מדריך להוסיף NX על כל הריגת מפלצת
מצרכים
מחשב
סובלנות
קצת ידע בעריכת דברים בסורס
תאימות
העריכה נבדקה בגרסא ה62GMS אך מתאימה גם לשלל גרסאות המאוחרות של GMS )75,83)
מבוא
עריכה זה נותנת לשחק NX בכל פעם שמפלצת כפול הרמה שלו
עריכת הסורס
בתיקייה net.sf.odinms.server.life פתחו את הקובץ MapleMonster.java
חפשו את הפונקציה killBy()
חפשו את השורה הבאה
(זה יכול להיות שונה בין גרסא לגרסא אבל ההתחלה אותו דבר בכולם)קוד PHP:attackEntry.killedMob(killer.getMap(), baseExp, attackEntry == highest);
והוסיפו מתחתיה
תפעול המערכתקוד PHP:killer.modifyCSPoints(1, killer.getLevel()*2);
לשחקן: ברגע שהשחקן הורג מפלצת הוא מקבל כמות NX כפול הרמה שלו.
קרדיט
קרדיט לי על העריכה
קרדיט ל HideNinja שביקש את המדריך והסביר את רצונו



ציטוט ההודעה
ספוילר: 