The Conduit
הקדמה:
משחק FPS(יריות מגוף ראשון) חדש מבית SEGA שבו אתם נלחמים בחיזרים
עלילה:
קמפיין העלילה המרכזי של The Conduit סובב סביב פלישת חייזרים אל כדור הארץ, וקונספירציה משונה של גופים ממשלתיים מסתוריים. הסיפור מועבר בעיקר דרך דיאלוגים טקסטואליים ארוכים ומשעממים, וכמה הקלטות אודיו הפזורות ברחבי השלבים – מחווה לביושוק שלא ממש עובדת. הכל צפוי מראש, וקשה לי להאמין כי אלו מכם שיתמידו בהרפתקה יטרחו להתעניין בהתרחשויות העלילתיות מעבר לדקות הראשונות.
לקמפיין עצמו מתאים יותר מכל התיאור "מיושן". חישבו על ז'אנר הפעולה מגוף-ראשון בימים שלפני Half-Life, ותבינו פחות או יותר כיצד מורכבים השלבים של The Conduit. נעים מחדר לחדר, מחסלים חייזרים וחיילים, מאתרים מפתחות שפותחים דלתות למסדרונות – המובילים אתכם לחדרים הבאים.
כך זה נמשך ונמשך, כאשר משלב לשלב רמת הקושי גובהת והשחקן נדרש לתגובות מהירות יותר ויותר. The Conduit שומר על קצב רצחני, שכן החייזרים מסוגלים לצוץ שוב ושוב עד שתחסלו שערים בין-מימדיים או מדגרות בהן הם מושרצים, אך לא בטוח שהאתגר יחזיק אתכם צמודים למסך. כאן נפתח פער של ממש בין המשחק הזה ובין מתחריו המודרניים יותר בקונסולות האחרות.
על המשחק:
אם יש דבר אחד שאותו מצליח The Conduit לעשות ללא כל רבב, הרי שמדובר בהוכחה שהפוטנציאל הגלום בקונסולת ה-Wii, עליו דובר בפסקת הפתיחה, איננו הזיה – אלא באמת ובתמים פתרון משכנע. The Conduit התברך, לטעמי, בממשק השליטה המוצלח ביותר שאי-פעם פותח עבור משחק פעולה לקונסולות. סוף-סוף התנועה בתוך סביבה תלת-מימדית והפגיעה מרחוק ביריבים הופכת טבע שני, ולא רק אלתור שאפשר איכשהו לחיות איתו.
כצפוי, ה-WiiMote משמש לכיוון וירי בכלי הנשק (וגם לטעינתם הזריזה בתחמושת), בעוד שהנונצ'ק שולט בכיוון התנועה, בקפיצה ובהתכופפות. בקרבות מטווח אפס מניפים את ה-WiiMote בתנועה חדה קדימה כדי להפעיל מתקפת Melee, בעוד שהנפת הנונצ'ק תשליך רימון (רסס או קרינה רדיואקטיבית, לבחירתכם).
דברים טכניים:
הגראפיקה במשחק פשוט מושלמת והיא הגרפיקה הטובה ביותר לWII ממה שאני ראיתי!!
סאונד מצויין...פשוט כאילו נכנסים למשחק בעזרת הסאונד והגראפיקה!!
יש אפשרות במשחק במולטי פלייר להישתמש בWII SPEAK ולדבר עם מי שאתם משחקים איתם..
מולטי פלייר:
ל-The Conduit יש לא פחות מ-13 סגנונות משחק שונים, בהם יכולים לשחק בו-זמנית עד 12 שחקנים. המפתחים לא פסחו, כמובן, על Deathmatch ו-Team Deathmatch סטנדרטיים, אך חשבו גם על כמה רעיונות מקוריים יותר: ב-Bounty Hunter משימתכם היא לחסל שחקן אחד ספציפי במפה, Team Reaper זהה למצב הקודם – אך משחקים בקבוצות, וב-Shared Stock מאגר החיים של הקבוצה משותף, וכל חבר שנהרג מוריד לכולם את סך ה-Respawns העומד לרשותם. The Conduit הוא גם משחק ה-Wii הראשון פרט ל-Animal Crossing התומך באביזר ה-Wii Speak ומאפשר לשחקנים לשוחח זה עם זה בקולם.
לסיכום:
משחק שבאמת מנצל את היכולות של הWII במשחקי FPS ובגראפיקה..
למשחק יש מולטי פלייר מצויין אבל הקמפיין קצת משעמם..
יתרונות
ממשק שליטה כמעט מושלם – סוף סוף תחליף ראוי לעכבר ולמקלדת
הגרפיקה מפתיעה לטובה
מגוון מצבי משחקים מהנים לקרבות מרובי-משתתפים
חסרונות
הקמפיין לשחקן יחיד נאמן לסטנדרטים של תחילת שנות ה-90 – מיושן ומשעמם
תמונות מהמשחק:
המשחק בנוי לWII
קרדיט לאתר אחר





ציטוט ההודעה
