קרדיט לפורום אחר.
"The Elder Scrolls V: Skyrim" הוא משחק תפקידים והמשחק החמישי בסדרה "The Elder Scrolls" שהתחילה את דרכה בשנת 1994 ופותחה על ידי חברת המשחקים "Bethesda", יוצרי סדרת "Fallout". במרכז המשחק עומדת הדמות שלנו, ה-Dragonborn, שנועדה להציל את אדמת סקיירים מהדרקונים שקמו לתחייה עקב אירוע מסתורי. נשמע מעניין? המשיכו לקרוא את הסיקור!
- - - - -
שם המשחק:"The Elder Scrolls V: Skyrim".
מפיצה: "Bethesda Softworks".
מפתחת: "Bethesda Game Studios".
פלטפורמות: "PC", "Xbox 360", "PlayStation 3"
תאריך יציאה: 11.11.11.
ז'אנר: תפקידים, אקשן.
- - - - -
בשנת 1994, כאשר יצא המשחק הראשון בסדרה, The Elder Scrolls: Arena, העולם עמד מלכת ליופיו המדהים של המשחק שבאותה תקופה הביא למהפכה בז'אנר משחקי התפקידים. גם המשחקים הבאים בסדרה, Daggerfall, Morrowind ו-Oblivion, לכולם הייתה השפעה עצומה על הז'אנר וכל משחק בפני עצמו היווה פריצת דרך. חמש שנים לאחר יציאת Oblivion בשנת 2006, יוצא המשחק הבא, The Elder Scrolls V: Skyrim, וכמו קודמיו, הוא הביא לפריצת דרך בז'אנר משחקי התפקידים והציב סטנדרט חדש.
הדמות ש-Bethesda יצרה לקמפיין הפרסום של המשחק
את המשחק נתחיל, כמו בכל משחק בסדרה, בתור אסיר שאיש לא יודע מה עשה, כולל אנחנו. במהרה הכרכרה שעליה אנו נמצאים תגיע ליעדה, היכן שייפסקו את דיננו. בעוד אנו עומדים בתור לגזר דין המוות שלנו, יוודע לשומרים כי אנו אנונימיים כל כך שאין לנו אפילו שם, והפשעים שלנו לא ידועים. מיד לאחר מכן אנו מתבקשים לעצב את הדמות שלנו ולתת לה שם. כשאנו כבר מכופפים ומוכנים שהגרזן יפגע, קורה משהו שמציל אותנו, והאקשן מתחיל. כבר בתחילת המשחק ניתנת לנו טעימה מהעולם החופשי של סקיריים, חוץ מיצירת הדמות, כאשר נתבקש לעקוב אחרי אחד האסירים שהיה איתנו בכרכרה, או אחרי אחד הסוהרים שהציל אותנו, הבחירה בידיכם. זו דוגמה לבחירה אחת מבין רבות שתהיה לכם במשך כל המשחק. הבחירות לאו דווקא צריכות להיות החלטיות, אלא דינמיות וכאלה שאפילו לא תשימו לב שעשיתם.
ה-Dragonborn על סוס
כעבור מספר משימות של העלילה הראשית, יוודא לכם שאתם Dovahkiin בשפת הדרקונים, או באנגלית Dragonborn - מישהו שנולד עם נשמה ודם של דרקון בגוף של בן אנוש. בתור Dragonborn קיבלתם את היכולת לדבר בשפת הדרקונים ולהפעיל יכולות מיוחדות הנקראות Shouts - צעקות, שצועקים בשפת הדרקנים כדי ליצור אפקט כלשהו. לדוגמה: נשיפת קרח, או דחף של עוצמה וכו'. צעקות מורכבות משלוש מילים כאשר עם כל מילה נוספת לצעקה, האפקט חזק יותר. בנוסף ליכולת הזו, אתם יכולים גם להרוג דרקונים ולשאוב את הנשמות שלהם. מאפיין זה חשוב מאוד שכן במשך המשחק תמצאו את עצמכם נלחמים באינספור דרקונים החגים מעל ראשיכם באופן דינמי. עם נשמות הדרקונים ששאבתם אתם מפעילים 'צעקה' שגיליתם. צעקות מגלים על ידי קריאת קירות קדומים הכתובים בשפת הדרקונים, הנמצאים במערות ועל הרים. במשך כל דרככם כ-Dragonborn, ידריכו אתכם קבוצה של זקנים ששמם הוא The Greybeards, שמטרת המהות שלהם היא להדריך את ה-Dragonborn ולממש בצורה מלאה את הפוטנציאל של הקול שלו.
הדרך בה דרקונים מופיעים במשחק, כשחגים מעל ראשי השחקנים בדרך דינמית
המשחק כולו הוא מאוד דינמי ומאפשר חופשיות מלאה, בעיקר בזכות המנוע ש-Bethesda בעצמה יצרה - "Creation Engine". המנוע מאפשר לאירועים לקרות בזמן אמת ולקחת חלק בשינוי הסביבה והנוף. למשל: שלג שייפול יתערם עם הזמן, ותוכלו לראות זאת בזמן אמת אם תחכו מספיק. יתר על כן, כשתלכו ביער פתאום תראו זאב רודף אחרי ארנבת או עצים שבעבר היו קטנים, גדלו בפתאומיות. חוץ מהשינויים בסביבה, דרך נוספת להבחין בדינמיות שבמשחק היא העובדה שאתם זה מה שאתם עושים, כלומר, אם אתם מחזיקים חץ וקשת, לובשים בגדי עור והולכים בערמומיות לכיוון האויב, כנראה שאתם קשתים, או אם אתם מחזיקים חרב ומגן, לובשים שריון כבד ומתפרצים לקרב, כנראה שאתם לוחמים. שום בחירה במשחק היא לא החלטית, כלומר אין צורך לבחור מה להיות על ידי לחיצת כפתור, כל מה שצריך לעשות הוא פשוט להיות מה שאתם רוצים להיות. כמובן, לאחר שהחלטתם מה אתם רוצים להיות, אתם יכולים להעצים את הכוחות שלכם על ידי הפעלת Skills - כשרונות שונים. יש שלוש קטגוריות של כשרונות - קוסם, גנב ולוחם, כאשר לכל אחת מהקטגוריות ישנן 6 תת-קטגוריות שבהן מספר סקילים. כל עליית רמה תזכה אתכם בנקודת סקיל אחת.
תת-קטגוריית ההרס בקטגוריית הקוסם
אם מספר האפשרויות שלמשחק יש להציע עוד לא הספיק לכם, אתם צריכים לדעת שלמשחק יש יותר מעשרים שעות לעלילה הראשית ועוד יותר מ-300 שעות לכל שאר המשימות והדברים שאפשר לעשות. כל המשימות, ה-dungeons, הצעקות שאפשר לאסוף, המקומות שאפשר למצוא, כל מה שהמשחק כולל, שווה ליותר מ-300 שעות משחק. עם המאפיין הזה, Bethesda הציבה רף חדש למשחקי תפקידים ובכלל. לא פעם תלכו בכפר, תדברו עם מישהו בתמימות ותמצאו את עצמכם עוזרים לו להחזיר חפץ שאבד לו או לנזוף במישהו שמפריע לשקט שלו.
קשת מתקרב בערמומיות לעבר הטרף, מוכן להתקפה
לסיום, The Elder Scrolls V: Skyrim הוא משחק התפקידים הטוב ביותר שאני אישית אי פעם שיחקתי בו והוא בהחלט המשחק הטוב ביותר בסדרה. עם המנוע החדש ואפשרויות המשחק החדשות, כל שניה במשחק גורמת לך להאמין שאתה הדמות בעצמך.
טריילר החשיפה של המשחק:
<b style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Verdana, Arial, Tahoma, Calibri, Geneva, sans-serif; background-color: rgb(250, 250, 250); "><strong><strong><strong><u><strong>















