
ואז איפה שהיה הCONTENT בחרו בתמונה.
כך הוסיפו את כל התמונות.
עם יש פחות תמונות, לחצו על הגדרת התמונה והקישו CTRL+R, שזה יוריד את המספר עצמו.
שלב V - דיליי ומקור
כשאתם פותחים את הגדרות התמונה, (מספרים) יש שם "Delay" ו "Origin".
אותם גם צריך לערוך בהתאם לנתונים שיש בסקיל של V92.
למשל, בV92 הדיליי של מספר 0 הוא 99, ובV83 הוא 80, צריך ללחוץ על ה"Delay" ולהקיש CTRL+M.
שם אתם משנים את 80 ל99 ועושים SUBMIT.
אותו דבר תעשו ל"Origin".
טיפ : עם הוספתם הגדרות תמונה, (מספרים) אתם צריכים גם להם להוסיף דיליי ומקור.
תלחצו על הגדרת התמונה, ולחצו על CTRL+A.
בNAME תרשמו או DELAY או ORIGIN (בלי אותיות גדולות)
ובחרו בTYPE.
TYPE לdelay הוא compressedIntProperty
TYPE לorigin הוא VectorProperty.
חשוב : בדיליי אתם רושמים רק מספר.
בORIGIN אתם רושמים שני מספקרים, הנכתחים על ידי פסיק. (,)
למשל :
Content : 92,42
זה יראה לכם את הORIGIN כ-X ו-Y.
שלב VI - שמירה והחלפת XML
כמעט גמרתם, נשאר רק לשמור את הקובץ.
שומרים את הקובץ של V83.
לכו ל FILE ואז לSAVE.
שמרו כSKILL.WZ
עכשיו, פתחו את הקובץ של V83 עוד פעם, ומצאו את העבודה שערכתם, לא לסקיל.
העבודה שערכתי הייתה BANDIT.
זה 420.img
לחצו על מספר העבודה ולכו לXML ואז DUMP.
זה ישאל אותכם, סמנו כך :
עכשיו, מצאו את המקום שבו הXMK נשמר לכם, והעבירו את קובץ הXML לפה :
Repack\WZ\Skill.wz
Repack - הריפאק שלכם
WZ - תיקיית הWZ בתוכו
SKILL.WZ - עוד תיקייה בתוך תיקיית הWZ.
וסיימתם.
המדריך נכתב על ידי SYMPATHY מפורום אטרף, עם אתם רוצים לפרסם אותו, תביאו קרדיט.
המדריך נכתב ב2 שעות ו15 דקות, אל תבאיסו.












ציטוט ההודעה
ספוילר: 
