ש: מתי החלה Gunz 2 פרויקט?
א פרויקט Gunz 2 החלה על המחצית השנייה של שנת 2007. אבל קודם כל 2 שנים הוצאו בניין טכנולוגיות בסיסי ובדיקה, ולכן נקודת השחרור נדחה מאוחר יותר ממה שתכננו במקור.
ש: מה ההבדל העיקרי בין Gunz 1 & 2 Gunz?
ת: תכונה בולטת של Gunz 2 הוא עיבוד של מנוע פיזיקה שליטת משחק. ישנם משחקים רבים העושים שימוש במנוע הפיזיקה, אך הוא משמש בעיקר עבור אפקטים חזותיים או נעשה בו שימוש ותחת מוגבלת MultiPlay. אבל, Gunz 2 מסנכרן את כל סימולציה פיזיקה ברשת, וזה טכנולוגיה בלעדית מבין למשתמשים לחוות ולבצע משחק יצירתי כזה Gunz 2 אשר שונה לחלוטין Gunz 1. למרבה הצער, הקרוואן אינו מלא להציג תכונה זו, אך עם התקדמות הפיתוח דרך לשחרר את המידע החדש תוכלו לראות ולהרגיש את זה מאוד.
ש: האם יהיה כל מעמד אחר מאשר 3 כיתות הציג לשחרור הרשמי?
תשובה: לא, כי פיתוח מחלקה נוספת היא עבודה ענקית. לפעמים שמענו על הוספת שמועה בכיתה ריפוי, אבל זה מעולם לא היה בעיה אפילו מההתחלה. לקבלת השירות הרשמית, סך של 3 כיתות יושק, ואלה כוללים מתנקש הנשי, לוחם זכר, נקבה תווים כבד אשר לא הוצגו על הקרוואן.
ש: האם דמות אישית אפשרי?
ת: כמובן. אנחנו פשוט לא להחיל את השינוי ציוד עבור חלק GSTAR בגלל הזמן מוגבל עבור המופע. אנחנו כבר מוכנים תלבושות מספיק להציג עבור הגרסה הרשמית, ואתה תראה את זה בתור מידע נוסף על Gunz 2 מגלה.
ש אכיפת מצב PvE?
ת: כן. אנו רואים מצב PvE ב Gunz 1 כמו טעימה בלבד. היינו נחושים לעשות במצב PvE אטרקטיבי ומהנה כך שהמשתמש יכול להיות גם כיף פשוט על ידי משחק במצב PvE. עם זאת, מצב PvE זה לא מספיק כדי לחוות הכל על Gunz 2. המטרה שלנו היא לספק תכונות ניסיוניות יותר ב PvE להביא משחקים חדשים המותג ניסיון לשחקנים.
ש: האם יהיה בטכניקה הנקראת kStyle ב Gunz 2?
א kStyle מן Gunz 1 לא ייכלל Gunz 2. אנחנו מכירים בכך kStyle היה הגבירה את הפופולריות של Gunz 1 אבל זה גם נכון, כי היא מחזיקה בעיות נגזרות רבות. וגם לנו ספק על הצורך לשמור על kStyle מאז Gunz 2 יהיו טקטיקות חדשות לגמרי שולטת. רק בהתחשב במה שיש לנו המתוכנן Gunz 2 עד כה, אנו מאמינים כי יש מספיק תוכן יעלה Gunz 1 ולספק הרבה תכונות מהנה. אז אין צורך להתאכזב על kStyle.
ש: מתי Gunz 2 ישוחרר רשמית?
ת: אנחנו עובדים כרגע על התוכן ועל לפרט יותר על מנוע פיזיקה שליטת משחק. קשה לומר תזמון מובהק לשחרור אך המטרה שלנו לשחרר בתחילת השנה הבאה בקוריאה.
שאלה: אנא ספר על תוכנית השפה הבינלאומית השירות.
א עד כה, רק שחרורו של טייוואן, מקאו, הונג קונג במהלך הרבעון השלישי או הרביעי של 2012 הוא אישר. מאז Gunz 2 מקבל המון תשומת ממפרסמים משחק רבות בשטחים שונים, אנו מקווים להיות מסוגלים לשחרר לגבי שטח שרות רשמי נוסף על ידי בתחילת השנה הבאה.
ש: האם יש לך תוכנית להוביל את השירות הבינלאומי על ידי אולפן הפיתוח כגון Gunz 1?
א בכלל לא. למעשה, קשה לומר שזה לא יקרה בעתיד, אבל כרגע אנחנו לא יכולים להכין תוכנית שירות כזה או צוות ההפעלה. אנו חושבים כי צברנו ניסיון טוב בזמן המוביל שירות בינלאומי Gunz 1, אבל זה מתוך היכולת שלנו להפעיל את השירות הבינלאומי שלנו ברגע זה.



ציטוט ההודעה