Infinity Ward מעוניינת לספר שלמשחק החדש, Modern Warfare 3, יש מנטליות של Call of Duty 4. משמע: "מהדקים" את "הקמפרים".
אכן כן, מדובר במידע נוסף על המולטיפלייר של Modern Warfare 3. על פי "התוכנית המנטלית", בכל המפות במצב המולטיפלייר של המשחק, אין יותר מחמש נקודות חמות בהם ה"חניכים" יכולים לבלות ולחכות לטרף שלהם.
על פי רוברט באולינג מחברת Infinity Ward, "זה מפשט את זה בכך שלשחקנים פחות מנוסים יש פחות אפשרות לחשוב על כך. כאשר כן חושבים על העניין, השחקנים היותר מנוסים יכולים להשתמש בנקודות האלו שאולי חלקם יותר קשים להגעה... יש פחות מקומות להתחבא בהם, מה שפחות מעודד את החדשים במשחק להסתובב ולחפש מקומות כאלה. דבר שכן עודד אותם בעיצוב המפות של Modern Warfare 2."
בנוסף, Infinity Ward מכוונת קרוב יותר להרגשה הכללית וגם הפילוסופית של Modern Warfare הראשון, מאשר לאלו של המשחקים הקודמים בסדרה. באולינג מסביר: "הסגנון של Modern Warfare, בשבילי, קשור למהירות, פנים אל פנים, ואני מדבר על ממשק חלק עם 60 פריימים בשנייה וקרבות מודרניים. הכל מתמקד במשחקיות רובה-אל-רובה, בעיקר ב-Modern Warfare 3.".
באולינג המשיך: "התקרבנו יותר להרגשה ולתפיסה של Call of Duty 4. קצת התרחקנו מ-Modern Warfare 2, אשר מסתמך בעיקר על סיוע אווירי, הטבות, Kill Streaks ודברים כאלה. Modern Warfare 3 נוצר מהמנטליות של Call of Duty 4 - משחקיות של רובה-אל-רובה, פנים-אל-פנים".
Call of Duty: Modern Warfare 3 מגיע אלינו ב-8 בנובמבר השנה ל-PS3, Xbox 360 ו-PC.
קרדיט: GamesCrew.co.il
לכתבה המלאה




ציטוט ההודעה
