Bad Company 2 הוא כותר פעולה המנסה לשחזר את אווירת הקרב העירוני המודרני, אך המשימה הראשונה בקמפיין שלו מתרחשת דווקא בשלהי מלחמת העולם השנייה. היפנים קרובים לסיום פיתוחו של נשק-על, כזה העשוי להפר את מאזן הלחימה בינם ובין האמריקאים (המתחמשים, כזכור, בפצצות אטום). אנו עדים למשימה שמטרתה חילוצו של מדען האחראי לפיתוח הנשק, אך עוד לפני שנופי האוקיינוס השקט נפרשים בפנינו כבר ברור לחלוטין כי משהו עומד להשתבש.
פיתוחו של עולם משחק שלם, כולל כלי-נשק, רכבים, דמויות ודיבוב המוקדשים כולם לשלב פרולוג קצרצר, הוא לא עניין של מה בכך. המאמץ הזה מעיד יותר מכל על כך שלאחר הזנחה של שנים, החליטו אנשי חברת DICE לקחת את הקמפיין לשחקן יחיד ברצינות, ולהתעלות לסטנדרטים שאותם קבעה Infinity Ward המתחרה (לשעבר?) עם סדרת Modern Warfare. האם התוצאה הסופית אכן עומדת היטב בהשוואה הזו? לא ממש, אך השיפור לעומת משחקי הסדרה הקודמים בהחלט נרשם. ובכל הנוגע למולטיפלייר - ובכן, כאן הייתה ונותרה סדרת Battlefield ברמה אחת או שתיים מעל כל השאר.
נחזור רגע לעלילה. אחרי הפיאסקו של מלחמת העולם השנייה (במשימה הספציפית הזו, כמובן. במלחמה האמריקנים ניצחו...) אבדו עקבות נשק העל היפני, עד שלפתע מאתר המודיעין האמריקני רמזים ראשונים לקיומו בערבות רוסיה הקרירות. יחידת החיילים הבעייתיים Bad Company, אותה כבר הכרנו במשחק הקודם, נשלחת לבדוק את העניין. ארבעת חבריה, כל אחד מהם וצרותיו שלו, היא המתכון המושלם לפיצוץ.
מי שמצפה לשחזור ריאליסטי ומרתק של היחסים הצבאיים בין ארה"ב ומדינות החסות הנאלצות לסבול את נוכחותה צפוי לאכזבה מרה: ל-DICE לא היו כנראה שום יומרות לאווירה רצינית יותר מזו של סרט אקשן סוג ב', וזה בדיוק מה שתקבלו. סיפור הרקע מאפשר לפחות גיוון מרשים בשלבים, ולאורך הקמפיין נזכה לבקר בסביבות שונות ומשונות בכל רחבי העולם.
המנוע הגרפי הייחודי שפותח עבור Bad Company 2 מנפק מראות מרהיבים בדרך כלל, ותומך בהרס מוחלט וטוטאלי של הסביבה. אם אתם רגילים להתקדם בקרב תוך תפיסת מחסות וצליפה ביריבים מרחוק, בוודאי תופתעו לגלות שכאן אין אף חפץ, מבנה או פריט נוף שמעניק לכם הגנה מושלמת מאש האויב. את הקרבות תדרשו לעבור בדילוגים אין-ספור, בלי רגע אחד למנוחה.
מה שהופך בכל זאת את הקמפיין של Bad Company 2 לנחות מזה של Modern Warfare הוא הרובוטיות שבה מתנהגת האינטליגנציה המלאכותית, ועיצוב השלבים הבסיסי. כל משחקי הפעולה המודרניים מסתמכים על סוג כזה או אחר של תסריט מוכתב מראש המתקדם בהתאם לפעולותיכם, אך תסריט שלבי הקמפיין של Bad Company 2 שקוף במיוחד, ומאפשר לכם לראות את גלגלי השיניים שאמורים להסתובב מאחורי הקלעים. אם לא תנועו בהתאם לציפיות המתכנתים, האויבים פשוט לא יופיעו במפה. לחילופין, על שלבים שלמים אפשר לדלג ללא קושי תוך ריצה מטורפת אל מעבר לקווי האויב - שפשוט תגרום לתסריט לדלג לקטע הבא.
קרדיט לTal מהפורום על הסיקור!!
עוד שלושה תמונות מהמשחק:
ועכשיו להורדה:
http://shareflare.net/download/6939....Company-2.html
תהנו![]()




.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)
.jpg)

ציטוט ההודעה

