בשנה שעברה קיבלנו מ-Valve את Left 4 Dead, משחק פעולה-הישרדות מפתיע ומרענן, שהתרכז בלחימה במשותף עם שלושה שחקנים אחרים דרך המון של זומבים מטומטמים (וכמה פחות מטומטמים).
Left 4 Dead היה אמנם משחק טוב, אבל היו לו כמה בעיות. למשל, כמות ה-Special Infected, הזומבים 'המיוחדים' (מעין בוסים) שפגשתם במהלך השלבים, הייתה זעומה. כל אחד מהם הופיע רק אחרי דקות רבות של משחק, ובשלב מסוים כבר נמאס לחסל את הזומבים הרגילים.
כלי הנשק ש-Valve הבטיחו לנו בגרסת ההדגמה שלו לא באמת נמצאו במשחק, וממילא מצאתי את עצמי בסופו של דבר משתמש באותם שני כלי נשק עיקריים בכל שלב ושלב, פשוט כי הם היו הכי יעילים.
ואחרון חביב- וזוהי הבעיה הגדולה ביותר של Left 4 Dead- לא היו בו מספיק תוכן ועומק כדי שמרבית השחקנים ימשיכו לשחק בו לאורך זמן. ה-AI Director, "במאי המשחק", אמנם משנה את מיקום הזומבים במעט בכל פעם שנכנסים לשלב, אבל בסופו של דבר מדובר באותה חוויה בדיוק.